Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9

Передача текста в кнопку

16.08.2016, 20:59. Показов 611. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Сейчас пытаюсь сделать свое первое приложение, и выбор пал на судоку. Решил создать поле под судоку из 81 кнопки, и 9 кнопок под передачу значений в выбранные кнопки на поле. И вот столкнулся с такой проблемой, код ниже не хочет передавать значение в кнопку. Как я понял, проблема в массиве. Помогите решить данную проблему.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
 
int idBut = 0;
public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1: idBut = b1.getId(); break;
            case R.id.button82:
                for(int i = 0; i<=masBut.length; i++){
                        if(idBut == masBut[i].getId()){
                           masBut[i].setText("1");
                    }
                } break;
        }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.08.2016, 20:59
Ответы с готовыми решениями:

передача переменной из поля ввода текста в кнопку...
Добрый день, вопрос по передаче переменной из поля ввода текста в кнопку, которая будет выводить сообщение, раньше с WinForms не работал...

[MFC] Передача текста в MDI окно, чтение текста из окна
Для редактирования бинарного файла, содержащего разные данные, к примеру, серийный номер оборудования, регистрационный номер и т.д. создаю...

Передача текста в textEdit текста из функции
И вновь требуется помощь товарищи, дело обстоит так. Пытаюсь разобраться как передать текст в textEdit из любой функции. Использую я Qt...

14
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
17.08.2016, 08:59
NikBobkov, 1 если вы используете <= вы выйдите за границу массива 2 что в массиве?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 09:27  [ТС]
Это массив типа Button. Как я понял, он не хочет воспринимать такую masBut[i].getId(); или такую masBut[i].setText("1"); конструкцию. Однако оно будет работать если вместо masBut[i] вставить конкретный объект массива, например, b1.getId();
И вот хочу узнать, можно ли это как-то обойти, или все же придется перебирать каждый элемент массива вручную?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
17.08.2016, 10:07
NikBobkov, если в массиве действительно кнопки то смотрите с чем вы их сравниваете - что в idBut?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 10:52  [ТС]
В idBut при нажатии на кнопку я записываю ее id благодаря вот этой конструкции idBut = b1.getId();
Вместо b1 может быть любая другая кнопка. Затем при нажатие на другую кнопку с помощью цикла я пролистываюсь по массиву кнопок сравнивая их id c idBut, и если они равны, то передаю в первую кнопку определенный текст.
Так как я делаю судоку, покажу на примере. Я нажимаю на любую кнопку игрового поля, а затем с помощью нижних кнопок заношу туда определенное число.
Миниатюры
Передача текста в кнопку  
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
17.08.2016, 10:56
Цитата Сообщение от NikBobkov Посмотреть сообщение
код ниже не хочет передавать значение в кнопку
где весь код и что значит "не хочет", он так и пишет - не хочу?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 11:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Паблито Посмотреть сообщение
где весь код и что значит "не хочет", он так и пишет - не хочу?
Приложение просто вылетает, при попытке так сделать. А весь код я не вставил по причине того, что он слишком большой, думаю никому не будет интересно смотреть на инициализацию 90 кнопок.
И я уже выше сказал, что оно будет работать если вместо masBut[i].getId(); написать конкретный объект массива, например, b1.getId();
То есть заменив masBut[i].getId(); и masBut[i].setText("1"); на b1.getId(); и b1.setText("1"); соответственно, оно будет работать, только тогда в цикле отпадает надобность и просто приходится вручную все кнопки сравнивать.
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
17.08.2016, 11:06
Цитата Сообщение от NikBobkov Посмотреть сообщение
думаю никому не будет интересно смотреть на инициализацию 90 кнопок
а ты не думай, без кода - надо на другой форум, к экстрасенсам
Цитата Сообщение от NikBobkov Посмотреть сообщение
И я уже выше сказал, что оно будет работать если вместо masBut[i].getId(); написать конкретный объект массива, например, b1.getId();
и что?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 11:24  [ТС]
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
public class GameActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
 
