Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 9

Отрисовка спрайтов

05.05.2013, 21:11. Показов 1861. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Что лучше, менять номер кадра на картинке или создавать новый спрайт? Ведь все равно придется рисовать новые спрайты для врага, для другого героя. Так если создавать новые спрайты для движений, не придется мучиться с вычислением кадров нужной анимации. А различных движений может быть весьма много.
Может проще создать массив, и загружать их(спрайты) в него и выгружать соответственно когда они не нужны?
И если не сложно, как пограмотнее прибивать уже нарисованные спрайты?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.05.2013, 21:11
Ответы с готовыми решениями:

Проверка столкновения спрайтов
Можно ли как нибудь определить столкновение изображений? НО! нужно учитывать "дырки", т.е прозрачность. P.s. вывожу Bitmap'ы на...

AndEngine -не стандартный размер спрайтов
Здравствуйте. Обычно в уроках по AndEngine указывают что «каждый размер текстуры должен равняться значению 2 в n-ой степени!». //Обратите...

AndEngine и плавное перемещение спрайтов
Здравствуйте.Надеюсь я вам не надоел. Вот решил добить проблему плавного перемещения спрайтов (как сказал один растоман - в жизни все надо...

1
4 / 4 / 0
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 101
06.05.2013, 17:41
Лучше загружать готовые изображения со всеми спрайтами передвижения одного героя. Так легче ориентироваться программисту - загрузил изображения со всеми этапами движения, написал функцию которая вычисляет номер кадра и все. тебе не надо будет часто все прибивать и не будет путаницы с кадрами.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.05.2013, 17:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрисовка View
Здравствуйте! Имеется свой компонент, наследуемый от View. В нём (на его canvas, на всю) требуется отрисовать другой View, как это...

многослойная отрисовка
Вопрос вот в чем: Хочу отрисовать изображение, возможно с какой-то динамикой и использовать его в качестве фона. Далее поверх него...

[Cocos2d-x] Непрозрачность спрайтов
Всем привет, пытаюсь сделать игру, возникла проблема: Пусть есть сцена: несколько спрайтов(включая back). Хочу, чтоб сцена исчезала...

Массив спрайтов
Стоит задача , сделать переключение картинок в image по нажатию кнопки. Для этого нужно создавать массив спрайтов или подгружать картинки...

Использование спрайтов в js
Привет всем скачал примерчик с js и не знаю как использовать спрайты вместо картинок в общем вот весь код<html> <head> ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc О Господи, Вечный, Ты . . . Я помоги, Бесконечный. . . Я прошу Ты. . . Я погибаю, спаси. . . Я прошу Тебя Вечный. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru