|
|
|
Ввести строку через BIOS, компилятор YASM26.02.2017, 08:01. Показов 3940. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Доброго всего! Недавно я сделал в ассемблере чтобы получить от пользователя 1 символ в переменную с помощью al, а теперь хотелось бы получить от пользователя целую строку. С помощью какого регистра это осуществить? Может кто-то приведёт примеры кода?
0
|
|
| 26.02.2017, 08:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Нужно ввести строку чисел, вывести сумму этих элементов, которые находятся через один Неправильно работающая функция, yasm, BIOS, без DOS
|
|
Модератор
|
|
| 26.02.2017, 09:00 | |
|
А для какой ОС?
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 26.02.2017, 10:45 | ||||||
|
Средствами DOS. Компилятор TASM
0
|
||||||
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|
| 26.02.2017, 11:29 | |
|
ФедосеевПавел, ну дос - как бы не биос)) Биос вот был недавно.
Добавлено через 8 минут А, великодушно извиняюсь, тут ввести строку надо через биос. Так это целая наука - сначала надо запомнить положение курсора консоли, потом через int 16h читать символы клавы и одновременно писать их на консоль в режиме телетайпа до ентера, а потом читать обратно с консоли в буфер. Управление курсором клавишами стрелок работать не будет, единственный инструмент редактирования - backspace.
1
|
|
|
|
|||
| 26.02.2017, 11:53 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|||||||
| 26.02.2017, 12:19 | |||||||
|
Ну можно, кстати, и не мучится с запоминанием позиции курсора (при принятии определённых несложных условий)
1
|
|||||||
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
||
| 26.02.2017, 12:47 | ||
|
1
|
||
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
||
| 26.02.2017, 13:52 | ||
|
1
|
||
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|||||||
| 26.02.2017, 14:29 | |||||||
|
Я для вашего случая вам код написал, но там буфер обязательно с начала сегмента должен начинаться. Для произвольного код надо малость поправить - запомнить начальный DI и сравнивать при BackSpace с ним, а не с нулём. Добавлено через 5 минут Вот подпилил, в примере указатель на буфер ES : DI = 0060:0050
1
|
|||||||
| 26.02.2017, 14:40 | |
|
Не по теме: Похоже, что TButton программирует загрузчик. Если это так, перенесу тему к загрузчикам и ОСям.
0
|
|
|
6 / 3 / 0
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 157
|
|
| 25.04.2020, 15:58 | |
|
0
|
|
|
1624 / 806 / 146
Регистрация: 13.06.2015
Сообщений: 3,266
|
|
| 25.04.2020, 16:16 | |
|
Turbo_Pgmer_132,
mov byte ptr es:[di],0
1
|
|
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|
| 26.04.2020, 00:55 | |
|
Если YASM/NASM, то
mov byte [es:di],0
1
|
|
| 26.04.2020, 00:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Ввести строку и слово. Вывести те слова, которые не содержат букв, входящих в слово (через <stdio.h>) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|