 
    int idBut = 0;
    Button sudB1, sudB2, sudB3, sudB4, sudB5, sudB6, sudB7, sudB8, sudB9,
            b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9,
            b10, b11, b12, b13, b14, b15, b16, b17, b18,
            b19, b20, b21, b22, b23, b24, b25, b26, b27,
            b28, b29, b30, b31, b32, b33, b34, b35, b36,
            b37, b38, b39, b40, b41, b42, b43, b44, b45,
            b46, b47, b48, b49, b50, b51, b52, b53, b54,
            b55, b56, b57, b58, b59, b60, b61, b62, b63,
            b64, b65, b66, b67, b68, b69, b70, b71, b72,
            b73, b74, b75, b76, b77, b78, b79, b80, b81;
    Button [] masBut = {b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9,
                        b10, b11, b12, b13, b14, b15, b16, b17, b18,
                        b19, b20, b21, b22, b23, b24, b25, b26, b27,
                        b28, b29, b30, b31, b32, b33, b34, b35, b36,
                        b37, b38, b39, b40, b41, b42, b43, b44, b45,
                        b46, b47, b48, b49, b50, b51, b52, b53, b54,
                        b55, b56, b57, b58, b59, b60, b61, b62, b63,
                        b64, b65, b66, b67, b68, b69, b70, b71, b72,
                        b73, b74, b75, b76, b77, b78, b79, b80, b81};
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.game);
        b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        b3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
        b4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
        b5 = (Button) findViewById(R.id.button5);
        b6 = (Button) findViewById(R.id.button6);
        b7 = (Button) findViewById(R.id.button7);
        b8 = (Button) findViewById(R.id.button8);
        b9 = (Button) findViewById(R.id.button9);
        b10 = (Button) findViewById(R.id.button10);
        b11 = (Button) findViewById(R.id.button11);
        b12 = (Button) findViewById(R.id.button12);
        b13 = (Button) findViewById(R.id.button13);
        b14 = (Button) findViewById(R.id.button14);
        b15 = (Button) findViewById(R.id.button15);
        b16 = (Button) findViewById(R.id.button16);
        b17 = (Button) findViewById(R.id.button17);
        b18 = (Button) findViewById(R.id.button18);
        b19 = (Button) findViewById(R.id.button19);
        b20 = (Button) findViewById(R.id.button20);
        b21 = (Button) findViewById(R.id.button21);
        b22 = (Button) findViewById(R.id.button22);
        b23 = (Button) findViewById(R.id.button23);
        b24 = (Button) findViewById(R.id.button24);
        b25 = (Button) findViewById(R.id.button25);
        b26 = (Button) findViewById(R.id.button26);
        b27 = (Button) findViewById(R.id.button27);
        b28 = (Button) findViewById(R.id.button28);
        b29 = (Button) findViewById(R.id.button29);
        b30 = (Button) findViewById(R.id.button30);
        b31 = (Button) findViewById(R.id.button31);
        b32 = (Button) findViewById(R.id.button32);
        b33 = (Button) findViewById(R.id.button33);
