|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
|
Вейвлеты на STM32F427.05.2013, 12:20. Показов 14479. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Почему я не могу найти информацию во вейвлет преобразованию (обработке сигналов) на STM32F4? Исходный сигнал int16 с частотой семплирования 100Гц. Смогу в реальном времени обработать на STM32F407?
0
|
|
| 27.05.2013, 12:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Вейвлеты
Вейвлеты |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 76
|
|
| 27.05.2013, 15:31 | |
|
какая именно обработка?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 2,514
|
||
| 27.05.2013, 15:53 | ||
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
||
| 27.05.2013, 19:38 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 87
|
|
| 25.08.2013, 03:34 | |
|
Я тоже ищу информацию о фильтрации на ядре кортекс. Пробовал испотльзовать функции из библиотек, сам писал фильтры на МАК инструкциях, писал в ЛОБ - время отличаеться максимум на порядок... Уже мясяц ищу нужную информацию.. Если вы чтото нарыли - поделитесь ))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 214
|
|
| 25.08.2013, 06:23 | |
|
Народ, в чем проблема? 407 имеет быстрый FPU, считает ftoot не медленнее int, идут обычные алгоритмы с п\з и быстро. Недостаток тока отсутствие аппаратных sin cos и т.п. Хорошо что корень аппаратный.
А фильтрацию и на более слабых 103 выполняется в лет на килогерцах отчетов и в инете есть проект. Вот для ленивых искать - http://itistro.luxmentis.ru/?p=975
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
||
| 25.08.2013, 22:28 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 87
|
|
| 26.08.2013, 00:01 | |
|
Статья полезная НО ОПЯТЬ ЖЕ !!!!!
ТАМ ОПИСАНО КАК РЕАЛИЗОВАТЬ ФИЛЬТР В ЛОБ !!!!! БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДСП ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОЦЕСОРА ИЛИ ХОТЯ БЫ ФУНКЦИЙ ФИЛЬТРАЦИИ ИЗ БИБЛИОТЕКИ CMIS.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 214
|
|
| 26.08.2013, 06:33 | |
|
Это какие еще дсп возможности в кортексе? Нет там такого, только FPU и то с ограниченными мат. функциями, правда быстрый. Вообще уже при такой производительности, какие то спец команды не нужны. Так же в CMIS нет ни каких библиотек DSP, есть отдельный набор. Фокус в том, что использование их не оптимально по скорости. Например, сторонняя функция CFFT с п\з на массиве комплексных чисел 2048 выполняется около 300000 тактов, что при 168Мгц занимает около 2мс, а из библиотеке, уже не помню, но гораздо дольше.
При использовании F407 нужно брать мат. обработку по стандартным алгоритмам, иначе какой смысл использовать этот камень, который по производительности не хуже pentium 166 во всех смыслах? Так же мне не понятна проблема с фильтрацией, это же обычные несколько умножений в цикле, сложнее с расчетом коэффициентов, там дольше, но тоже не смертельно.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
||
| 26.08.2013, 13:39 | ||
SIMD-команды - хотя официально и не "причислены к лику" DSPшных, но imho сильно помогают вытянуть ещё больше производительности.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2012
Сообщений: 87
|
|
| 26.08.2013, 15:13 | |
|
Уважаимый moksir DSP инструкции это одна из фишек 4-й серии.
Идем в описание CMSIS-DSP, раздел Filtering Functions, и там 14 реализаций и вариантов фильтров, например Finite Imputsi Rysponse (FIR) Filters (фильтр с конечной импульсной х-кой). По идее они должны быть реализованы через МАС функции, но так ли это, непонятно. Я замерял время выполнения фильтрации написаной мною в лоб функцией (умножение с накоплением), и функциэй из библиотеки - библиотечная эфективнее по времени в 2-4 раза ... Написал функцию фильтрации с использованием МАС инструкций - __SMLALD (умножение с накоплением, думал взлечу)... Так нет... большого выграша (хотябы порядок) не получил, а очень надо. Кто работал с МАС инструкциямы, отозвитесь!!!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
||||||
| 26.08.2013, 16:42 | ||||||
|
Добрый день!
Сейчас в MatLabе запускаю след код, который фильтрует сигнал делая декомпозицию:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
|||||||
| 26.08.2013, 17:15 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 21
|
||
| 26.08.2013, 17:35 | ||
Сам в то время, кое какие результаты постиг, однако затеел другой проект, идея была позаброшена. Писал несколько варианта, на С, на асме, сравнивал время выполнения. В основном самая медленая операция ето считывание/запис значения в память. Пробовал переменые запихнуть с CCM, но результат о скорости выполнения уже не помню. Могу поделится наработками, но код не причесан, без коментарии, даже сам трудно разбираюсь. Среда Keil.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
||
| 26.08.2013, 17:42 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 214
|
|
| 26.08.2013, 18:03 | |
|
[quote="-JommS-"] В память ССМ работает с той же скоростью. что и остальная, но по отдельной шине, соответственно если работает интенсивно DMA с основной памятью, то ядро при обращении к ССМ не тормозит.
В целом конечно, есть декларация DSP для M4F но по моему мнению не очевидна ее преимущество, может в какито особо тяжелых случаях и на asm, но пока это напишешь куча времени пройдет. Я почему так уверенно заявляю, т.к. писал несколько прошивок со сложными ДСП функциями, после кучи всяких тестов решил, что само оптимально это писать на Си оптимизируемые стандартные алгоритмы (есть в инете) с п\з, расчетные буферы в ССМ размещать.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 5,479
|
||
| 26.08.2013, 18:26 | ||
Чего? Исходников сишной реализации матлабовскких функций?
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
||
| 26.08.2013, 19:53 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2012
Сообщений: 1,400
|
||
| 27.08.2013, 03:19 | ||
Простейшие вейвлеты реализуются элементарно. Понятное дело, во всяких GSL они уже есть, но для МК GSL не подходит. Гугол в помощь! На просторах интернета полным-полно реализаций вейвлет-фильтрации для простых вейвлетов. Хаар, например, вообще рекурсивно реализуется очень просто.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 693
|
|
| 27.08.2013, 11:40 | |
|
Правильно ли я понимаю алгоритм обработки сигнала:
1. Получаю коэффициенты вейвлета добеши. 2. Делаю dwt с этими коэффициентами. Получаю 2 рядя коэффициентов НЧ и ВЧ. 3. Подставляю НЧ коэффициенты в dwt, т.е. повторяю пункт 2 6 раз. 4. По окончательно полученным НЧ коэффициентам делаю inverse DWT и получаю нужный мне сигнал. ? Или по другому: 1. Беру коэффициенты вейлета добеши для 7 уровня 2. Делаю свёртку сигнала с коэффициентами. ?
0
|
|
| 27.08.2013, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вейвлеты в Mathcad
Получить спектр аудио сигнала используя вейвлеты Stm32f4 + CAN Stm32f4 + CAN Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|