|
PiyMykoto
|
|
Вторичный bootloader. Ethernet06.11.2012, 12:16. Показов 4093. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Кто-нибудь использовал заливку кода через Ethernet? Я выяснил чтобы это осуществить, сначала нужно создать проект с boottooder-ом, прошить его в камень первичным botttooder-ом, а потом уже прошивать через Ethernet. В этом проекте boottooder-а, в камень будет зашит IP и MAC адрес. Но вот в чём вопрос: есть ли какой-нибудь стандартный пример, от которого можно оттолкнуться? Ведь для, скажем, LPC24xx есть утилита Ftosh Magic в которой можно выбрать заливку через вторичный загрузчик. И при этом Ftosh Magic связывается, и понимает то что залито в камень для прошивания. |
|
| 06.11.2012, 12:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
avr-etherboot -> Ethernet bootloader for AVR & enc28j60 Что лучше Fast Ethernet или Gigabit Ethernet в ноутбуке? Какие форматы кадров у Ethernet и 100 Gigabit Ethernet |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 1,418
|
|
| 06.11.2012, 17:25 | |
|
http://www.st.com/internet/som/TECHNICA ... 275365.pdf вот вроде тут что-то есть.
0
|
|
| 06.11.2012, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Подключение нового узла к ethernet, какой будет адрес назначения первого кадра Ethernet и почему?
Вторичный индекс Вторичный ключ. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|