Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 51

Не останавливается таймер

17.05.2018, 17:15. Показов 856. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Решила сделать свою первую игру, но с таймером все никак не ладиться

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.SystemClock;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Chronometer;
import android.widget.TextView;
 
public class ActivityMain extends AppCompatActivity {
 
    private GameView gameView;
 
    private View view;
    private TextView mStepScreen;
    private Chronometer mChronometer;
//boolean flag;
    private Integer StepCount;
 
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main_activity);
 
        mChronometer = (Chronometer) findViewById(R.id.timeview);
        mStepScreen = (TextView)findViewById(R.id.stepview);
 
long time = 1000*5;
 
        StepCount = 0;
        mStepScreen.setText (StepCount.toString());
 
       // mChronometer.setCountDown(true);
        // установим начальное значение
 
       // mChronometer.setCountDown(true);
 
 
            mChronometer.start();
            mChronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime() + time);
 
            if(time==0) {
                mChronometer.setBase(0);
                mChronometer.stop();
            }
 
 
                /*if (time==0)
                {
                    mChronometer.stop();
                    //ShowGameOver();
                }*/
    }
 
    /*private void ShowGameOver () {
 
        // Диалоговое окно
        AlertDialog.Builder alertbox = new AlertDialog.Builder(this);
 
        // Заголовок и текст
        alertbox.setTitle("Поздравляем!");
        String time = mChronometer.getText().toString();
        String TextToast = "Игра закончена \nХодов: " + StepCount.toString() + "\nВремя: " + time;
        alertbox.setMessage(TextToast);
 
        // Добавляем кнопку
        alertbox.setNeutralButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
                // закрываем текущюю Activity
                finish();
            }
        });
 
        // показываем окно
        alertbox.show();
 
    }*/
 
}


Уже не знаю что делать, перепробовала кажется все варианты о которых мне известно.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.05.2018, 17:15
Ответы с готовыми решениями:

Таймер останавливается при блокировке экрана
Он как бы не останавливается вроде до конца, но, например, запускаю, блокирую экран, в реале жду примерно минуту, потом смотрю, он отсчитал...

Таймер не останавливается
У меня игра Быки и Коровы И при запуске новой игры запускается таймер, и каждую секунду увеличивается переменная секунд, но при...

Не останавливается таймер TP (ST, Codesys 2.3)
Здравствуйте. Помогите разобраться с таймером, знающие люди. Никак не осилю принцип работы. Добавил таймер в пустой проект -...

2
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
17.05.2018, 18:46
А что должно ладиться? time не равно 0, всё работает так, как задано кодом.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 51
17.05.2018, 19:37  [ТС]
Я знаю что time не рано 0. Я не знаю как правильно задать условие чтобы когда время доходит до 0 не начинался обратный отсчет

Добавлено через 5 минут
Я знаю что time не рано 0. Я не знаю как правильно задать условие чтобы когда время доходит до 0 не начинался обратный отсчет

Добавлено через 34 минуты
все сделала, сейчас вроде бы останавливается, еще немного теории сделало свое дело

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
mChronometer.start();
        mChronometer.setOnChronometerTickListener(new Chronometer.OnChronometerTickListener() {
            @Override
            public void onChronometerTick(Chronometer chronometer) {
 
                String currentTime= mChronometer.getText().toString();
                if(currentTime.equals("00:10")) //put time according to you
                    {
                        mChronometer.stop();
                    }
                    }
                    });
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.05.2018, 19:37
Помогаю со студенческими работами здесь

После первого тика таймер останавливается
У мя у тяймера стоит интервал 100 и в Enable = true а в самом действии таймера private void time_lamber_Tick(object sender, EventArgs...

Таймер останавливается после одного тика
Хотел сделать таймер обратного отчета, но в хоте программирования понял что элемент Timer1 останавливается после первого тика. Надо что бы...

Таймер с очень маленьким интервалом останавливается не сразу
если у таймера поставить очень маленькое время, то timer.Elapsed не всегда может завершится на timer.Stop(); public static...

Таймер обратного отсчёта останавливается после первого тика
Здравствуйте! Проблема: не стартует таймер, не могу понять, где ошибка в цикле. Проходит одна секунда и таймер останавливается. ' This...

СМА AEG L60060SL PNC914532001, Не заливает воду и останавливается таймер
Всем доброго времени суток ув. коллеги! Проблема следующего характера: при запуске идёт всё как надо - блокируется люк, идёт обратный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru