|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 27
|
||||||
смена ресурсов26.09.2012, 15:08. Показов 1143. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
здравствуйте, есть код
что делать??? помогите пожалуйста)))
0
|
||||||
| 26.09.2012, 15:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Picture Control, смена различных изображений из ресурсов Динамическое изменение в стиле кнопки при смене словаря ресурсов (смена тем) |
|
31 / 31 / 3
Регистрация: 26.06.2012
Сообщений: 166
|
|
| 26.09.2012, 17:27 | |
|
Непонятно откуда ты запускаешь объект класса RefreshTextView, может не из UIThread. Попробуй изменения в интерфейсе сделать в uiHandler.
А лучше код полностью покажи.
0
|
|
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
|
| 26.09.2012, 20:18 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 27
|
||||||
| 27.09.2012, 06:53 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
|
| 27.09.2012, 10:54 | |
|
а логи где?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 27
|
|
| 27.09.2012, 11:08 [ТС] | |
|
09-27 07:07:23.731: W/dalvikvm(568): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x409c01f8)
09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): FATAL EXCEPTION: main 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): java.lang.NullPointerException 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at com.rub.monetka.MainActivity.oll(MainAct ivity.java:75) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at com.rub.monetka.MainActivity$RefreshText View.run(MainActivity.java:68) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at android.os.Handler.handleCallback(Handle r.java:605) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handl er.java:92) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at android.app.ActivityThread.main(Activity Thread.java:4424) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Na tive Method) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.j ava:511) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at com.android.internal.os.ZygoteInit$Metho dAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main( ZygoteInit.java:551) 09-27 07:07:23.751: E/AndroidRuntime(568): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) а вот и логи
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2012
Сообщений: 27
|
|
| 28.09.2012, 13:23 [ТС] | |
|
что нужно исправить в коде???!!!
0
|
|
|
146 / 129 / 6
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 506
|
|
| 28.09.2012, 14:13 | |
|
а скинь проект. очень уже загадочная у тебя ситуация.
0
|
|
| 28.09.2012, 14:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Смена лицензии Битрикс, смена владельца сайта Смена дизайна-смена позиций? Упаковка ресурсов Заказ ресурсов 7 Файл ресурсов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|