|
4 / 4 / 2
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 59
|
|
Как в регистр AX запихать число 7C4B12?13.02.2010, 14:22. Показов 3515. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как в регистр AX запихать число 7C4B12? А то по заданию надо запихать, вот только не написано как, ведь в него не влезает столько. Насколько я понял, AX это 16битовый регистр, так что в него это число не помещается.
Ну и ещё пару вопросов в догонку: 2) Вам нужно сегментировать память, разделив ее на сегмент кода размером 32 байта и сегмент данных, который располагается сразу за сегментом кода. Определите, с какого адреса должен начинаться сегмент данных. Установите нужное значение адреса сегмента данных в соответствующий регистр. Используйте адрес сегмента кода, установленный по умолчанию. Какое число вы записали и в какой регистр? 3) Каково наименьшее возможное расстояние в байтах между первыми ячейками двух последовательных сегментов? Если в 1м вопросе ещё понятно в чём проблема, то во 2м и 3м я вообще не понимаю, что от меня требуется.
0
|
|
| 13.02.2010, 14:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Занести в регистр AX значение регистра CS, а в регистр BL записать заданное число (MCS-51) Внести в регистр А двоично-десятичное число XX, в регистр R5 — XX
|
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 13.02.2010, 15:18 | |
|
1. Если в этом и заключается задание, то никак. Если требуется что-нибудь сделать с ним, то тут уже что-то возможно.
2. Как-то не очень понятно, ну допустим.... cs - это регистр сегмента кода, ds - регистр сегмента данных. Расстояние между соседними параграфами - 16 байт. Значит в ds должно быть число на 32/16 = 2 больше, чем в cs. 3. 16 байт
1
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 59
|
||
| 13.02.2010, 16:20 [ТС] | ||
|
Инструкция деления DX:AX на BX – DIV BX | машинная команда F7F3 | AX- результат DX- остаток
0
|
||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 13.02.2010, 16:29 | |
|
1
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 59
|
||
| 13.02.2010, 19:18 [ТС] | ||
|
Следуя твой логике DXAX будет делиться на BX? То есть DX является как бы доп.местом?
0
|
||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 13.02.2010, 19:31 | |
|
1
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 59
|
|
| 13.02.2010, 19:51 [ТС] | |
|
0
|
|
| 13.02.2010, 19:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как в регистр занести число 87935h? Как ввести с клавиатуры число и сохранить его например в регистр bx?
(MCS-51) Загрузить в регистр R0 число 112, вычесть из него число 18, результат сохранить в стеке Занести в регистр Х число $1F0. Уменьшить это число на 3 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|