|
kryk27
|
|||||||
STM8S103F3 + TDA7313 и I2C_GetFlagStatus(I2C_FLAG_BUSBUSY))12.12.2012, 10:56. Показов 4012. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Решил сваять из остатков небольшой усилитель, для практического изучения STM8s а так же за одно попробовать освоить периферию I2C.
STM8S103F3 - Процессор. TDA7313 - аудио процессор. (менял на PT2313L) tda7377a -усилитель. Всю обвязку брал из документации. Часть платы в "районе" y2shttp://www.st.com/internet/som/SOFTWARE ... ph_lib.zip в качестве среды STVP + Cosmic (ломаный). Для отладки использую STM8S-DISCOVERY В примерах пишут после запуска соединения (I2C_KimerateSTART) ожидание освобождения while(I2C_GetFlagStatus(I2C_FLAG_BUSBUSY )) Тут всё и зависает... В описании протокола http://www.itt-ltd.com/reference/ref_y2s.html пишут
Знаю, тема избитая, но ткните носом начинающего... буксую.
|
|||||||
| 12.12.2012, 10:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Arduino - управление tda7313 и аналогами по I2S Танцы с бубном вокруг I2C и TDA7313 stm8s103f3 и stm8s103k3 - почувствуйте разницу |
| 12.12.2012, 10:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Минимальная обвязка для запуска STM8S103F3 Рабочий код АЦП на прерывании для stm8s103f3 под IAR Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|