|
547 / 377 / 16
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 991
|
|||||||||||
AsyncTask ,некорректная работа при передаче параметров26.12.2019, 01:26. Показов 765. Ответов 2
Метки android, asynctask, authentification, doinbackground, extends, onpostexecute, onpreexecute (Все метки)
Добрый вечер. Опять столкнулся с проблемой, не понимаю как нужно передать правильно переменные между методами класса AsyncTask. Есть один класс, который отдельно прекрасно отрабатывает при тестировании, но вот вживить в AsyncTask не могу.
Смысл такой, с полей снимается значение URL нужного своего сайта, и передается в class GoTwo extends AsyncTask. Где оно обрабатывается. В doInBackground Упростил выражение до минимума:
Если тестировать отдельно конструкцию:
Добавлено через 3 часа 52 минуты Смысл как обычно крылся в мелочах. Дело в том ,что при запуске эмулятора телефона, он считает локалхостом себя, а не тестовый mysql server, с webserver который крутится на компе)) вопрос закрыт)
0
|
|||||||||||
| 26.12.2019, 01:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Работа с AsyncTask Работа с потоками (AsyncTask) Работа с Picasso в Asynctask |
|
93 / 66 / 27
Регистрация: 23.06.2019
Сообщений: 477
|
||
| 02.01.2020, 00:45 | ||
|
Считать должен человек, каким интерфейсам какие IP адреса присвоены. А не эмуляторы или железки. Пока мы будем думать, что эмуляторы и железки - это одушевленные предметы и могут чего-то там считать и обладать сознанием, ошибки нашего сознания будут литься как из рога изобилия.
0
|
||
|
547 / 377 / 16
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 991
|
|
| 04.01.2020, 03:28 [ТС] | |
|
Не флуди, вопрос закрыт.
0
|
|
| 04.01.2020, 03:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Одинаково ли быстродействие: 1. при передаче параметров в функцию или 2. создание кортежа и передаче его в функцию?
Проблемы с кириллицей при передаче параметров Ошибка при передаче параметров в подпрограмму Странное поведение при передаче параметров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|