|
yykor
|
||||||
Хелп зависает прога с большим массивом, STACK_SIZE в CoIDE06.06.2016, 08:42. Показов 3913. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Для теста написал программу мигающую светодиодом, она работала нормально но когда попытался создать массив с 200 элементами и инициализировал его нулями то всё зависло. Когда делаю размер по меньше в 100 элементов работает (мигает). В дебаге взглянул проваливается в Default_Homdler и там висит. Подумал может стека не хватает для моего STM32F103C8T6 в нём 20кБ ОЗУ открыл в среде файлик stortup_stm32f10x_md.c и поменял значений с #define STACK_SIZE 0x00000100 на #define STACK_SIZE 0x00001400 не помогло. (по моему такой размер на всю память) Остальные настройки проекта не менял во вкладке Link в отделе "Read/write Memory Area" Start: 0x20000000 Size: 0x00005000. это тоже на всю память в 20 килобайт. В "Read/only Memory Area" Start 0x08000000 Size 0x00010000
|
||||||
| 06.06.2016, 08:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Скажите почему прога зависает. Не пойму. Прога имитирует входной потол: пользователь вводит предложение которое сохраняется в буфер.
Работа с большим массивом файлов |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1,864
|
|
| 06.06.2016, 08:50 | |
|
Вряд ли поможет, но имейте в виду - ваш массив не в стеке, так что увеличивать стек бессмысленно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 334
|
|||||||||||
| 06.06.2016, 11:23 | |||||||||||
|
У тебя в цикле переменная int8_t, которая всегда меньше 200 :)
0
|
|||||||||||
|
yykor
|
|
| 06.06.2016, 12:11 | |
|
Да сглупил не привык к такому обозначению типов.
|
|
| 06.06.2016, 12:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с большим массивом xml Не работает интерполяционный поиск с большим массивом Vuejs / vuex с большим массивом данных Некоторые действия над не большим массивом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|