|
8 / 8 / 5
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 137
|
|
Документация по формату ELF для написания загрузчика02.01.2016, 22:13. Показов 2218. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Я пишу загрузчик ELF(правда на СИ). И есть ли у кого документация ELF на русском. У меня есть только на английском - языке, которого я не знаю. Учить английский не предлагать. Помогите пожалуйста: бьюсь целый месяц! Но мне нужна полная документация: Relocation, Import, Export.
0
|
|
| 02.01.2016, 22:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
.elf и для чего они нужны Нетривиальная тема. Можно ли для Android создать приложение, запускаемое минуя Dalvik? Например, формата ELF Вызов sprintf для типа не соответствующего формату |
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 03.01.2016, 08:07 | |
|
Вадик_,
за месяц-то можно было и гугло-переводчиком перевести
0
|
|
|
8 / 8 / 5
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 137
|
|
| 03.01.2016, 11:16 [ТС] | |
|
Он криво переводит, а английский я вообще не знаю.
0
|
|
|
Эксперт Hardware
|
|
| 03.01.2016, 13:06 | |
|
Вадик_ , поищи на habrahabr. Там кое-что есть по описанию этого формата.
Например: Перенаправление функций в разделяемых ELF-библиотеках
0
|
|
|
435 / 246 / 43
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,670
|
||
| 04.01.2016, 22:47 | ||
|
0
|
||
|
8 / 8 / 5
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 137
|
|
| 04.01.2016, 23:54 [ТС] | |
|
Я учу инглишь. Но мне срочно надо! Срок: 6 максимум!
0
|
|
|
435 / 246 / 43
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,670
|
|
| 05.01.2016, 01:21 | |
|
На заказ оси пишешь?
![]() Добавлено через 2 минуты я уж подумал все реально плохо, пошел в гуголь, вбил "elf описание формата", получил кучу ссылок с подробным описанием эльфа. все на русском. тролль?
0
|
|
|
8 / 8 / 5
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 137
|
|
| 05.01.2016, 11:54 [ТС] | |
|
Хотел загрузчик elf до Нового года закончить. Надоело месяц возиться!
0
|
|
|
435 / 246 / 43
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,670
|
|
| 05.01.2016, 12:59 | |
|
0
|
|
|
1378 / 522 / 72
Регистрация: 21.07.2015
Сообщений: 1,308
|
|
| 07.01.2016, 02:07 | |
|
Давно не заходил. Весело тут у вас.
Вадик_, я тебе сто раз уже сказал: пока ты не ознакомишься с матчастью ты нихрена хорошего не сделаешь, хоть за 6 месяцев (или чего ты там имел ввиду), да хоть за 6 лет. В твоем случае надо начинать с алгоритмов, потом углубленно изучить язык, потом изучить теорию ОС, а также посмотреть как реализованы уже существующие. Только после этого можно начать пытаться делать что-то свое оригинальное. Твоя текущая поделка никому кроме тебя не интересна. Чем она отличается от тысячи таких же в сети? Да ничем. А чтобы сделать что-то лучше, надо знать как люди (не дураки заметь) же сделали сейчас.Добавлено через 4 минуты Если нет инфы про elf (что не правда), то грузи PE: тебе-то какая разница? Добавлено через 2 минуты По PE можно найти статьи на русском с примерами. В принципе, зная твой подход к разработке, можешь сразу копировать примеры себе в проект. Какой-нить из них должен компилироваться я думаю.
1
|
|
|
8 / 8 / 5
Регистрация: 28.03.2014
Сообщений: 137
|
|
| 08.01.2016, 10:06 [ТС] | |
|
Я вообще PE не люблю. А Elf потихоньку пишу. Осталось несколько видов релокации. А вчера импорт сделал. Экспорт позавчера.
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 08.01.2016, 11:31 | |
|
Вадик_,
Пишем загрузочный сектор
2
|
|
| 08.01.2016, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Восстановление загрузчика для винды Конфиг для загрузчика GRUB Создание загрузчика для нескольких ОС Преобразовать большое число к подходящему формату для функции RGB() Место для установки системного загрузчика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|