|
Эксперт быдлокодинга
2095 / 529 / 70
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 1,314
|
||||||
FASM Перерисовка графического примитива27.06.2017, 07:37. Показов 2116. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго дня.
Прошу помочь разобраться с перерисовкой графических фигур в окне. Не могу понять каким образом "заставить" программу перерисовать окно после удаления фигуры (DeleteObject) в одном месте окна и создания оной (CreatePolygonRgn) в другом. Перерисовка окна функцией (InvalidateRgn) с параметром "фон стереть" удалят (делает невидимыми) оба региона, старый и новый. Что само по себе разумеется нормально. Однако, если сразу за этим выполнить (InvalidateRgn) с "фон оставить" то ничего абсолютно не происходит. Новы регион остаётся невидимым (не закрашенным). Но, выполнив эту функцию спустя какое то время, регион становится видимым. Я в своем примере например повесил его на отдельную кнопку. Однако нормальным такое положение вещей назвать трудно. Что я делаю не так? УПД Для наглядности происходящего по приходу в окно сообщения WM_PAINT в код добавлена свистелка. Которая например показала что функция UpdateWindow (пробовал как альтернативу InvalidateRgn) почем то обновлять окно вовсе не собирается. Хотя и ошибки не выдаёт.
0
|
||||||
| 27.06.2017, 07:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Построение графического примитива в методе класса |
|
68 / 1 / 1
Регистрация: 28.06.2017
Сообщений: 3
|
||||||||||||||||
| 29.06.2017, 00:01 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Полный 30h как решение
Решение
Поставь:
перед вызовом процедуры рисования шестигранника)
1
|
||||||||||||||||
|
Эксперт быдлокодинга
2095 / 529 / 70
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 1,314
|
||||||
| 29.06.2017, 10:48 [ТС] | ||||||
|
OHO, большое спасибо за подсказку. Всё заработало. Заодно, и выявилась пара несуразиц помельче. Полигон стал обновляться как надо.
Рабочий код, если кому понадобится, прилагаю.
2
|
||||||
| 29.06.2017, 10:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Выход графического примитива за пределы области рисования Считать из файла параметры графического примитива и изобразить его Экран-заставка: изобразить эмблему, выполненную с использованием любого графического примитива Составить программу для вычисления параметров графического примитива «правильный многоугольник»
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|