|
7 / 7 / 4
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 86
|
|||||||||||||||||||||
Использование MediaPlayer26.02.2017, 14:43. Показов 2503. Ответов 6
Здравствуйте.
Задача такова: написать свой простейший плеер сугубо для себя. Почитав, понял, что нужно использовать MediaPlayer. Но в Интернете информации очень мало. Собственно, вот что я набросал:
1) Как считывать файлы только из директории "Music"(создается по дефолту на внутренней памяти в корне, примерный путь /mnt/sdcard0/Music/)? Пробовал: Uri.parse(Environment.DIRECTORY_MUSIC) - не находит файлы 2) Как воспроизводить трэки последовательно из полученного "плэйлиста". Нашел вариант в котором используется onCompletion:
Вот это у меня падает на setDataSource:
Добавлено через 17 часов 39 минут Эх, попытаюсь апнуть тему Добавлено через 3 часа 22 минуты Второй вопрос снимается, сделал так:
0
|
|||||||||||||||||||||
| 26.02.2017, 14:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
"constructor MediaPlayer in class MediaPlayer cannot be applied to given types"
MediaPlayer автореверс |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,458
|
|||||||
| 26.02.2017, 15:16 | |||||||
1
|
|||||||
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 26.02.2017, 15:37 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, но меня интересуют именно аудиофайлы.
Сейчас я использую этот метод:
Мне же требуется находить файлы в конкретной папке /mnt/sdcard0/Music/(встроенная память, Music - стандартная, созданная системой папка при прошивке)
0
|
||||||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|||||||||||
| 26.02.2017, 15:46 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Alexvsalex как решение
Решение
Кэп как бы намекает:
Вот код, использующий рекурсивный поиск:
2
|
|||||||||||
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 86
|
||||||
| 26.02.2017, 15:49 [ТС] | ||||||
|
Ну да, я поэтому и подписал, что это INTERNAL)
Просто я сейчас немного в замешательстве, судя по всему мне надо использовать External? Чем же тогда является внешняя Sd... У меня на смарте встроенная на 32 Gb, медиа файлов очень много, но при указании
UPD: Эх, то есть стандартными средствами не обойтись? Жаль Писать MEDIA_PATH = /mnt/sdcard0/Music/?
0
|
||||||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 26.02.2017, 15:55 | |
|
Ещё можно FileFilter использовать. В любом случае начинать постигать сущность силы нужно с сообщения 2 от vxg.
Добавлено через 2 минуты Класс File и есть самое простое и стандартное средство для этой задачи, получить список музыки в директории не займёт больше 5 строк кода. Добавлено через 1 минуту А через фильтр можно оторвать файлы только с требуемым расширением.
1
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 86
|
|
| 26.02.2017, 16:05 [ТС] | |
|
Хорошо, спасибо, вопрос закрыт.
Не по теме: На телефоне тачскрин накрылся, новый через недельку только будет. Вот и играюсь, выжимая максимум функционала из кирпича с 3 кнопками(питания, громкости) + саморазвитие
0
|
|
| 26.02.2017, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ошибка MediaPlayer'a Static MediaPlayer SoundPool vs MediaPlayer Простой MediaPlayer MediaPlayer задать громкость Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|