Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler: DOS/Real Mode/16-bits
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.59
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2012
Сообщений: 13

Битовые карты шрифтов

23.11.2014, 11:48. Показов 6751. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В задание по лабе нужно воспользоваться 1 из битовых карт шрифтов,можете подсказать где их искать? Буду очень благодарен за любую помощь
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.11.2014, 11:48
Ответы с готовыми решениями:

Класс наследник TreeView и битовые карты
Создаю класс наследник TreeView, почему-то пишет 'Class,struct, or intrface must have a return type', так ли это, нужно ли указывать...

Битовые последовательности и битовые операции
Вычислить сумму по модулю 2 всех бит в позициях, номер которых кратен 2^k. (1, 2, 4, 8, 16, 32). Исходное число содержит 8 байт. ...

Битовые операции, битовые поля.
Здравствуйте! Еслть 4 диапазона чисел: 0-100, 0-100, 0-6000, 0-3. Сделать в виде битовых операций. Записать в unsigned int. Использовать...

3
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
23.11.2014, 12:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено Taatshi как решение

Решение

mapozko,
графический шрифт для символов 0-7Fh хранится по адресу F000:FA6Eh
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
; masm dos com #
.model tiny
.code
.386
org 100h
 
WIDTH_SCREEN    equ 640
HEIGHT_SCREEN   equ 480
 
start:  mov ax,12h            ;графический режим 640х480 16 цветов
    int 10h
    push 0A000h           ;видеосегмент
    pop es
    push 0F000h;графический шрифт для символов 0-7Fh хранится по адресу F000:FA6Eh
    pop gs
    xor di,di             ;левый верхний угол
    mov bx,offset Hello   ;адрес текстовой строки
next:   movzx si,byte ptr [bx];получаем очередной символ из строки Hello
    lea esi,[esi*8+0FA6Eh];умножаем индекс символа на 8 + адрес символа в шрифте
    mov cx,8          ;8 байт на одну букву
@@: movs byte ptr es:[di],gs:[si]; вывод на экран
    add di,WIDTH_SCREEN/8 - 1; сдвигаемся на следующую строку
    loop @b
    sub di,WIDTH_SCREEN - 1
    inc bx
    cmp byte ptr [bx],0   ;это последний символ?
    jnz next
exit:   mov ah,0
    int 16h
    mov ax,3          ;восстанавливаем текстовый режим
    int 10h
    ret
Hello db "Hello, world!",0
end start
1
193 / 188 / 18
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 357
23.11.2014, 13:52
Цитата Сообщение от Mikl___ Посмотреть сообщение
movs byte ptr es:[di],gs:[si]
И что, masm это понял?
0
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
23.11.2014, 14:06
Not at all!,
да, сожрал, я же его с ладошки кормлю movsb не обязательно ds:si -> es:di, можно в качестве сегментного регистра источника использовать любой другой, а вот es заменить нельзя, в кодировке movs byte ptr es:[di],gs:[si] это 65А4, где А4=movsb, 65=gs:
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.11.2014, 14:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести название карты, заданной двумя числами (достоинство и масть карты)
Здравствуйте , не могу понять как объявить переменные.. требуется же вроде как номер и имя(масть) не понимаю что-то.. помогите пожалуйста,...

Сколькими способами из колоды (52 карты) можно выбрать 4 карты одной масти?
сколькими способами из колоды(52 карты) можно выбрать 4 карты одной масти? Можно найти общее число исходов, а дальше не знаю как,...

Определить вероятность выпадения 4 дам, если из колоды в 32 карты взяли 4 карты
ЗАДАЧА 2: ИЗ 32 карт взяли 4 карты. Какова вероятность, что эти 4 карты все дамы ?

Поиск дисконтной карты при считывании кода с магнитной карты
Добрый день. Конфигурация: Управление торговлей 10.3 Если в Чеке ККМ (или Реализации товаров и услуг) нажать на поле "Дисконтная...

Ввести порядковый номер карты из колоды и вывести в консоль масть и достоинство карты
ввести порядковый номер карты из колоды и выводит в консоль масть и достоинство карты. Колода, начинается с двоек до туза, по очереди, для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru