|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
||||||
Как поставить свой шрифт в RecycleAdapter14.11.2016, 19:41. Показов 1432. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 14.11.2016, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как использовать свой шрифт? Как к форме применить свой шрифт ? |
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 14.11.2016, 19:50 | ||||||
|
что-то типа такого
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
||||||
| 14.11.2016, 19:54 [ТС] | ||||||
|
Паблито, Это вызов адаптера
Error 125, 37) error: constructor RecyclerAdapter in class RecyclerAdapter cannot be applied to given types;required: ArrayList<String>,Context found: ArrayList<String> reason: actual and formal argument lists differ in length
0
|
||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 14.11.2016, 19:59 | ||||||
|
вторым параметром надо передавать контекст
Добавлено через 53 секунды этот метод где вообще, в активити? если да, то
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
||||||
| 14.11.2016, 20:06 [ТС] | ||||||
|
Паблито, Метод в активити
Вышла ошибка
0
|
||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 14.11.2016, 20:08 | |
|
лог надо показывать полностью
шрифт лежит в папке ? скриншот можно? что бы было видно структуру папок проекта, где assets и так далее
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
|
| 14.11.2016, 20:12 [ТС] | |
|
Паблито,
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||||
| 14.11.2016, 20:18 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
|||||||||||
| 14.11.2016, 20:23 [ТС] | |||||||||||
|
Полный?
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 14.11.2016, 20:27 | |
Сообщение было отмечено Truwa как решение
Решение
а ниче , что папка в ассетах называется fonts, а в коде написано font?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2016
Сообщений: 41
|
|
| 15.11.2016, 20:17 [ТС] | |
|
Паблито, Спасибо за помощь. Аутизм при желании программировать адовая смесь.
0
|
|
| 15.11.2016, 20:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как интегрировать в проект свой шрифт? Как к lable подключить свой шрифт? Как сделать свой шрифт в приложении? Подскажте как поставить шрифт?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|