|
centr-xx
|
|
Алгоритм поиска соседних элементов в двумерном массиве19.04.2013, 21:09. Показов 2845. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день,начал писать игру, похожую на вот эту флеш http://games.online.ua/8366/, но уже несколько дней не знаю, как сделать, чтобы при прикосновении к какому-то одному элементу (молния в этой флэш игре), соседние меняли цвет, и так вплоть до лампочек. Сделал двухмерный массив с изображениями, а дальше? вручную прописывать все возможные комбинации просто - нереально, а с помощью цикла добился сделать только для одной строки или столбца.
Подскажите как это сделать буду, очень благодарен движок:Andengine |
|
| 19.04.2013, 21:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Найти число пар одинаковых соседних (соседних только в одной строке) элементов в двумерном массиве В двумерном массиве найти число пар одинаковых соседних элементов
|
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
|
| 19.04.2013, 21:21 | |
|
чтобы определить соседние в массиве, нужно просто индексы увеличивать/уменьшать на 1, а дальше по рекурсии.
Добавлено через 3 минуты и проверять выход за пределы массива для крайних элементов.
1
|
|
|
centr-xx
|
|
| 19.04.2013, 21:24 | |
|
V0v1k, ну да, но может какой-то небольшой пример, а то что-то с двухмерным мне тяжело понять и к тому изображения будут вращаться и пути будут меняться
|
|
|
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
|
|
| 19.04.2013, 22:06 | |
|
вам даже не нужно все соседние проверять.
сделайте массив объектов своего класса, в котором будет не только картинка но и написано в какую сторону может проводить ток, если например вправо, то дальше увеличиваете индекс столбца на 1, если вправо, то уменьшаете на 1, если вверх, то строка -1, вниз - строка +1 и так рекурсивно.
1
|
|
| 19.04.2013, 22:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Алгоритмы поиска мах min и сравнения соседних элементов в одномерном массиве Приложение поиска суммы нечетных элементов побочной диагонали в двумерном массиве Алгоритм поиска номера первого из двух последовательных элементов в целочисленном массиве из 10 элементов, произведение которых максимально Алгоритм поиска минимального и максимального элементов в массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|