|
|
|
Как сделать последний пустой элемент в RecyclerView для прокрутки14.04.2017, 11:50. Показов 1902. Ответов 1
Доброго дня.
Необходимо сделать сделать следующее поведение прокручиваемого списка. Описать словами и представить это можно следующим образом: есть прокручиваемый список Recycler View (на самом деле его модификация Sectioned Recycler View но надеюсь это будет не принципиально). По клику на какой-нибудь элементу списка в нижней части должно появляться прозрачная View с парой кнопок, такой свой маленький кастомный тулбар. Всё вышеописанное реализовано, но последний элемент списка становится недоступен для нажатия, тулбар полностью закрывает его. Сразу приходят на помощь два варианта из тех что понятно как реализовать, но один из них не подходит если делать всё со 100% дизайна а другой - костыль. 1. При появлении нижнего тулбара программно перестраивать расположение RecyclerView выше над тулбаром. Но в таком случае элементы списка вообще не прокручиваются под тулбаром. 2. Добавлять пустой прозрачный последний элемент в список равный высоте тулбара, но это кажется каким-то костылём. Есть ли какой-нибудь способ сделать так что бы:
0
|
|
| 14.04.2017, 11:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как сделать полосу прокрутки для меню Как сделать так что бы последний элемент листа красился другим цветом? Подскажите как сделать в RecyclerView |
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 14.04.2017, 11:55 | |
|
Разместить тулбар в верхней части списка при клике на последние элементы.
0
|
|
| 14.04.2017, 11:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Строки. Как найти в слове первый элемент? Второй элемент, последний элемент? Как добавить один дополнительный элемент-заголовок в RecyclerView? Как определить, что элемент RecyclerView пересекает при перемещении регион кнопки?
Не получается сделать коллекцию класса - всегда выводится последний элемент Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|