|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|||||||||||
Падение производительности в 25 раз и ошибка функции при использовании DLL22.02.2012, 15:25. Показов 1907. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Написал на С++(сами функции на ассемблере с помощью вставки) библиотеку DLL. Вызываю функцию из VB.NET. Замеряю скорость относительно такой же функции написанной на бейсике.
Проблемы: 1) Функция на асме работает в 20-30 раз МЕДЛЕННЕЕ(проверял с большим количеством вызовов в цикле) 2) При первом вызове возвращает правильные значения,при последующих возвращает NaN. Прошу помочь разобраться. Функция должна возвращать точку пересечения двух прямых,которые представлены в виде Ax+By+C=0.
0
|
|||||||||||
| 22.02.2012, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Падение программы при вызове функции из DLL Ошибка при использовании DLL Ошибка при использовании DLL |
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||
| 22.02.2012, 15:42 | ||
1
|
||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 22.02.2012, 15:49 [ТС] | |
|
murderer,
Ну, я об этом думал,но проблемы это не решает. 1:25 в пользу бейсика никаким SSE не победишь.Где-то ошибка и поэтому выдает нечисла при повторном вызове функции.Возможно из-за этого и производительность падает.
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||||||
| 22.02.2012, 17:12 | ||||||
|
Параметры лучше передавать указателями. Функцию объявить как naked. Ну и конечно же SSE.
1
|
||||||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 22.02.2012, 18:46 [ТС] | |
|
murderer, большое спасибо! Попробую разбираться,хотя SSE я еще не учил.
Также хотелось бы докопаться до истины, чтоб не повторять ошибки.Почему же мой код не рабочий и почему при повторном вызове функция возвращает NaN? Нашел еще кое-какие очень странные улики. При изменении функции так,чтоб она принимала только числа типа float функция работает постоянно правильно,но при выводе на форму информации "засирается" один из Лебелов: Когда я закомментировал вывод в тот испорченый Лебел,начал портится предыдущий по счету: И,наконец, если вообще не пользоваться функцией DLL, вывод нормальный. Все это не укладывается в голове.
0
|
|
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 22.02.2012, 19:04 [ТС] | |
|
Вставил новый код,но теперь не знаю как вызвать такую функцию из бейсика.
0
|
|
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
||||||
| 29.02.2012, 18:41 [ТС] | ||||||
|
Немного поковырявшись, я понял что "после себя" нужно восстановить стек сопроцессора в былое состояние чтоб не появлялось ошибок.
murderer, спасибо за помощь. Я научился юзать SSE.Чуть шлифанул Ваш код и немного изменил чтоб работал:
0
|
||||||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|||||||||||||||||||||
| 29.02.2012, 19:20 | |||||||||||||||||||||
|
Ты определяешь функцию так
Например при вызове
Если объявить так
1
|
|||||||||||||||||||||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|||||||||||
| 01.03.2012, 14:34 [ТС] | |||||||||||
|
Реализовал 4 функции:
1) На бейсике (BAS) 2) На асме с использованием команд сопроцессора (FPU) 3) На асме с использованием SSE,передача по значению: extern "C" __declspec(dllexport) point __stdcall LXLXMM(line l1,line l2) (SSEDLL) 4) На асме с исп.SSE,передача по ссылке: __declspec(naked) void __stdcall LXLSSE(line* l1,line* l2, point* p) (SSENAKED) Замеры времени выполнения функций производил попарно с помощью QueryPerformanceCounter и StopWatcher. Результаты этих инструментов не отличаются. Результаты замеров производительности пар функций: FPU --- и --- BAS 6,529002 --- 2,335708 - Bas быстрее в 2.79 раза FPU --- и --- SSEDLL 6,542697 --- 3,959343 - SSEDLL быстрее в 1,65 раза FPU --- и --- SSENAKED 27,772090 --- 10,874160 - SSENAKED быстрее в 2,55 раза,НО ВРЕМЯ FPU УВЕЛИЧИЛОСЬ!! BAS --- и --- SSEDLL 2,174434 --- 4,229036 - BAS ,быстрее в 1.94 раза BAS --- и --- SSE-NAKED 13,020228 --- 10,871905 - SSENAKED быстрее в 1.19 раза,НО ВРЕМЯ BAS УВЕЛИЧИЛОСЬ!! SSEDLL --- и --- SSE-NAKED 24,943392 --- 11,455869 - SSENAKED быстрее в 2.18 раза,НО ВРЕМЯ SSE-DLL УВЕЛИЧИЛОСЬ!! Что замедляет функции когда используется SSENAKED???? Код SSENAKED на С++:
0
|
|||||||||||
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||
| 01.03.2012, 15:29 | ||
Можно ещё немного ускорить если найти способ выравнять данные по границе 16 байт в бейсике.
0
|
||
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 01.03.2012, 15:42 [ТС] | |
|
murderer, Есть дизасм,но он показывает только CIL код.Там нет регистров.
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 02.03.2012, 07:14 | |
|
Сделай два последовательных вызова SSENAKED. Потом в olly поставь брейкпоинт на этой функции.
Если не ошибаюсь это делается так: 1) View->Executable modules 2) Правой кнопкой на имя твоей dll -> Show names 3) Находишь имя своей функции и щёлкаешь даблкликом 4) В открывшемся окне кода вызываешь контекстное меню -> Breakpoint -> Hardware -> Ok Таким образом можно потрассировать и увидеть сколько промежуточного кода выполняется между вызовами функций. Не удивлюсь если этот промежуточный код выполняется медленнее, чем сама функция.
0
|
|
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 03.03.2012, 21:53 [ТС] | |
|
В Show names нет моей функции.
0
|
|
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
|
| 04.03.2012, 06:14 | |
|
Компилятор c++ может изменить имя. По коду из поста №9 можно предположить, что функция называется ?LXLXMMN@@YGXPAUline@@0PAUpoint@@@Z.
1
|
|
|
17 / 17 / 1
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 116
|
|
| 04.03.2012, 15:15 [ТС] | |
|
функцию нашел,имя у нее обычное LXLXMMN, но появляется она только в процессе работы программы,т.к. подгружается не сразу. Перед ней и после нее много кода и вызывается какая-то функция kernel.GetLastError. Что это может быть?
Добавлено через 37 минут Вызов функции в NET очень отличается от вызова в С++. В NET полно какого-то кода совсем мне непонятного.
0
|
|
| 04.03.2012, 15:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Ошибка при использовании C++ dll в C# Ошибка при использовании dll файла Ошибка при использовании процедуры из DLL Ошибка при использовании DLL, написанной на VBA Падение производительности при подключении к Интернету Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|