|
IDLEVEL
|
||||||
Вызов .NET функции clrcall из ассемблера15.09.2010, 23:22. Показов 1014. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер.
делаю .NET хук, появилась проблема вызова из unmanaged code'a unmanaged функции Marshal.GetFunctionPointerForDelegate имеет очень низкую скорость вызова полученного адреса. во время выполнения программы я получаю адрес managed функции записываю в функцию которую нужно хукать - 0xE9 [адрес managed функции] но чтобы все правильно работало нужно до инструкции jump что-то написать Может ли кто то подсказать как сгенерировать assembler'е код для вызова функции с конверсией clrcall. Лучше если подскажете алгоритм, как я понял он зависит от количества и размера параметров вызываемой функции. то есть нужно
|
||||||
| 15.09.2010, 23:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Вызов функции C из ассемблера Вызов функции fgets() из Ассемблера |
|
64 / 63 / 3
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 156
|
|
| 16.09.2010, 00:00 | |
|
По данным MSDN clrcall невозможен из асма. И даже если в вызвающей функцие есть просто инлайн асм - clrcall тоже невозможен. Такие коллы можно делать только из managed code, вызывая managed functions или из обычного C++ с ключём компиляции /clr.
Моё предположение. Эти коллы не имеют стандартизированного порядка вызова/возвращения. Точный порядок генерируется алгоритмами под каждый отдельный случай. А stdcall, ccall, fastcall имеет определнный порядок вызова/возвращения, который никогда не меняется, поэтому их можно вручную вызывать.
0
|
|
|
IDLEVEL
|
|
| 16.09.2010, 00:18 | |
|
Но ведь как то Marshal.GetFunctionPointerForDelegate работает...
Наверное надо в сторону JIT компилятора посмотреть |
|
| 16.09.2010, 00:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вызов функции в .NET-приложении Вызов серверной функции с помощью JavaScript в ASP.NET Раскладка клавиатуры и вызов API функции ToAscii на .net Вызов фунции из ассемблера Вызов функции DLL VB.NET в DLL C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|