Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 26

Взаимодействие объектов по нажатию

08.12.2018, 14:15. Показов 919. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Суть проблемы вот в чём, нужно создать проект (все подробности рассказывать не буду), в котором с одной стороны экрана есть 2 объекта ButtonImage и с другой 2 объекта ButtonImage. За каждым из 4-х объектов должны быть закреплены по 2 int значения (допустим a1 = 10, b1 = 3). Каким образом, можно организовать связь между нажатым объектом с одной стороны и нажатым объектом с другой стороны, чтоб после второго нажатия у объекта с противоположной стороны вычиталось из значения an, значение bn первого объекта, и так пока у одной стороны не будет значение an=-0? Надеюсь вопрос изложен хоть немного понятно, в случае надобности расскажу более конкретно.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.12.2018, 14:15
Ответы с готовыми решениями:

Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером
Здравствуйте. Изучаю C# и ADO.NET и столкнулся с одной серьезной проблемой, которая мешает комфортно программировать. Часто...

Взаимодействие объектов
Подкиньте идею. если я напишу например 2д карту и сделаю игрока. как сделать столкновение со стенами. я же не буду каждый кадр проверять на...

Взаимодействие объектов
При написании менеджера объектов для движка столкнулся с проблемой взаимодействия объектов между собой. Например есть классы Player и...

2
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
08.12.2018, 14:23
Цитата Сообщение от Mitry Посмотреть сообщение
Суть проблемы вот в чём, нужно создать проект (все подробности рассказывать не буду)
я сразу сориентирую, что бы никто не тратил время и не ждал - твои подробности и секретности нафиг никому не нужны кроме тебя

такие вот темы гарантировано остаются без ответа потому что:
- нет ни строки кода
- вопрос очень абстрактный из серии "поднимите мне веки"
- ты уже решил за других какие подробности важные, а какие нет
- ну и самый очевидный пункт: тема - это просто поток сознания, никто в нем разбираться не станет без кода

Цитата Сообщение от Mitry Посмотреть сообщение
Надеюсь вопрос изложен хоть немного понятно
нет, не понятно
Цитата Сообщение от Mitry Посмотреть сообщение
в случае надобности расскажу более конкретно
нет кода - нет проблемы и нет конкретных ответов
0
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
09.12.2018, 10:36
Подсказка, твои переменные никак не связаны с view, что бы там в твоём задании не было написано, а это значит, что с ними можно манипулировать при любых нажатиях (о боже, их даже можно объявить глобальными).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2018, 10:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Взаимодействие объектов
Как то не могу найти вопрос на такой простой вопрос (я изучаю DELPHI по книжкам) -как объекты взаимодействуют в программе. Пример имеется...

Взаимодействие Объектов
У меня есть классы Player и Enemy,от них созданы объекты pl(класса Player) и en(класса Enemy),я хочу создать метод Attack у обоих...

Взаимодействие объектов
Здравствуйте. Начал изучать С++. Захотел сделать приложение типа заказа еды в рад студио. Появился вопрос как можно связать визуальные...

Взаимодействие сталкивающихся объектов
Подскажите, как правильно просчитывать столкновение 2 объектов? В моей программе есть пикчербокс, который двигается клавишами. Я...

Взаимодействие объектов 1-го класса
Помогите! Нужна программа следующей функции: есть объект Fighter там есть переменная хп и урон нужно что-бы я создавал 2 объекта и у...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru