Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518

Перегрузка OnCreate

12.09.2016, 01:09. Показов 2247. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Гуру ООП, помогите исправить "конфликт"

Написал свой класс-предок для активити(MyActivity), где в onCreate добавил несколько дополнительных полей для работы с XML и с обработкой ошибки. От него наследую мои "рабочие" активити.

MyActivity наследуется от FragmentActivity
Java
1
2
3
4
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, String err_id, int ContextView_id) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       // дальше мои "доработки"
    }
В рабочем активити делаю так:
Java
1
2
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState, "Error_3924829", R.layout.frm_main);
(так удобнее)

В результате все работает, но в Студии строка public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { светится ошибкой!
Среди предложений можно перед public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { поставить @SuppressLint("MissingSuperCall")
тогда красный гаснет, но это... подозрительно что-ли... Не знаю как оно поведет себя в разных версиях SDK.

Кто знает, можно ли убрать ошибку еще на уровне предка?
Что означает/делает @SuppressLint("MissingSuperCall")?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2016, 01:09
Ответы с готовыми решениями:

NullPointer в OnCreate
Наверное типичный вопрос, но вылетает ошибка в: Caused by: java.lang.NullPointerException ...

Вызов метода в onCreate()
Здравствуйте.Пытаюсь загружать сохраненные данные при старте приложения и сохранять при выходе с помощью Preferences. Добавлял написанные...

OnCreate вызывается дважды
Добрый день. Делаю простое приложение, которое при нажатии на кнопку, с помощью Intent должно переходить на следующее активити. Но проблема...

10
 Аватар для Lumber
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
12.09.2016, 01:27
Лучший ответ Сообщение было отмечено Tester64 как решение

Решение

Правильно, onCreate(Bundle) обязан вызвать super.onCreate(Bundle).
А он вызывает какой-то левый
onCreate(Bundle, String, int)
поэтому предупреждение

нафига вообще было перегружать onCreate()? лучше сделать свой метод со своим именем и туда разместить "доработки". и вызывать его без "super". (super и сейчас писать не обязательно - т.к. этот метод не переопределяется, а перегружается).

Совпадение имени только сбивает с толку. Фактически этот метод к оригинальному onCreate никакого отношения не имеет.
1
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
12.09.2016, 01:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Lumber Посмотреть сообщение
Совпадение имени только сбивает с толку
как раз в имени дело... оно привычное, его тяжело "потерять"... Но Вы наверное правы... попробую сделать некое init(,,) в котором буду вызывать предок с параметрами...

может все-таки можно стандартное перекрыть? ведь РАБОТАЕТ! просто РЕДАКТОР предупреждает об ошибке, но компилятор этой ошибки не замечает...
0
 Аватар для Lumber
345 / 141 / 51
Регистрация: 02.12.2015
Сообщений: 333
12.09.2016, 01:45
можно в MyActivity сделать абстрактные геттеры для параметров "Error_3924829" и R.layout.frm_main
и тогда в наследниках их нужно будет обязательно реализовать и соответственно эти значения не потеряются.

а init() вызывать из onCreate(Bundle) в MyActivity.
а onCreate в наследниках реализовывать стандартным образом.

Тогда невозможно будет забыть вызвать init() и невозможно будет забыть предоставить значения для него.
1
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
12.09.2016, 02:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Lumber Посмотреть сообщение
Тогда невозможно будет забыть вызвать init()
Сделал проще!
в предке перед public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { поставил @Deprecated - это ЗАЧЕРКИВАЕТ все мои "стандартные" onCreate
сделал protected void _init(Bundle savedInstanceState, String err_title, int ContextView_id){
который "якрко" виден в списке благодаря "_" и в котором реализую всю мою старую начинку onCreate
0
 Аватар для OlegJV
104 / 103 / 29
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 474
12.09.2016, 03:36
Вообще-то @Deprecated обозначает, что когда-нибудь это перестанет работать. Или я не прав?
0
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
12.09.2016, 04:25  [ТС]
Цитата Сообщение от OlegJV Посмотреть сообщение
Вообще-то @Deprecated обозначает, что когда-нибудь это перестанет работать. Или я не прав?
Так оно и есть! Поэтому система ПРЕДУПРЕЖДАЕТ программиста наглядно зачеркивая эту функцию когда я ее использую! В том числе и в боковом списке методов! Тяжело ошибиться и начать переопределять этот метод и проще вспомнить что вместо onCreate( надо переопределить _init(
0
 Аватар для OlegJV
104 / 103 / 29
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 474
12.09.2016, 04:30
Так а зачем писать то, что потом не будет работать? Абстрактный init имхо лучше...
0
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
12.09.2016, 05:24  [ТС]
Цитата Сообщение от OlegJV Посмотреть сообщение
Так а зачем писать то, что потом не будет работать? Абстрактный init имхо лучше...
Ты не прочитал пост выше??? Попробуй сам приписать ЛЮБОМУ методу @Deprecated и посмотри как поведет себя СТУДИЯ! На производительность это не влияет! А я и так использую init! просто есть старые активити в нескольких проектах(один myActitity.java использую во всех проектах), которые надо перебрать и исправить - так оно куда удобнее!
0
 Аватар для OlegJV
104 / 103 / 29
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 474
12.09.2016, 05:32
Извиняюсь, не сразу понял смысл. Но все равно способ, мягко говоря, сомнительный по моему мнению. Он-то рабочий. Но сомнительный.
P.S: Мозг уже не соображает, я тут полночи бился с неработающим датчиком освещенности. Только что выяснил - в используемом телефоне нет этого датчика )))))
0
420 / 357 / 47
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 2,518
12.09.2016, 06:14  [ТС]

Не по теме:

Цитата Сообщение от OlegJV Посмотреть сообщение
я тут полночи бился
аналогично! :) я сегодня поисправлял все конфликты которые БЕСИЛИ уже несколько месяцев в нескольких проектах и добавил еще несколько функций в собственную ORM


попробую еще раз! есть КУЧА активити, в которых используется МОЙ предок для активити. У всех много кода в onCreate. Надо ВСЕХ переписать. Благодаря @Deprecated в предке у onCreate я СРАЗУ вижу какое активити надо переписать/перебрать (стоит его открыть) - студия явно показывает ошибку в списке методов и в коде!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2016, 06:14
Помогаю со студенческими работами здесь

viewPager onCreate method
Всем здрасьте, возник следующий вопрос по ViewPager: Создаю viewPager и заполняю его в методе OnCreate главной активити: ...

Подскажите - программа вылетает в OnCreate
Я действительно совершенно безпонятия от чего она это делает! Программа вылетает на super.onCreate(savedInstanceState); Вот лог ошибки: ...

Программа вылетает в методе OnCreate
Программа вылетает со следующей ошибкой: 586-3586/spsoft.myapplication E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main ...

Не передаются данные между onCreate и onResume
Значение переменной изменяется после загрузки. НО! В onCreate есть TextView который использует это значение. Но судя по размеру текста, оно...

Один объект класса в onCreate и onClick
Здравствуйте! Описал класс, реально ли, чтобы один метод класса выполнялся в onCreate, а другой в onClick? Т.к. сейчас создавая объект у...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru