|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 5
|
|
Преобразование 32-битного числа из dx:ax в строку26.10.2013, 17:29. Показов 2587. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, пишу калькулятор (операция с двумя 4-значными числами со знаком) на ассемблере с 16-битными регистрами. Дошел до умножения. умножаю 9999*9999, получаю результат в dx:ax. Подскажите пожалуйста, как это число преобразовать в строку для записи в массив? Перерыл весь инет...
0
|
|
| 26.10.2013, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Преобразование 64-битного числа в число с плавающей точкой Перевод 32 битного числа в строку Преобразование 32-битного целочисленного представления айпи-адреса в строковое |
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
||||||
| 26.10.2013, 17:55 | ||||||
|
MrDimonG,
используй сопроцессор
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 5
|
||||||
| 26.10.2013, 18:43 [ТС] | ||||||
|
Mikl___, спасибо за быстрый ответ, но на моем Emu8086 не работает... такие ошибки...
0
|
||||||
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 26.10.2013, 18:58 | |
|
MrDimonG,
начни делить в столбик на листочке и поймешь идею, каждый свой шаг проверяй на калькуляторе и в отладчике и переходи с Emu8086 на нормальный компилятор, этот Emu8086 половины команд не знает
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 5
|
||||||
| 26.10.2013, 22:51 [ТС] | ||||||
|
Mikl___, Спасибо, прислушался к Вашему совету... и до меня дошло
получилась, правда, какая-то жесть, но работает)
0
|
||||||
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
||||||
| 27.10.2013, 05:05 | ||||||
|
MrDimonG,
для тех, кто предпочитает ![]()
1
|
||||||
|
435 / 246 / 43
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,670
|
||||||
| 28.10.2013, 17:25 | ||||||
|
а к чему сопроц юзать? есть же готовые процедурины для вывода числа. можно подшаманить в процедуры преобразования числа в строку и заделать так:
0
|
||||||
| 28.10.2013, 17:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Преобразование числа в строку Преобразование числа в строку
Преобразование числа в строку Преобразование числа в строку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|