|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2017
Сообщений: 26
|
|
Взаимодействие объектов по нажатию08.12.2018, 14:15. Показов 919. Ответов 2
Добрый день. Суть проблемы вот в чём, нужно создать проект (все подробности рассказывать не буду), в котором с одной стороны экрана есть 2 объекта ButtonImage и с другой 2 объекта ButtonImage. За каждым из 4-х объектов должны быть закреплены по 2 int значения (допустим a1 = 10, b1 = 3). Каким образом, можно организовать связь между нажатым объектом с одной стороны и нажатым объектом с другой стороны, чтоб после второго нажатия у объекта с противоположной стороны вычиталось из значения an, значение bn первого объекта, и так пока у одной стороны не будет значение an=-0? Надеюсь вопрос изложен хоть немного понятно, в случае надобности расскажу более конкретно.
0
|
|
| 08.12.2018, 14:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером Взаимодействие объектов Взаимодействие объектов |
|
2884 / 2296 / 769
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7,978
|
||||
| 08.12.2018, 14:23 | ||||
|
такие вот темы гарантировано остаются без ответа потому что: - нет ни строки кода - вопрос очень абстрактный из серии "поднимите мне веки" - ты уже решил за других какие подробности важные, а какие нет - ну и самый очевидный пункт: тема - это просто поток сознания, никто в нем разбираться не станет без кода
0
|
||||
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 09.12.2018, 10:36 | |
|
Подсказка, твои переменные никак не связаны с view, что бы там в твоём задании не было написано, а это значит, что с ними можно манипулировать при любых нажатиях (о боже, их даже можно объявить глобальными).
0
|
|
| 09.12.2018, 10:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Взаимодействие объектов
Взаимодействие объектов Взаимодействие сталкивающихся объектов Взаимодействие объектов 1-го класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|