|
99 / 99 / 12
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,208
|
|
.elf и для чего они нужны18.03.2015, 23:51. Показов 6469. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Собственно сабж
Почитал Вики, как-то для новичка не очень много прояснилось И объясните еще пожалуйста разницу с ехе
0
|
|
| 18.03.2015, 23:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
|
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 19.03.2015, 00:33 | |||
|
У elf-файлов нет расширения .elf.
0
|
|||
|
99 / 99 / 12
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,208
|
||
| 19.03.2015, 12:27 [ТС] | ||
|
и я не разу не видел чтобы при дабл клике на elf запускалась программа можете описать применение такого файла, на примере
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 19.03.2015, 12:48 | |
|
0
|
|
|
99 / 99 / 12
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,208
|
||
| 19.03.2015, 12:49 [ТС] | ||
|
правильно?
0
|
||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||||
| 19.03.2015, 12:56 | |||||
|
Добавлено через 44 секунды
0
|
|||||
|
99 / 99 / 12
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,208
|
|||
| 19.03.2015, 12:57 [ТС] | |||
|
правильно? причем тут скрипты к бинарникам?
0
|
|||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 19.03.2015, 12:57 | |||
![]() Добавлено через 23 секунды
1
|
|||
|
99 / 99 / 12
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,208
|
||
| 19.03.2015, 12:59 [ТС] | ||
|
окю тогда так. я компилирую код с gcc на линуксе какой у финального файла будет формат?
0
|
||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||||
| 19.03.2015, 13:08 | |||||||||
|
командой
Вот например:
1
|
|||||||||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||
| 19.03.2015, 13:30 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 19.03.2015, 15:44 | ||
|
Далее linux читает первые несколько байта этого файла. Если в первых двух байтах записаны #!, то linux предполагает, что файл является скриптом и далее читает путь до интерпретатора, при помощи которого исполняется файл. У скриптов самой первой строкой обычно стоит что-то типа #!/usr/bin/perl, что означает, что при запуске файла под именем a.pl в реальности linux запустит "/usr/bin/perl a.pl". Если в первых байтах написано .ELF (где . - это символ с кодом 127), то linux считает, что мы имеем бинарник в формате elf (который по смыслу совпадает с виндузовым форматом exe) и далее запускает специальный загрузчик, который этот файл загрузит в память и исполнит. Наверное есть ещё куча всяких разных заголовков, которые трактуются специальным образом. Если по первым байтам не удалось выяснить тип файла, то современные linux'ы считают, что это скрипт, который надо исполнять при помощи текущего интерпретатора или что-то типа того, но здесь уже в разных ОС и версиях вполне могут работать разные соглашения ELF - это формат файла, в который по специальным правилам записаны коды, данные, всякая информация для отладчика или дизассемблера и прочее барахло
2
|
||
| 19.03.2015, 17:13 | ||
|
EXE - это контейнер, для хранения чего угодно, обрабатываемый загрузчиком OS. За этим расширением может скрываться несколько различных форматов (DOS MZ, Win16 NE, OS2 LE/LX, Win32 PE, Win64 PE+), но все они начинаются с сигнатуры MZ, после которой загрузчик ожидает увидеть стандартный заголовок и набор таблиц - описателей формата. Win32 PE - это "ELF для бедных", упрощенный вариант под единственную архитектуру. А где хранится признак "исполняемости" файла - как часть имени (.EXE/.OCX/.SCR/.DLL etc) или в другом поле файловой системы - малозначимая деталь реализации.
0
|
||
| 19.03.2015, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Объясните 35-36 строчки ,что они делают и для чего они ? Что за драйвера такие, для чего они и нужны ли они вообще? Struts для чего они нужны? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|