|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
Записать число в регистр AL ассемблер28.09.2013, 17:30. Показов 19320. Ответов 36
Метки нет (Все метки)
ТРебуется записать число 151008 в регистр al , и вывести адрес где лежит это число.
Использую emu8086 и что -то не получается это сделать
0
|
|
| 28.09.2013, 17:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
Занести в регистр AX значение регистра CS, а в регистр BL записать заданное число Записать число в регистр SI Даны два числа. Записать в регистр SI меньшее, а в регистр DI - большее из них |
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 28.09.2013, 17:38 | |
|
pasha7132,
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 28.09.2013, 18:35 [ТС] | |
|
я как понимаю в регистр ал входит 15 разрядов, а это число содержит 18. и как то его нужно туда впихнуть, не знаю точно но нельзя ли использовать двойной регистр.
Добавлено через 12 минут Mikl___, а ты не мог бы подсказать, каким образом можно его туда поместить?
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 29.09.2013, 04:51 | |
|
pasha7132, Регистр AL содержит 8 разрядов и в него может поместится число от 0 до 255 (28-1=255). Читай ТО, что рекомендовали на лекциях
0
|
|
|
programmer
2391 / 525 / 69
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 3,639
|
||
| 29.09.2013, 16:54 | ||
|
Дайте полное задание,может быстрее дождетесь помощи. AX-16битный регистр,помещает 2^16=65536 значений AL-это младшая часть аккумулятора( accumulator low) состоит из 8 бит. Пробуйте впихнуть тогда в пару DX:AX.В DX старшую часть,AX-младшую.
0
|
||
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
||
| 29.09.2013, 17:15 | ||
|
Thread,
я думаю оригинальное задание звучит так,
0
|
||
|
programmer
2391 / 525 / 69
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 3,639
|
||
| 29.09.2013, 17:36 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 01:05 [ТС] | |
|
Thread, а если использовать сегментную адресацию?
ПРосто я не могу в ней разобраться
0
|
|
|
programmer
2391 / 525 / 69
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 3,639
|
|
| 30.09.2013, 01:42 | |
|
Выложи саму задачу,в том виде как её дали.Что тебе требуеться не понятно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 01:53 [ТС] | |
|
Thread, поместить в память число 151008, используя регистр AL, вывести на экран адрес, где лежит это число. Выполнить задание используя emu8086 ( с помощью адресации)
Добавлено через 2 минуты Thread, использую сегментную адресацию мы сможем записать это число как я понял, но все равно код составить не могу(
0
|
|
|
programmer
2391 / 525 / 69
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 3,639
|
||||||
| 30.09.2013, 01:59 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 02:05 [ТС] | |
|
Thread, Получается ты разбил число на две части и подряд засунул их в регистр
0
|
|
|
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
|
|
| 30.09.2013, 02:08 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 02:09 [ТС] | |
|
Thread, а как вывести адрес где лежит это число теперь?
0
|
|
|
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
|
|
| 30.09.2013, 02:09 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 02:11 [ТС] | |
|
Ethereal, да не влезет, но при помощи сегментной адресации можно ведь увеличить память.
Thread, А если использовать не al а ax , то тогда как поместить использую эту сегментную адресацию ( потому что если использовать эту адресацию можно вместить 20-разрядное число)
0
|
|
|
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
|
||
| 30.09.2013, 02:11 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 02:13 [ТС] | |
|
Ethereal, тогда как поместить это десятичное число 151008 в ах ?
0
|
|
|
6773 / 2741 / 385
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 4,048
|
|
| 30.09.2013, 02:17 | |
|
Так и в AX оно не влезет. AX - 16 бит. Поэтому в него можно запихнуть числа от нуля до 65535. А в регистр AL от нуля до 255.
Добавлено через 1 минуту Щас нарисую.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 19
|
|
| 30.09.2013, 02:18 [ТС] | |
|
Ethereal, Вот что я нашел :
А с помощью 16 бит можно адресовать только 65536 (216) байт памяти или округленно 64 Кбайт. Тогда каким же образом процессор 8086 адресовал 1 Мбайт памяти? Решением стала сегментная адресация памяти. С помощью этого метода физический адрес конкретного байта памяти может логически определятся двумя 16-разрядными значениями. Для того, чтобы с помощью 16-разрядных регистров можно было обращаться в любую точку 20-разрядного адресного пространства, введён двухкомпонентный логический адрес из двух 16-разрядных компонент: Segment (сегмент) : Offset (смещение) Пример: 13DF:0100 Где Segment – адрес сегмента, а Offset – смещение от начала этого сегмента.
0
|
|
| 30.09.2013, 02:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Асм: в регистр записать 32-значное число и после некоторого преобразования его вывести полностью (MCS-51) Внести в регистр А двоично-десятичное число XX, в регистр R5 — XX Дано целое число. Если оно чётное, то записать в регистр DI значение FFFFh, если нечётное - FF00h (MCS-51) Загрузить в регистр R0 число 112, вычесть из него число 18, результат сохранить в стеке Занести в регистр Х число $1F0. Уменьшить это число на 3 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|