|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
||||||
Повторение позиций в списке генерируемом адаптером05.04.2017, 07:17. Показов 704. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Есть кастомный CityAutoCompleteAdapter - в нём метод
0
|
||||||
| 05.04.2017, 07:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Разница между встроенным Wi-Fi адаптером и флэш адаптером Обработка позиций отсутствующих в списке
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.04.2017, 09:40 | |
|
хрустальный шар просит весь код
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
||||||
| 05.04.2017, 09:56 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.04.2017, 09:58 | |
|
getItemId() этот метод убрать
нельзя вот просто так взять и присвоить что-то от балды как id вьюшки
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 05.04.2017, 10:17 [ТС] | |
|
Он лишний - согласен. Это понятно конечно. А вот что насчёт получения в getItem() всех позиций из mResults? position максимальная равна числу максимально помещаемых элементов в списке - у меня их 3. А дальше снова всё с нулевой позиции начинается. Как с эим быть? Что скажет хрустальный шар?
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.04.2017, 10:29 | |
|
просто убрать метод и попробовать запустить программу не?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 05.04.2017, 10:41 [ТС] | |
|
)) он лишний только потому что я его нигде не использую, но при наследовании класса Adapter это обязательный абстрактный метод, который должен быть переопределён в классе наследнике
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.04.2017, 10:45 | |
|
точно
тогда по-идее там нужно возвращать что-то уникальное для каждого элемента например mResults.get(position).hashCode();
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 05.04.2017, 11:03 [ТС] | |
|
В том то и дело - всё упирается в position. Он сбрасывается на ноль после нескольких раз и снова с первого города начинается.
0
|
|
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
|
| 05.04.2017, 11:08 | |
|
так он из-за этого и ходит по кругу что id не уникальные
что насчет попробовать возвращать hashCode?
0
|
|
|
314 / 257 / 81
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 619
|
||
| 05.04.2017, 11:32 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 05.04.2017, 12:28 [ТС] | |
|
mResults.size() равен 18 - в mResults 18 городов. Presenter закоммнтировал - он не используется. Насчёт хождения по кругу - максимальное значение всегда равно количеству позиций списка, помещающихся в данный момент на экран. Если я в эмуляторе меняю Nexus One на Nexus 5 из-за более высокого разрешения количество выводимых на экран позиций увеличивается до 5 и по кругу уже бегать начинает от 0 до 4. Вот что нашёл на stackoverflow по заполнению списка:
http://stackoverflow.com/quest... nism-works Добавлено через 3 минуты то есть цикличность в данном случае - это стандартное поведение для списка - и так оно работает у всех. Если не сложно - проверьте у себя похожую конструкцию
0
|
|
|
314 / 257 / 81
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 619
|
||||||
| 05.04.2017, 14:51 | ||||||
|
Все просто.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
| 05.04.2017, 14:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Найти элементы списка значение которых не совпадает с номерами их позиций в списке Подсчет количества положительных чисел в списке и формирование списка с номерами позиций этих чисел Найти минимальное число в генерируемом массиве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|