Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.51
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 13

Ошибка "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views"

22.02.2020, 23:24. Показов 10610. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем ку, пытаюсь сделать приложения в котором при нажатии кнопки появляются изображения, количество появления их не ограничено. В качестве изображения использую программно созданные ImageView, они добавляются на FrameLayout. Для того чтобы ImageView добавлялись по разным местам экрана добавил методы расчета x и y. Так же добавил задержку появление этих картинок, она работает

Для определения ошибки добавил индекс i который находиться в цикле, который показывает индекс добавленного ImageView. Проблема в том что 1 ImageView успешно добавляется и картинка на экране успешно появляется, но когда программа пытается добавить 2 ImageView в логах появляется ошибка "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views"
Ошибка появляется на строке frameLayout.addView(f);

Просьба, укажите что делаю не так?

Интересует реализация в методе Click

Сообственно код MainActivity.java

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
package com.example.ses;
 
import android.os.Bundle;
 
import com.google.android.material.floatingactionbutton.FloatingActionButton;
import com.google.android.material.snackbar.Snackbar;
 
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.Toolbar;
import androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout;
 
import android.os.Handler;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.Display;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.concurrent.Delayed;
 
import static java.security.AccessController.getContext;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);
 
        FloatingActionButton fab = findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });
 
        Button but = findViewById(R.id.button);
        registerForContextMenu(but);
 
 
 
    }
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        menu.getItem(0).setCheckable(true);
 
        return true;
    }
 
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        
        int id = item.getItemId();
 
        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
 
        switch (id) {
            case (R.id.n1):
                Button j = findViewById(R.id.button);
                item.setChecked(!item.isChecked());
                Toast s = Toast.makeText(MainActivity.this, "Кнопка не активна", Toast.LENGTH_SHORT);
                j.setClickable(false);
                s.show();
                break;
        }
 
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
 
    @Override
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
        menu.add(0, 1, 0, "Set");
 
    }
 
    @Override
    public boolean onContextItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case 1:
                Button but = findViewById(R.id.button);
                but.setText("Context");
 
        }
        return super.onContextItemSelected(item);
    }
 
    public void Click(View view) {
        final boolean Set = true;
        setContentView(R.layout.game);
 
        int C = 0;
        final ArrayList<ImageView> img = new ArrayList<ImageView>();
        final FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.frame);
        Thread myThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int i = 0;
                while (Set == true) {
 
                    System.out.println("Индекс " + i);
                    System.out.println("Привет из потока " + Thread.currentThread().getName());
 
 
                    final ImageView f = new ImageView(MainActivity.this);
 
 
                    f.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(200, 200));
 
 
                    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 
                    f.setX((float) (Math.random() * display.getWidth()));
                    f.setY((float) (Math.random() * display.getHeight()));
 
 
                    frameLayout.addView(f);
 
                    i++;
 
 
                    System.out.println("Код прошел ");
 
 
                    f.postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            f.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.dogg));
 
                        }
                    }, 1100);
 
 
 
                    try {
                        Thread.sleep(10000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
 
            }
        });
        myThread.start();
 
 
 
 
 
        }
 
 
 
    public void info(MenuItem item) {
        Toast s = Toast.makeText(MainActivity.this, "Эту программу создал Артем", Toast.LENGTH_LONG);
        s.show();
    }
 
 
}
Сообщения в ЛогКет
Миниатюры
Ошибка "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views"  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.02.2020, 23:24
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
Всем привет! помогите справится с ошибкой Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. У меня...

WARNING: QApplication was not created in the main() thread
При парсинге сайта выводит ошибку: A cookie associated with a cross-site resource at http://www.travelpayouts.com/ was set without the...

Touch + свой View
Добрый вечер, Подскажите плис почему отлавливается только Action_down и не отлавливается все остальное, КОД: package...

5
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
23.02.2020, 00:06
КиберСпортсмэн, А что из сообщения не понятно ? Нельзя работать с вьюшками не из Main потока.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 13
23.02.2020, 00:20  [ТС]
Добавлено через 8 минут
Цитата Сообщение от PoPsa85 Посмотреть сообщение
КиберСпортсмэн, А что из сообщения не понятно ? Нельзя работать с вьюшками не из Main потока.
Мейн поток? Как понять, что нужно написать исправить не понимаю
0
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
23.02.2020, 00:26
КиберСпортсмэн,
https://stackoverflow.com/ques... her-thread
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 13
23.02.2020, 22:48  [ТС]
Спасибо, вроде что то получилось мейн поток работает без ошибок правда появилась проблема, перестала работать команда frameLayout.addView(img.get(i)); Тоесть на экране перестали появляться изображения, что я делаю не так ? Самое забавное img он создает все и потоки тоже, в логах пишется различный айди
Код ниже
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
 public void Click(View view) {
        final boolean Set = true;
        setContentView(R.layout.game);
 
        int C = 0;
        final ArrayList<ImageView> img = new ArrayList<ImageView>();
        final FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.frame);
        Handler mainHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
 
        Runnable myRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int i = 0;
                while (Set == true) {
 
                    System.out.println("Индекс " + i);
                    System.out.println("Привет из потока " + Thread.currentThread().getName());
 
 
                    final ImageView f = new ImageView(MainActivity.this);
 
 
 
                    f.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(200, 200));
 
                    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 
                    f.setX((float) (Math.random() * display.getWidth()));
                    f.setY((float) (Math.random() * display.getHeight()));
 
                    img.add(i, f);
 
 
                    img.get(i).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.dogg));
 
                    frameLayout.addView(img.get(i));
 
                    System.out.println("Код прошел ");
                    System.out.println(img.get(i));
 
 
                    i++;
 
                        f.postDelayed(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
 
                        }
                    }, 100);
 
 
 
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
 
            }
        };
        mainHandler.post(myRunnable);
 
 
 
 
 
        }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2019
Сообщений: 13
25.02.2020, 01:25  [ТС]
Задолбался ждать ответа от этого призрака, поэтому разобрался сам. Кто зайдет на форум проблема во общем в том, что многочисленные view компоненты добавляться могут только в main потоке. И для получения задержки поевления view компонента на экране, надо использовать тип задержки runOnUiThread(new Runnable() { Так же пофиксил другие вещи код ниже.

Вот код
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
 public void onClick(View view) {
        setContentView(R.layout.game);
        final FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.frame);
 
        new Thread() {
            public void run() {
                while (Set == true) {
                    try {
                        runOnUiThread(new Runnable() {
 
                            @Override
                            public void run() {
                                final ImageView f = new ImageView(MainActivity.this);
                                f.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(200, 200));
 
 
                                Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 
                                f.setX((float) (Math.random() * display.getWidth()));
                                f.setY((float) (Math.random() * display.getHeight()));
 
 
                                img.add(i, f);
 
                                frameLayout.addView(img.get(i));
 
                                img.get(i).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.dogg));
 
                                i++;
 
 
                                if (i == 1000) {
                                    Set = false;
                                }
 
 
                    }
                        });
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
 
    }
Тему можно закрывать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.02.2020, 01:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Bottle + Cork под Apache "ProgrammingError: SQLite objects created in a thread."
Добрый вечер. Пытаюсь сделать аутентификацию в Bottle с помощью Cork. import bottle from cork import Cork from operator...

The view hello.views.index didn't return an HttpResponse object. It returned None instead
Не выводятся значения на сайт, как пофиксить? Код: from django.http import HttpResponse from django.shortcuts import render #def...

Поставить View поверх другой и отключить touch
Здравствуйте. Хочу реализовать следующее. Есть список на каждом итеме есть кнопки. Нажимаю на кнопку и поверх списка появляется View с...

Ошибка Cache Hierarchy Error
Добрый день. Ни с того, ни с сего, после ~полутора лет нормальной работы, дважды за два дня завис и самостоятельно перезагрузился ПК, с...

Ошибка Cache Hierarchy Error
Доброго времени суток. Сразу извиняюсь за воду и лирику, но уж очень люблю лить текст и писать развернуто)) В общем, на протяжении...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru