|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 7
|
||||||
Milandr не входит в обработчик прерывания14.04.2022, 00:23. Показов 3270. Ответов 4
Добрый вечер!
Обращаюсь с возможно глупой проблемой, но никак не могу понять по какой причине у меня такие сложности. Осваиваю ARM контроллеры в данном примере будет использоваться контроллер MDR32F9Q2 от отечественного производителя МИландр (такая же проблема возникла на STM32). Суть проблемы в том что на этапе освоения последовательного порта и работой с прерываниями получаю зависание в собственно вызываемых прерываниях. Активируется прерывание, флаги выставляются, но в обработчик Handler программа не входит и в итоге контроллер продолжает висеть бесконечно. Проекты делаю в Keil 5. Обработчики прописаны в startup файлах. При работе без прерываний, а просто на флажках всё летает как надо. Надеюсь на спасение ибо на флажках далеко не уедешь. Кликните здесь для просмотра всего текста
Заранее спасибо, проект во вложении.
0
|
||||||
| 14.04.2022, 00:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Прерывания в микроконтроллере Milandr Обработчик прерывания
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 7
|
|
| 14.04.2022, 00:43 [ТС] | |
|
В какой-то не тот раздел закинуло почему-то
0
|
|
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 15.04.2022
Сообщений: 2
|
|
| 15.04.2022, 21:48 | |
Сообщение было отмечено ValeryS как решение
Решение
У Вас файл main, где определен обработчик UART1_IRQHandler(), имеет расширение CPP, а потому собирается компилятором С++. Из-за это обработчику присваивается имя в стиле C++ - _Z16UART1_IRQHandlerv, а не UART1_IRQHandler, из-за чего компоновщик благополучно удаляет этот обработчик, объявленный в main.cpp. Всё это указано Listings/UART_prj.map. Попробуйте или расширение у main сменить на .с, либо extern "C" добавить для UART1_IRQHandler(), чтобы имя в стиле С создавалось.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2014
Сообщений: 7
|
|
| 17.04.2022, 09:11 [ТС] | |
|
Спасибо большое! Зашевелилось действительно, не знал о такой особенности. Находил инфу о том что нужно map файл почитывать, но не понимал о чем речь. Постараюсь получше структуру проекта поизучать. Вопрос закрыт
1
|
|
| 17.04.2022, 14:07 | |
|
0
|
|
| 17.04.2022, 14:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обработчик прерывания клавиатуры Не работает обработчик прерывания Резидентный обработчик прерывания Обработчик прерывания Си & ASM Обработчик прерывания(звук) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|