        b34 = (Button) findViewById(R.id.button34);
        b35 = (Button) findViewById(R.id.button35);
        b36 = (Button) findViewById(R.id.button36);
        b37 = (Button) findViewById(R.id.button37);
        b38 = (Button) findViewById(R.id.button38);
        b39 = (Button) findViewById(R.id.button39);
        b40 = (Button) findViewById(R.id.button40);
        b41 = (Button) findViewById(R.id.button41);
        b42 = (Button) findViewById(R.id.button42);
        b43 = (Button) findViewById(R.id.button43);
        b44 = (Button) findViewById(R.id.button44);
        b45 = (Button) findViewById(R.id.button45);
        b46 = (Button) findViewById(R.id.button46);
        b47 = (Button) findViewById(R.id.button47);
        b48 = (Button) findViewById(R.id.button48);
        b49 = (Button) findViewById(R.id.button49);
        b50 = (Button) findViewById(R.id.button50);
        b51 = (Button) findViewById(R.id.button51);
        b52 = (Button) findViewById(R.id.button52);
        b53 = (Button) findViewById(R.id.button53);
        b54 = (Button) findViewById(R.id.button54);
        b55 = (Button) findViewById(R.id.button55);
        b56 = (Button) findViewById(R.id.button56);
        b57 = (Button) findViewById(R.id.button57);
        b58 = (Button) findViewById(R.id.button58);
        b59 = (Button) findViewById(R.id.button59);
        b60 = (Button) findViewById(R.id.button60);
        b61 = (Button) findViewById(R.id.button61);
        b62 = (Button) findViewById(R.id.button62);
        b63 = (Button) findViewById(R.id.button63);
        b64 = (Button) findViewById(R.id.button64);
        b65 = (Button) findViewById(R.id.button65);
        b66 = (Button) findViewById(R.id.button66);
        b67 = (Button) findViewById(R.id.button67);
        b68 = (Button) findViewById(R.id.button68);
        b69 = (Button) findViewById(R.id.button69);
        b70 = (Button) findViewById(R.id.button70);
        b71 = (Button) findViewById(R.id.button71);
        b72 = (Button) findViewById(R.id.button72);
        b73 = (Button) findViewById(R.id.button73);
        b74 = (Button) findViewById(R.id.button74);
        b75 = (Button) findViewById(R.id.button75);
        b76 = (Button) findViewById(R.id.button76);
        b77 = (Button) findViewById(R.id.button77);
        b78 = (Button) findViewById(R.id.button78);
        b79 = (Button) findViewById(R.id.button79);
        b80 = (Button) findViewById(R.id.button80);
        b81 = (Button) findViewById(R.id.button81);
        sudB1 = (Button) findViewById(R.id.button82);
        sudB2 = (Button) findViewById(R.id.button83);
        sudB3 = (Button) findViewById(R.id.button84);
        sudB4 = (Button) findViewById(R.id.button85);
        sudB5 = (Button) findViewById(R.id.button86);
        sudB6 = (Button) findViewById(R.id.button87);
        sudB7 = (Button) findViewById(R.id.button88);
        sudB8 = (Button) findViewById(R.id.button89);
        sudB9 = (Button) findViewById(R.id.button90);
 
        b1.setOnClickListener(this);
        b2.setOnClickListener(this);
        b3.setOnClickListener(this);
        b4.setOnClickListener(this);
        b5.setOnClickListener(this);
        b6.setOnClickListener(this);
        b7.setOnClickListener(this);
        b8.setOnClickListener(this);
        b9.setOnClickListener(this);
        b10.setOnClickListener(this);
        b11.setOnClickListener(this);
        b12.setOnClickListener(this);
        b13.setOnClickListener(this);
        b14.setOnClickListener(this);
        b15.setOnClickListener(this);
        b16.setOnClickListener(this);
        b17.setOnClickListener(this);
        b18.setOnClickListener(this);
        b19.setOnClickListener(this);
        b20.setOnClickListener(this);
        b21.setOnClickListener(this);
        b22.setOnClickListener(this);
        b23.setOnClickListener(this);
        b24.setOnClickListener(this);
        b25.setOnClickListener(this);
        b26.setOnClickListener(this);
        b27.setOnClickListener(this);
        
 
 
 
    }
 
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1: idBut = b1.getId(); break;
            case R.id.button2: idBut = b2.getId(); break;
            case R.id.button3: idBut = b3.getId(); break;
            case R.id.button4: idBut = b4.getId(); break;
            case R.id.button5: idBut = b5.getId(); break;
            case R.id.button6: idBut = b6.getId(); break;
            case R.id.button7: idBut = b7.getId(); break;
            case R.id.button8: idBut = b8.getId(); break;
            case R.id.button9: idBut = b9.getId(); break;
            case R.id.button10: idBut = b10.getId(); break;
            case R.id.button11: idBut = b11.getId(); break;
            case R.id.button12: idBut = b12.getId(); break;
            case R.id.button13: idBut = b13.getId(); break;
            case R.id.button14: idBut = b14.getId(); break;
            case R.id.button15: idBut = b15.getId(); break;
            case R.id.button16: idBut = b16.getId(); break;
            case R.id.button17: idBut = b17.getId(); break;
            case R.id.button18: idBut = b18.getId(); break;
            case R.id.button19: idBut = b19.getId(); break;
            case R.id.button20: idBut = b20.getId(); break;
            case R.id.button21: idBut = b21.getId(); break;
            case R.id.button22: idBut = b22.getId(); break;
            case R.id.button23: idBut = b23.getId(); break;
            case R.id.button24: idBut = b24.getId(); break;
            case R.id.button25: idBut = b25.getId(); break;
            case R.id.button26: idBut = b26.getId(); break;
            case R.id.button27: idBut = b27.getId(); break;
            case R.id.button28: idBut = b28.getId(); break;
            case R.id.button29: idBut = b29.getId(); break;
            case R.id.button30: idBut = b30.getId(); break;
            case R.id.button31: idBut = b31.getId(); break;
            case R.id.button32: idBut = b32.getId(); break;
            case R.id.button33: idBut = b33.getId(); break;
            case R.id.button34: idBut = b34.getId(); break;
            case R.id.button35: idBut = b35.getId(); break;
            case R.id.button36: idBut = b36.getId(); break;
            case R.id.button37: idBut = b37.getId(); break;
            case R.id.button38: idBut = b38.getId(); break;
            case R.id.button39: idBut = b39.getId(); break;
            case R.id.button40: idBut = b40.getId(); break;
            case R.id.button41: idBut = b41.getId(); break;
            case R.id.button42: idBut = b42.getId(); break;
            case R.id.button43: idBut = b43.getId(); break;
            case R.id.button44: idBut = b44.getId(); break;
            case R.id.button45: idBut = b45.getId(); break;
            case R.id.button46: idBut = b46.getId(); break;
            case R.id.button47: idBut = b47.getId(); break;
            case R.id.button48: idBut = b48.getId(); break;
            case R.id.button49: idBut = b49.getId(); break;
            case R.id.button50: idBut = b50.getId(); break;
            case R.id.button51: idBut = b51.getId(); break;
            case R.id.button52: idBut = b52.getId(); break;
            case R.id.button53: idBut = b53.getId(); break;
            case R.id.button54: idBut = b54.getId(); break;
            case R.id.button55: idBut = b55.getId(); break;
            case R.id.button56: idBut = b56.getId(); break;
            case R.id.button57: idBut = b57.getId(); break;
            case R.id.button58: idBut = b58.getId(); break;
            case R.id.button59: idBut = b59.getId(); break;
            case R.id.button60: idBut = b60.getId(); break;
            case R.id.button61: idBut = b61.getId(); break;
            case R.id.button62: idBut = b62.getId(); break;
            case R.id.button63: idBut = b63.getId(); break;
            case R.id.button64: idBut = b64.getId(); break;
            case R.id.button65: idBut = b65.getId(); break;
            case R.id.button66: idBut = b66.getId(); break;
            case R.id.button67: idBut = b67.getId(); break;
            case R.id.button68: idBut = b68.getId(); break;
            case R.id.button69: idBut = b69.getId(); break;
            case R.id.button70: idBut = b70.getId(); break;
            case R.id.button71: idBut = b71.getId(); break;
            case R.id.button72: idBut = b72.getId(); break;
            case R.id.button73: idBut = b73.getId(); break;
            case R.id.button74: idBut = b74.getId(); break;
            case R.id.button75: idBut = b75.getId(); break;
            case R.id.button76: idBut = b76.getId(); break;
            case R.id.button77: idBut = b77.getId(); break;
            case R.id.button78: idBut = b78.getId(); break;
            case R.id.button79: idBut = b79.getId(); break;
            case R.id.button80: idBut = b80.getId(); break;
            case R.id.button81: idBut = b81.getId(); break;
 
 
            case R.id.button82:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("1");
 
                    }
                }
                break;
 
            case R.id.button83:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("2");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button84:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("3");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button85:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("4");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button86:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("5");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button87:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("6");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button88:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("7");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button89:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("8");
 
                    }
                }
                break;
            case R.id.button90:
 
                for(int i = 0; i<masBut.length; i++){
 
                    if(idBut == masBut[i].getId()){
                        masBut[i].setText("9");
 
                    }
                }
                break;
 
        }
    }
}
Добавлено через 1 минуту
Я удалил некоторые *.setOnClickListener(this); так как не влезло все в сообщение
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
17.08.2016, 11:37
давай еще и разметку, я тебе по-человечески перепишу код
что бы там небыло 100500 строк
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 12:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Паблито Посмотреть сообщение
давай еще и разметку, я тебе по-человечески перепишу код
что бы там небыло 100500 строк
Вот.
Вложения
Тип файла: docx game.docx (6.7 Кб, 2 просмотров)
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
17.08.2016, 12:35
вобщем я разметку не трогал, оставил как есть..там отдельный разговор
по остальному:
1. в папке res/values создаем файл с названием arrays.xml и копируем туда это
Кликните здесь для просмотра всего текста
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <array name="buttons">
        <item>@id/button1</item>
        <item>@id/button2</item>
        <item>@id/button3</item>
        <item>@id/button4</item>
        <item>@id/button5</item>
        <item>@id/button6</item>
        <item>@id/button7</item>
        <item>@id/button8</item>
        <item>@id/button9</item>
        <item>@id/button10</item>
        <item>@id/button11</item>
        <item>@id/button12</item>
        <item>@id/button13</item>
        <item>@id/button14</item>
        <item>@id/button15</item>
        <item>@id/button16</item>
        <item>@id/button17</item>
        <item>@id/button18</item>
        <item>@id/button19</item>
        <item>@id/button20</item>
        <item>@id/button21</item>
        <item>@id/button22</item>
        <item>@id/button23</item>
        <item>@id/button24</item>
        <item>@id/button25</item>
        <item>@id/button26</item>
        <item>@id/button27</item>
        <item>@id/button28</item>
        <item>@id/button29</item>
        <item>@id/button30</item>
        <item>@id/button31</item>
        <item>@id/button32</item>
        <item>@id/button33</item>
        <item>@id/button34</item>
        <item>@id/button35</item>
        <item>@id/button36</item>
        <item>@id/button37</item>
        <item>@id/button38</item>
        <item>@id/button39</item>
        <item>@id/button40</item>
        <item>@id/button41</item>
        <item>@id/button42</item>
        <item>@id/button43</item>
        <item>@id/button44</item>
        <item>@id/button45</item>
        <item>@id/button46</item>
        <item>@id/button47</item>
        <item>@id/button48</item>
        <item>@id/button49</item>
        <item>@id/button50</item>
        <item>@id/button51</item>
        <item>@id/button52</item>
        <item>@id/button53</item>
        <item>@id/button54</item>
        <item>@id/button55</item>
        <item>@id/button56</item>
        <item>@id/button57</item>
        <item>@id/button58</item>
        <item>@id/button59</item>
        <item>@id/button60</item>
        <item>@id/button61</item>
        <item>@id/button62</item>
        <item>@id/button63</item>
        <item>@id/button64</item>
        <item>@id/button65</item>
        <item>@id/button66</item>
        <item>@id/button67</item>
        <item>@id/button68</item>
        <item>@id/button69</item>
        <item>@id/button70</item>
        <item>@id/button71</item>
        <item>@id/button72</item>
        <item>@id/button73</item>
        <item>@id/button74</item>
        <item>@id/button75</item>
        <item>@id/button76</item>
        <item>@id/button77</item>
        <item>@id/button78</item>
        <item>@id/button79</item>
        <item>@id/button80</item>
        <item>@id/button81</item>
    </array>
 
    <array name="buttons_with_numbers">
        <item>@id/button82</item>
        <item>@id/button83</item>
        <item>@id/button84</item>
        <item>@id/button85</item>
        <item>@id/button86</item>
        <item>@id/button87</item>
        <item>@id/button88</item>
        <item>@id/button89</item>
        <item>@id/button90</item>
    </array>
</resources>

2. код активити
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    private Button lastClickedBtn;
 
    private final View.OnClickListener btnWithNumberClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Button b = (Button) view;
            if (lastClickedBtn != null) lastClickedBtn.setText(b.getText().toString());
        }
    };
 
    private final View.OnClickListener btnClickListener = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            lastClickedBtn = (Button) view;
        }
    };
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initButtons();
        initButtonsWithNumbers();
    }
 
    private void initButtons() {
        Button[] btnArray = new Button[81];
        final TypedArray typedArray = getResources().obtainTypedArray(R.array.buttons);
        for (int i = 0; i < typedArray.length(); i++) {
            btnArray[i] = (Button) findViewById(typedArray.getResourceId(i, -1));
            btnArray[i].setOnClickListener(btnClickListener);
        }
        typedArray.recycle();
    }
 
    private void initButtonsWithNumbers() {
        Button[] btnArray = new Button[9];
        final TypedArray typedArray = getResources().obtainTypedArray(R.array.buttons_with_numbers);
        for (int i = 0; i < typedArray.length(); i++) {
            btnArray[i] = (Button) findViewById(typedArray.getResourceId(i, -1));
            btnArray[i].setOnClickListener(btnWithNumberClickListener);
        }
        typedArray.recycle();
    }
}

я не стал там городить проверки, которые касаются самой логики игры, это тоже отдельный разговор
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2016
Сообщений: 9
17.08.2016, 12:41  [ТС]
Спасибо.
0
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
17.08.2016, 12:52
пересмотрел код, там массивы и не нужны в методах
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
    private void initButtons() {
        final TypedArray typedArray = getResources().obtainTypedArray(R.array.buttons);
        for (int i = 0; i < typedArray.length(); i++) {
            final View view = findViewById(typedArray.getResourceId(i, -1));
            view.setOnClickListener(btnClickListener);
        }
        typedArray.recycle();
    }
 
    private void initButtonsWithNumbers() {
        final TypedArray typedArray = getResources().obtainTypedArray(R.array.buttons_with_numbers);
        for (int i = 0; i < typedArray.length(); i++) {
            View view = findViewById(typedArray.getResourceId(i, -1));
            view.setOnClickListener(btnWithNumberClickListener);
        }
        typedArray.recycle();
    }
0
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
17.08.2016, 13:29
NikBobkov, ваш код не работал потому что вы инициализировали массив ссылками на кнопки в которые еще ничего не было записано - то есть там был null
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.08.2016, 13:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача параметров из класса в кнопку формы
Как правильно обратиться к функции Attack и ее параметрам? //отдельный класс static class Battle { public static...

Передача числа в слот по нажатии на кнопку
Здравствуйте, Пытаюсь использовать один слот для большого количества сигналов. Что нужно получить: Необходимо чтобы по нажатии...

Передача параметра при клике на кнопку
Есть несколько кнопок, у которых функционал один и тот же, надо только определять какая кнопка была нажата. Вот собственно я не знаю как...

Не работает передача события нажатия на кнопку
Всем доброго времени суток, товарищи! Имеется такая страница (для примера небольшая) &lt;html&gt; &lt;head&gt; ...

Передача данных в компьютер при нажатие на кнопку.
Здравствуйте, возникло задание сделать три кнопки, чтобы при нажатии на каждую в компьютер в разные три файла записывалась информация. Само...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru