|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|||||||||||
Вызов метода в onCreate()09.01.2017, 00:39. Показов 3875. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.Пытаюсь загружать сохраненные данные при старте приложения и сохранять при выходе с помощью Preferences. Добавлял написанные для этого методы в onCreate и в onDestroy, но выбивало ошибку
Unable to start activity ComponentInfo{com.example.nawdriver2/com.example.nawdriver2.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.widget.EditText.setText(java.lan g.CharSequence)' on a null object reference Вызывал эти методы через кнопки, и все работало. Заранее благодарю за помощь.
0
|
|||||||||||
| 09.01.2017, 00:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Вызов onCreate у Activity после тапа на уведомлении Вызов метода по таймеру
|
|
77 / 76 / 57
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 173
|
|
| 09.01.2017, 01:45 | |
|
Насчёт ошибки, если честно, не знаю, но сохранять что-либо в onDestroy нельзя, так как вызов этого метода не гарантирован.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 11:56 [ТС] | |
|
Kir-malishev, а где тогда вызывать метод, чтобы при выходе из приложения он запускался?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 09.01.2017, 12:11 | |
Сообщение было отмечено Zyf21 как решение
Решение
если R.id.editText4 то и искать его надо ВО ФРАГМЕНТЕ, а не в активити
сохраняют параметры обычно в onStop() читают в onStart() или onCreate()
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
||||||
| 09.01.2017, 12:24 [ТС] | ||||||
|
Паблито, получается нужно вызывать этот метод в фрагменте который загружается?
0
|
||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 09.01.2017, 12:27 | |
|
этот EditText находится в разметке активити или фрагмента?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 12:28 [ТС] | |
|
Паблито, на фрагменте.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 09.01.2017, 12:30 | ||||||
|
значит его нужно вызывать с onCreateView() фрагмента
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 12:48 [ТС] | |
|
Паблито, попробывал вызвать editText и loadText() в onStart и в onStop, то все работает без ошибок. А в onCreateView() фрагмента не получается вызвать.Подчеркивает красным view.findViewById и пишет Cannot resolve sombol.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 09.01.2017, 12:50 | |
|
код?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
||||||
| 09.01.2017, 12:54 [ТС] | ||||||
|
Паблито,
0
|
||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 09.01.2017, 12:58 | |
|
программирование наугад?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 13:00 [ТС] | |
|
Паблито, в смысле? Я понимаю что у меня очень низкий уровень навыков, но я пытаюсь чему-то учиться.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 09.01.2017, 13:05 | ||||||
|
ну просто ставить строку ниже return - это за гранью уже
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 13:14 [ТС] | |
|
Паблито, ой блин,ну дурак я, стыдоба то какая, как я так написал... Спасибо. И еще вопрос, метод loadText() можно как-то вызвать в фрагменте из MainActivity, или его нужно полностью переписывать в самом фрагменте?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 09.01.2017, 13:20 | |
|
ну если эти данные нужны фраменту то логично, что все надо в него перенести
и вызывать там же, в onCreateView() фрагмента
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|||||||||||
| 09.01.2017, 16:40 [ТС] | |||||||||||
|
Паблито, Понятно. Большое спасибо за все ответы.
Добавлено через 3 часа 12 минут Паблито, извините что опять вас беспокою. Пробывал переписать метод в фрагмент, но getPreferences и editTextt подчеркиваются красным.
0
|
|||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 09.01.2017, 16:42 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 171
|
|
| 09.01.2017, 17:01 [ТС] | |
|
Паблито, спасибо огромное. Теперь все работает как надо.Остальное сам доделал, понятия не имею как.Наверное ваша аура на меня как-то подействовала)
0
|
|
| 09.01.2017, 17:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Вызов метода из другого класса Вызов метода из другого класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|