|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 69
|
|
Разработка для Android. Java vs C#06.12.2017, 15:37. Показов 4772. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Джентльмены, бегаю по гуглу сейчас в поиске информации, но статьи там в основном все 2012 года, и по этому мало актуальны.( но это не точно).
Следовательно, почему я сюда пришел. Смотрите, хочу я заняться разработкой для ОС Android. Я хочу делать как и игры. так и приложения. Знаю Java и С#, не прям великолепно, буду еще сюда приходить за советами и помощью. Смотря среды разработки, для приложений я нашел подходящее на Java(Android studio), но там же я так понял, сложно будет писать игры. И получается для Игр подходит Unity(C#). Следовательно вопросы появились. 1. Я правильно ли все понял, что описал выше по поводу среды разработки и языков? 2. И есть ли хорошая среда разработки игр для Java языка. И так же можно ли на Unity писать приложения( на сколько ли это будет ефективно по производительности)? Буду благодарен за адекватный ответ, и может какое-то дополнение с Вашей стороны.
0
|
|
| 06.12.2017, 15:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Разработка десктопного ПО (Java, C#), веб сайтов, приложений под мобильный платформы Android, Windows Можно ли написать веб сервер на Java для клиента на Android, имея под рукой только телефон на Android? Разработка на C# для Android |
|
314 / 257 / 81
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 619
|
|
| 06.12.2017, 16:25 | |
|
Unity для игр.
Xamarin для кроссплатформенной разработки. Что одно, что другое на рынке востребовано, если вдруг начнете искать работу. Но под Android на Java значительно больше вакансий, чем Xamarin. Unity для приложений убогий, будете все компоненты писать сами и все будет выглядеть не так. Естественно можно заморочится чтоб все было ок, но У Unity своия IDE (MonoDevelop вроде). У Java|Kotlin 2 IDE: AndroidStudio или IntelliJ. У Xamarin MS Visual Studio. Добавлено через 47 секунд Может про написание игр кто-то больше дополнит, никогда ими не занимался.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.10.2015
Сообщений: 69
|
||
| 07.12.2017, 08:14 [ТС] | ||
|
Спасибо за то, что откликнулись.
0
|
||
| 07.12.2017, 08:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Разработка игры для Android Android разработка для разных устройств Разработка сервера для приложения на устройстве Android Разработка ядра приложения для платформы iOS и Android Разработка приложения для сайта не на Java Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|