Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 30

Отсутствие коннекта клиент-сервер (сокеты)

14.01.2017, 05:00. Показов 1545. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача в следующая:
Есть код на сервере:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
        System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
 
        ServerSocket SSock = new ServerSocket(8045);
 
        Socket CSock = SSock.accept();
        System.out.println("New one connect!");
 
        CSock.close();
        SSock.close();
И код в евенте нажатия на кнопку в Android-приложении

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
          Socket CSock = null;
 
          try {
               CSock = new Socket(InetAddress.getByName("DESKTOP-34GG5QJ"), 8045); 
               // DESKTOP-34GG5QJ - имя ПК в сети
          } catch (Exception Ex) {
          } finally {
                  CSock.close();
          }
Все делается локально, т.е. доступ к ПК с Android устройства происходить должен (по крайней мере тот же код работает на ПК-устройсвах) не через глобальную сеть, потому и пишу локальное имя устройства.
Однако... ничего. Кнопка нажимается, а результатов нет - серв висит на прослушке и все. В чем может быть проблема ?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.01.2017, 05:00
Ответы с готовыми решениями:

Клиент-сервер (сокеты)
Хочу тестировать клиент-серверное приложение на базе слкетов, но не знаю какой IP нужно указывать в клиентском приложении, которое потом...

Клиент-сервер (сокеты)
Пытаюсь написать два приложения: первое запускается на ПК (написано на JAVA и оно же сервер), второе на Android (оно же клиент). Клиент...

Сокеты. Клиент-сервер
Добрый день, начал разбирать сетевое программирование, на одном компе у меня все прекрасно работает, я могу с клиента отправить серверу...

5
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
14.01.2017, 08:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Таченко как решение

Решение

Таченко, не хватает у вас кое чего
сервер
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
                    try {
                        SocketAddress addr = new InetSocketAddress("0.0.0.0", port);
                        ServerSocket sSocket = new ServerSocket();
                        sSocket.bind(addr);
 
                        Socket socket = sSocket.accept();
 
                        ...
                    } catch (IOException e) {
                    }
клиент
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
                SocketAddress addr = new InetSocketAddress(address, port);
                Socket socket = new Socket();
                
                try {
                    socket.connect(addr, 0);
                    if (!socket.isConnected()) {
                        res = RES_CONNECTION_ERROR;
                        return;
                    }
                } catch (IOException e) {
                    res = RES_CONNECTION_ERROR;
                    return;
                }
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 30
14.01.2017, 16:37  [ТС]
vxg, изменил. Выглядит теперь все следующим образом.

Сервер:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
        SocketAddress SockAddr = null;
 
        ServerSocket SSock = null;
 
        try {
            System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
            // ?
            SockAddr = new InetSocketAddress("0.0.0.0", 8045);
 
            SSock = new ServerSocket();
            //?
        } catch (Exception Ex) {
            System.out.println(Ex.getMessage());
        }
 
        try {
            SSock.bind(SockAddr);
        } catch (IOException IOEx) {
            System.out.println(IOEx.getMessage());
        }
 
        try {
            Socket CSock = SSock.accept();
            System.out.println("New one connect!");
 
            CSock.close();
            SSock.close();
        } catch (IOException IOEx) {
            System.out.println(IOEx.getMessage());
        }
Клиент:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
                Socket CSock;
 
                SocketAddress SockAddr = null;
 
                try {
                    SockAddr = new InetSocketAddress(InetAddress.getByName("DESKTOP-34GG5QJ"), 8045);
                } catch (Exception Ex) {
                    System.out.println(Ex.getMessage());
                }
 
 
                try {
                    CSock = new Socket();
 
                    CSock.connect(SockAddr, 0);
 
                    if (!CSock.isConnected()) {
                        System.out.println("TestApp");
                        return;
                    }
 
                    CSock.close();
 
                } catch (IOException IOEx) {
                    System.out.println(IOEx.getMessage());
                }
В строке создания объекта класса InetSocketAddress на клиенте генерится ошибка NetworkOnMainThreadException. Выяснил, что эта ошибка происходит из-за подключения к сети в главном потоке. Нет проблем, добавил после поток в метод кнопки. И теперь другая напасть - java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?)
Подскажите, как тут лучше поступить.
И еще бы книгу хорошую по программированию под Android
0
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
14.01.2017, 18:30
Таченко, в манифесте нет разрешения на доступ к инету. я читал гугл
1
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.01.2015
Сообщений: 30
14.01.2017, 21:24  [ТС]
Все исправил. Спасибо за помощь)

Результаты выглядят так:

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
        // Обработчик нажатия на кнопку btnTest, клиентская часть
        btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Socket CSock;
                        SocketAddress SockAddr;
 
                        SockAddr = new InetSocketAddress(editIP.getText().toString(),
                                                         Integer.valueOf(editPORT.getText().toString()));
 
                        CSock = new Socket();
 
                        try {
                            CSock.connect(SockAddr, 0);
 
                            if (!CSock.isConnected())
                                throw new IOException();
 
                            CSock.close();
                        } catch (IOException IOEx) {
                            return;
                        }
                    }
                }).start();
 
            }
        });
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
    // статик-метод главного класса main в серверной части.
    private static void Test(int PORT) {
 
        SocketAddress SockAddr;
        ServerSocket SSock = null;
        Socket CSock = null;
 
        try {
            SockAddr = new InetSocketAddress("0.0.0.0", PORT);
 
            SSock = new ServerSocket();
 
            SSock.bind(SockAddr);
 
            System.out.println("Server listens to ...");
            CSock = SSock.accept();
            System.out.println("New one connect!");
 
 
        } catch (IOException IOEx) {
            System.out.println(IOEx.getMessage());
        } finally {
            try {
                CSock.close();
                SSock.close();
            } catch (IOException IOEx) {
                System.out.println(IOEx.getMessage());
            }
        }
    }
Если все же есть какие-то проблемы, скорее всего дело в разрешении на доступ к сети, поэтому необходимо редактировать манифест (файл main/res/AndroidManifest.xml в Gradle-сборщике)

Добавление разрешений решается простым добавлением сих строк в манифест (доступ в сеть/к wi-fi):

XML
1
2
3
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
Считаю вопрос решенным, поэтому и тему можно закрывать.

P.S. Ни разу не встречался с методами bind и connect при работе с сокетами и классом SocketAddress. vxg, может подскажете, где об этом почитать об аспектах работы с ними ?
0
Модератор
 Аватар для vxg
3407 / 2178 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
15.01.2017, 08:16
Цитата Сообщение от Таченко Посмотреть сообщение
Ни разу не встречался с методами bind и connect при работе с сокетами и классом SocketAddress
судя по ошибкам NetworkOnMainThreadException и java.lang.SecurityException это самое "ни разу" в вашем случае длится пару дней - маловато для статистики) я всю жизнь работая с сокетами в разных средах использовал bind и connect
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2017, 08:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-Сервер (сокеты)
В общем есть сервер, на него отправляет некую команду клиент , сервер обрабатывает её.... У меня реализовано, так клиент послал команду,...

Клиент-Сервер Сокеты
Объясните пожалуйста. Пытаюсь пока разобраться как вообще работает. Есть ServerSocket и ClientSocketю Пожключаю вывожу на экран...

Сокеты, клиент-сервер
Вопрос такой, примерно понял что такое сокеты, и вот надо программу наподобие сервер-клиент создать. То есть клиент- это некий процесс,...

Клиент-сервер сокеты
Здравствуйте, учусь работать с сокетами, только начал! Хочу вникнуть, пока не получается, ожидаю вашей помощи в данной ситуации! При...

клиент-сервер (сокеты)
сервер #include &lt;sys/types.h&gt; #include &lt;sys/socket.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;string.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru