|
21 / 21 / 3
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 444
|
||||||
MASM Вывод файла на экран (из книги Калашникова)21.02.2011, 11:59. Показов 13552. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Начинаю работать с файлами. Разобрал код из книги, некоторое непонятно (пометил вопросами). Кто может, прокомментируйте плиз некоторые строки кода
Зачем тут 0??? Автор писал про то что строки должны заканчиваться 0, но в самом начале книги он писал про то что строка заканчиаеся $ и восклицательный знак что значит?
0
|
||||||
| 21.02.2011, 11:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Прямой вывод символа в видеопамять (по книге Калашникова) |
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||
| 21.02.2011, 13:07 | ||
|
1
|
||
|
21 / 21 / 3
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 444
|
|
| 22.02.2011, 13:57 [ТС] | |
|
1. mov cx, 0FDE8h;будем читать 0FDE8h=65000 байт
это как понять? То есть прежде чем мы начнем работу с файлом, надо записать его размер, чтобы программа знала, сколько байт надо читать? А если мы будем производить запись в файл? И еще. почему 65000? Может быть правильнее сначала вызвать функцию, которая узнает размер файла, а затем уже записать это значение в cx??? 2. mov dx, offset Buffer;зачем нужен этот оператор???????????????????????? 3. ;==Переменные== ;что такое dw и почему переменная объявлена в конце, а не в начале как в c++/c#,pascal,php??????????????????????????? ??? Handle dw 0;резерв 2 байта для нашей переменной 4. что это делает? Buffer equ $;?????????????????????????????
0
|
|
|
14 / 14 / 2
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 72
|
|||||||||||
| 26.02.2011, 17:29 | |||||||||||
|
1. mov cx, 0FDE8h;будем читать 0FDE8h=65000 байт
это как понять? То есть прежде чем мы начнем работу с файлом, надо записать его размер, чтобы программа знала, сколько байт надо читать? А если мы будем производить запись в файл? И еще. почему 65000? Может быть правильнее сначала вызвать функцию, которая узнает размер файла, а затем уже записать это значение в cx??? Если я подумал о той самой книге, то там написано: в листинге приведен образец чтения файла ДО 65000 байт. Вызывается в данном случае прерывание MS-DOS, то есть если файл будет меньше, все необходимое сделает операционная система. Вот эта часть может быть не правельна: Если файл больше 0FFFFh байт, то возможно будет что то похожее на это
--------------------------------- 2. mov dx, offset Buffer;зачем нужен этот оператор???????????????????????? Какой именно? offset - смещение. То место в памяти, точнее тот адрес с которого начнем записывать полученные данные. В данном случае это местом является переменная Buffer. Под него было зарезервировано место в памяти. Каков размер регистра dx? А какой у переменной Buffer? Buffer явно больше. --------------------------------- ;что такое dw и почему переменная объявлена в конце, а не в начале как в c++/c#,pascal,php??????????????????????????? ??? Handle dw 0;резерв 2 байта для нашей переменной Ассемблер отличается от языков программирования высокого уровня. В С++ и других языках программирования
PS Лучше пользоваться отладчиком и смотреть что, да как. Так трудно понять. На 95 стр. после картинки ответ на первый вопрос. Поправьте, если я не прав.
0
|
|||||||||||
| 26.02.2011, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Считывания текста книги(любой формат), вывод на экран, подобие генерации короткого содержания создание файла и вывод файла на экран не менее 7ми записей Lvalue required. Добавление строк в Memo - ввод книги, вывод книги по ID. Структура Книга: Автор, Название книги, Год издания. Вывести книги старше 10 лет. Ввод-вывод – в файлы вывод из файла на экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|