Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование Android
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.50
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666

Приложение на Google Play

13.08.2013, 02:27. Показов 2610. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, нужно ли как-то особенно генерировать ключи (подписывать) перед выпуском приложения и заливкой его в Google Play, если в приложении используется Facebook, Вконтакте, Google Maps v.2 и Google Cloud Messaging.?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.08.2013, 02:27
Ответы с готовыми решениями:

Размещение приложение в google play
Для публикации приложения в Google play достаточно проделать данные действия ? http://developer.alexanderklimov.ru/android/publish.php...

Размещение приложение в Google Play
Начинаю писать приложение под Android и интересует вот такой вот вопрос: в Google Play минимальная цена за приложение 1$, так же как и в...

Выложить приложение в google play
Ребята, у кого есть опыт, расскажите поподробнее все шаги от регистрации, до вывода средств, на форуме я не нашел мб плохо искал, в...

13
 Аватар для name?
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
13.08.2013, 04:04
вот что нашел Публикуем приложения
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666
13.08.2013, 12:58  [ТС]
Цитата Сообщение от name? Посмотреть сообщение
вот что нашел Публикуем приложения
спасибо конечно, но это не ответ на мой вопрос может кто ещё знает?
0
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655
13.08.2013, 13:31
Цитата Сообщение от Stylish2013 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, нужно ли как-то особенно генерировать ключи (подписывать) перед выпуском приложения и заливкой его в Google Play, если в приложении используется Facebook, Вконтакте, Google Maps v.2 и Google Cloud Messaging.?
Конечно нужно. Через wizard в Эклипсе.
http://startandroid.ru/ru/urok... igner.html
Создаете новое хранилище для ключей (не дебажные), потом снова в консоль Гугла получить не дебажные ключи для карт и тогда можно скидывать в маркет для Facebook, Вконтакте и Google Cloud Messaging наверное также нужно. Если у них есть какие-то ключи
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666
13.08.2013, 16:34  [ТС]
Спасибо, но меня больше интересует про создание верных ключей для Facebook, Вконтакте и Google Cloud Messaging.
0
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655
13.08.2013, 21:17
А офф.документации по ним нет?
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666
13.08.2013, 23:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Digetix Посмотреть сообщение
А офф.документации по ним нет?
есть официальная документация, но там размыто описано. Хочется конкретики. Просто и без всяких подписанных ключей всё работает, так вот я думаю есть смысл что-то менять или нет????
0
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655
14.08.2013, 22:01
Насчет ВК, Фейсбука и т.д. не знаю, но для Гугл карт нужно создавать отдельный ключ для релиза
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
14.08.2013, 22:12
получаешь релизный кейсторе от гугла и вносиш хеш в фейсбук апликейшен, по остальному не знаю.
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666
15.08.2013, 02:20  [ТС]
Цитата Сообщение от V0v1k Посмотреть сообщение
получаешь релизный кейсторе от гугла и вносиш хеш в фейсбук апликейшен, по остальному не знаю.
по моему здесь напутано... что значит получаешь релизный кейсторе от гугла ? и вносиш хеш в фейсбук апликейшен?
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
15.08.2013, 02:29
когда нажимаешь в эклипсе Run, приложение компилится с debug.keystore, чтобы сделать релиз нужен release.keystore, а его выдает Google Play. как-то так.
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 666
15.08.2013, 02:41  [ТС]
Цитата Сообщение от V0v1k Посмотреть сообщение
когда нажимаешь в эклипсе Run, приложение компилится с debug.keystore, чтобы сделать релиз нужен release.keystore, а его выдает Google Play. как-то так.
Насколько я знаю, google Play ничего не выдает. Максимум можно свое приложение из эклипса подписать подписанным(релизным) ключем а недебажным. И вот уже генирить ключи для карт, контакта и фейсбука наверное надо подписанным ключом эклипса.
0
1162 / 986 / 1
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 3,462
15.08.2013, 02:59
не знаю что за ключ вы имеете ввиду, но когда билдаешь релиз нужен релизный keystore.

Добавлено через 10 минут
да, действительно, кейсторе нужно самому сгенерировать.

Добавлено через 1 минуту
главное потом релизный кейсторе использовать в Facebook и т.д.
0
106 / 106 / 1
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 655
15.08.2013, 11:38
Цитата Сообщение от Stylish2013 Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, google Play ничего не выдает. Максимум можно свое приложение из эклипса подписать подписанным(релизным) ключем а недебажным. И вот уже генирить ключи для карт, контакта и фейсбука наверное надо подписанным ключом эклипса.
Всё верно. Для Гугл карт нужно создавать своё хранилище ключей ( не дебажных) и заново получать ключ, он уже будет релизным
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.08.2013, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Google Play Console приложение отклонено
Здравствуйте. Я добавил приложение в Google Play Console. Статус приложения был пару дней - "Готовится к публикации". Затем...

Как обновить приложение в play.google.com?
Вопрос касается https://play.google.com Пробую обновить приложение, которое я загрузил вчера. Система выдает вот такое...

Не получается выгрузить приложение на Google Play
Здравствуйте. Написал приложение, зарегистрировался, оплатил, а окно для загрузки приложений в аккаунте так и не появилось. Что делать....

Как удалить свое приложение из Google play?
Я имею в виду приложение, которое я сам же и опублковал. Можно ли его навсегда удалить из магазина и как?

Не могу установить своё приложение из google play
Здравствуйте, такая проблема. Залил приложение на Google Play, хочу установить, но мне говорится, что приложение не совместимо с моим...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru