Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.93/56: Рейтинг темы: голосов - 56, средняя оценка - 4.93
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 21

Генератор звукового сигнала

11.08.2016, 12:38. Показов 12239. Ответов 73
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, кто может помочь написать простенький генератор сигнала, синус. Важна любая помощь. По интернетам смотрел информации мало. Если у кого-то есть желание, может в личку написать, может договоримся.
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.08.2016, 12:38
Ответы с готовыми решениями:

ВЧ фильтрация звукового сигнала
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, какой фильтр лучше использовать для ВЧ фильтрации звукового сигнала. FFT, IIR, FIR ? ...

Фильтрация звукового сигнала
Здравствуйте друзья, пишу работу по фильтрации звуковых сигналов (от шумов). В матлабе я недавно, поэтому многого не знаю. Помогите,...

Отсчёты звукового сигнала
Добрый день! Работаю с wav-файлом в рамках лабораторной работы. Не могу понять, что такое отсчёт звукового сигнала. Заранее спасибо!

73
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
02.12.2016, 20:10
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
А если серьёзно,как тогда быть с балансом,ведь если метод устарел,значит он не будет работать с пятого андроида. Покрайней мере так я понял,когда читал документацию класса audiotrack на developer.android.com
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
02.12.2016, 20:43
КАВ, думаю будет, но есть вероятность что рано или поздно его совсем уберут
1
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
02.12.2016, 20:51
А как же тогда быть,если его уберут или уже убрали?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
03.12.2016, 09:09
КАВ, знает только Паблито
1
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
03.12.2016, 14:45
Огромное Вам спасибо. Всё работает. Теперь у меня возник последний вопрос,реально ли и если да,то как,менять баланс каждой частоты отдельно,если будет воспроизводиться несколько частот,и если да,то как?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
03.12.2016, 14:59
КАВ, наверное в этом случае придется делать два трека
1
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
03.12.2016, 16:14
Т.е не два а n,где n - количество частот и соответственно,потом,также рассчитывать фазу и масштабировать амплитуду для каждой частоты,правильно ли я Вас понял? Кстати я как-то,когда не знал как генерировать звук на нескольких частотах пытался создать 2 аудио трека для каждой отдельной частоты,но почему-то где-то пару миллисекунд проигрался звук с первого аудиотрека,а потом отдельно начал воспроизводиться звук со второго аудиотрека. Или я должен каждый audiotrack обернуть в отдельный thread?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
04.12.2016, 19:59
КАВ, придется делать два трека. у одного ставить громкость только на левый канал у другого только на правый. баланс по частотам делать при помощи изменения их амплитуд. потоков записывающих данные в треки нужно делать два. а вот запускать на воспроизведение надо одновременно иначе будет разбежка между каналами. play можно вызвать вне потока - он не блокирующий, то есть можно вызвать play одного и следующей же строчкой play другого. будет ли нарастать разбежка между каналами через длительный период времени - это вопрос. возможно придется как-то это дело подстраивать.
1
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
04.12.2016, 21:04
А разве нельзя в одном аудиотреке рассчитать амплитуды частот так,чтобы баланс каждой частоты был разный?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
05.12.2016, 09:09
КАВ, о! да, вы совершенно правы, я забыл что трек стерео и у него есть левый и правый каналы, можно тогда поставить громкость одну для левого и правого, а баланс делать амплитудами частот в каналах, отличная идея
1
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
05.12.2016, 13:36
А как рассчитать амплитуду исходя из баланса? Например,мне нужно,чтобы одна частота была слышна в левом канале,вторая где-то посередине,третья ближе к правому каналу,а четвёртая в правом канале. Это всего лишь пример,просто хочется понять,как считать амплитуду исходя из баланса,при этом не уменьшая громкость самого звука?
1
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
05.12.2016, 14:38
КАВ, если для выбранной частоты амплитуда в обоих каналах одинаковая - это центр. если в левом она есть а в правом нет - это четко слева. ну а дальше по аналогии. просто представьте как будто для выбранной частоты амплитуда в каждом из каналов умножается на весовой коэффициент лежащий в диапазоне от 0 до 1. я конечно подозреваю что вы хотите знать нужно ли делать так
1 - 0 - слева
0 - 1 - справа
0,5 - 0,5 - центр
сложно сказать. может быть это и логично - ведь звук из обоих каналов будет складываться и в точке прослушивания мы должны получить фактическую амплитуду принятую за условную единицу.
0
17 / 5 / 0
Регистрация: 16.04.2016
Сообщений: 344
05.12.2016, 15:09
Блин,Ведь я же адаптировал генератор для 2-х каналов и не догадался об этом. Получается,что если я поставлю одинаковые амплитуды,умноженные на одинаковый весовой коэффициент,допустим банально на 1,ведь значение 0.5 использовался как пример,звук будет ровно посередине? Теперь смело можно использовать новый метод для пятого андроида.
0
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
05.12.2016, 16:30
КАВ, затрудняюсь сказать что вы там адаптировали. еще раз могу повторить что если для заданной частоты амплитуды в обоих каналах одинаковые это центр, если разные, то мнимое положение источника звука для данной частоты будет смещаться в ту сторону где амплитуда больше, сумму амплитуд я предположил равной 1 потому что звук реально складывается в точке прослушивания, но тут могут быть варианты связанные с восприятием, как это относится к версии андроида я не знаю
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2016, 16:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Воспроизведение звукового сигнала
Здравствуйте, меня интересует вопрос как в командной строке воспроизвести короткий звуковой сигнал, погуглила, но нашла только пример с...

Распознавание звукового сигнала
Здравствуйте, прошу прощения если немного не в тот раздел. Изучаю Data Science, заинтересовался такой вещью - как, имея записанный звуковой...

Визуализация спектра звукового сигнала
Привет всем! Хочу реализовать визуализацию звука. Имеем звук: Нужно подсчитать количество гармоник (на примере их 3) и их...

Спектр цифрового звукового сигнала
Собственно я занимаюсь обработкой сигналов для своей дипломной, но не могу понять как перейти от цифрового сигнала(простой поток...

Считывание частоты звукового сигнала
Думаю все знают, что с помощью Beep() можно воспроизводить звуковой сигнал из заданною частотою. Стоит обратная задача, можно ли как-то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
74
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru