|
5 / 5 / 0
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 438
|
||||||
Прокомментируйте, пожалуйста, код, который получает адрес до "LoadLibrary"19.08.2017, 18:07. Показов 1813. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я нашёл в интернете такой код, который супер магическим способом получает адрес до "LoadLibrary"
и мне очень при очень интересно как он работает, объясните пожалуйста как он работает (желательно поставив комментарии).P.S. Желательно хотелось услышать KyberMax ![]() Самое главное, код :
0
|
||||||
| 19.08.2017, 18:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Метод получает не тот адрес, который передается Прокомментируйте пожалуйста код Прокомментируйте код пожалуйста |
|
232 / 135 / 19
Регистрация: 10.11.2015
Сообщений: 305
|
||||||||||||||||
| 20.08.2017, 08:37 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Убежденный как решение
Решение
Опишу кратко.
С каждым потоком связана структура TEB (Thread Information Block), на нее указывает FS[0]. TEB имеет указатель на структуру PEB (Process Environment Block). Через PEB можно добраться до двухсвязного списка загруженных модулей. Элементом списка является структура содержащая имя модуля и его базу загрузки. Мы можем пройтись по списку, сравнивая имя с “kernal32.dll”, и найдя нужный модуль взять его базу. Имея базовый адрес парсим таблицу экспорта, получаем адрес LoadLibrary. Например:
Далее сам, смотри структуры, разбирайся.
3
|
||||||||||||||||
| 20.08.2017, 08:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Прокомментируйте пожалуйста код Пожалуйста, прокомментируйте код Прокомментируйте, пожалуйста, код программы. Прокомментируйте пожалуйста код header.h Пожалуйста прокомментируйте мой код Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|