|
14 / 9 / 13
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 1,124
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Сложение и разделение byte[]18.06.2025, 12:27. Показов 1022. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Привет. К этой теме. Пытаюсь передать
IvParameterSpec в зашифрованном сообщении. Сначала попробова просто соеденить сообщение и ivSpec так
Illegal base64 character -eРазделяю так
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 18.06.2025, 12:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
byte и unsigned byte в JAVA
|
|
Модератор
|
|
| 18.06.2025, 13:15 | |
|
Для начала стоит разобраться с типом хранения. Хранить данные можно в нескольких видах и не стоит их смешивать. Есть просто сырые байты, есть base64 строка и есть байты из base64 строки.
Если использовать base64 то можно работать со строками. Но можно использовать сырые байты, только надо следить за тем, что возвращают и принимают функции. Добавлено через 1 минуту По хорошему ключ, зашифрованное сообщение и iv должны быть в сырых байтах. Но как оно используется в родной криптографии не помню, а под рукой нету джавы.
0
|
|
|
14 / 9 / 13
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 1,124
|
|
| 18.06.2025, 15:04 [ТС] | |
|
Дело ясное, что дело тёмное))) Буду гуглить типы хранения. Спасибо.
0
|
|
|
425 / 147 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,193
|
|
| 24.06.2025, 03:07 | |
|
вы к сообщению, завернутому в base64 добавляете iv.
А потом этот целый кусок пытаетесь развернуть из base64. А там в конце iv. Надо iv сначала оттуда вырезать, и только потом разворачивать
0
|
|
|
14 / 9 / 13
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 1,124
|
|
| 24.06.2025, 08:01 [ТС] | |
|
Alex1126, да, я понял это. Но так и не получилось корректно разделить байты. Поэтому iv отправляю отдельной не зашифрованной строкой. Прочитал, что шифровать её нет нужды. Плюс добавил в шифр проверку с Digest с алгоритмом Mac.
0
|
|
|
425 / 147 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,193
|
||||||
| 25.06.2025, 01:55 | ||||||
|
Вот так:
0
|
||||||
|
14 / 9 / 13
Регистрация: 10.09.2012
Сообщений: 1,124
|
|
| 26.06.2025, 10:17 [ТС] | |
|
Alex1126, ааа, вон вы о чём))). То есть нужно вырезать не из mess_crypt, а из mess. Понятно. Спасибо.
0
|
|
|
425 / 147 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,193
|
|
| 26.06.2025, 22:31 | |
|
ну если вы закодированное сообщение завернули в base64 и потом прибавили к нему vi, то да, сначала надо отрезать vi а остаток уже разворачивать из base64
0
|
|
| 26.06.2025, 22:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как передать byte[] в WebView для отображения PDF ?
из c# byte получить картинку Перевод double в byte[] Передача информации (byte array) с android на пк (c#) через usb Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|