|
59 / 48 / 13
Регистрация: 03.09.2013
Сообщений: 474
|
||||||
Ошибка при использовании action bar sherlock12.08.2016, 16:10. Показов 1378. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет, недавно достался проект с action bar sherlock, нужно добавить поддержку твиттера, я использовал Fabric plagin для этого, добавил нужные зависимости. Но в проекте используется com.android.support:support-v4:19.0.0. и соответственно buildToolsVersion '19.0.1'. а твиттер требует 21+. Когда я в проекте меняю версию сборки или либы, то получаю ошибку. Гуглил, вариантов не так много, но они мне не помогают, может кто сталкивался?
Вот ошибка:
0
|
||||||
| 12.08.2016, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
При смене языка пропадет Action Bar на 4.2.2 Action bar ломаются кнопки при скрытии дизайна Action Bar |
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 07.04.2015
Сообщений: 27
|
|||||||||||
| 23.08.2016, 11:50 | |||||||||||
|
Аналогичная ошибка и у меня.
Дали старый проект, там библиотека ActionBarSherlock и с последними версиями API SDK вылетает эта ошибка. Самое близкое что нашел по этой теме мне не помогло http://stackoverflow.com/quest... -to-sdk-23 Вот думаю как исправить... Добавлено через 8 минут UPD. в gradle исправил на
0
|
|||||||||||
| 23.08.2016, 11:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Убрать Action bar Split Action Bar не работает Убpать веpхний Action Bar Вызов диалога из кнопки в action bar-е Как полностью убрать Action Bar? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|