Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler, MASM, TASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 4

Не понимаю до конца почему не работает пару вещей в программе.

09.11.2010, 19:03. Показов 980. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть следующая.
В первой программе все работает нормально.кроме вывода результата на экран.он выводится как код ASC.а нужно обычным десятичным числом.
Вот привожу код.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
text segment
assume CS:text,DS:data
begin: mov AX,data
       mov DS,AX       
       xor AX,AX
       mov AX,offset A
       mul A
       add AX,C
       add AX,B
       mul X
       mov Y,AX
 
       mov AH,09h     
       mov DX,offset mesg1
       int 21h
       mov DX,offset mesg2
       int 21h
       mov DX,offset mesg3
       int 21h
       mov DX,offset mesg4
       int 21h
       mov DX,offset Y
       int 21h
       mov DX,offset mesg5
       int 21h
       mov DX,offset mesg6
       int 21h
       mov AX,4C00h
       int 21h
 
text   ends
 
data   segment
mesg1  db 0dh,0ah,'Hello!',0dh,0ah,'$'
mesg2  db 'Welcome. The program for MTUSI.',0dh,0ah,'$'
mesg3  db 'The formula under the task: y = (a^2 + b +c) * x.',0dh,0ah,'$'
mesg4  db 'Result: y = $'
mesg5  db '.',0dh,0ah,'$'
mesg6  db 'Bay. Good luck.',0dh,0ah,'$'
 
A      db 5
X      db 12
C      dw 17
B      dw 25
Y      dw 0
 
data   ends
       end begin
А вот во второй программе все куда запутанней. Прочитал много всего в инете и в книгах и никак не нашел как правильно сделать.
Суть программы:из массива с положительными и отрицательными числами, вычислить результат формулы 2*x+75 и записать его в новый массив Y, где x-элемент заданного массива.
Что пытался сделать: пытался проверить число больше или меньше оно числа и по результату перекидывать их на метки и вычислять, так же пытался сделать проверку на кол-во проходов, чтобы на 8 проходе программа перекидывала на метку выхода из программы. В итоги в любом исходе проверки числа программа перекидывает на одну и туже метку в программе.
Вот то, что у меня есть на сегодняшний день.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
text segment
assume CS:text,DS:data
     mov AX,data
     mov DX,AX
     xor EAX,EAX
     mov ECX,n
     mov ESI,0
fun:
     cmp ESI,8
     je exit
     xor EAX,EAX
     xor EBX,EBX
     mov EAX,x[ESI]
     mov EBX,2
     cmp EAX,0
     jg otr
     cmp EAX,0
     ja pol
 
otr:
     imul EBX
     mov y[ESI],EAX
     xor EAX,EAX
     xor EBX,EBX
     mov EAX,y[ESI]
     mov EBX,75
     add EAX,EBX
     mov y[ESI],EAX
     inc ESI          
loop fun
 
pol:
     mul EBX
     mov y[ESI],EAX
     xor EAX,EAX
     xor EBX,EBX
     mov EAX,y[ESI]
     mov EBX,75
     add EAX,EBX
     mov y[ESI],EAX
     inc ESI          
loop fun
 
exit:
     mov AX,4C00h
     int 21h
 
data   segment
x  db 1,3,5,7,-2,-4,-6,-9
y  db 8 dup(?)
 
data   ends
Заранее всем спасибо, кто поможет разобраться с этим.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.11.2010, 19:03
Ответы с готовыми решениями:

Не понимаю почему не работает
public class Program { public static void main(String args) { int a,b,c; int first,second,third; a =...

не понимаю почему не работает
Public Sub main() Dim p As Integer, s As Integer Do Until a = IsNumeric(a) a = InputBox("Введите число А", , 1) Loop Do Until b =...

Не понимаю почему с for не работает
Если вот у label добавить атрибут for то переключение перестанет работать, но не понимаю почему. html, body{ padding: 0; ...

6
 Аватар для qwarta
73 / 73 / 11
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 238
10.11.2010, 00:36
По первой программе:
Assembler
1
mov AX,offset A
так загрузится не само число 5, а его адрес (смещение).
Assembler
1
2
mov DX,offset Y
int 21h
А вот так число вывести не получится, смотри сюда
https://www.cyberforum.ru/asse... 54461.html
И
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 4
10.11.2010, 08:45  [ТС]
Цитата Сообщение от qwarta Посмотреть сообщение
По первой программе:
Assembler
1
mov AX,offset A
так загрузится не само число 5, а его адрес (смещение).
Assembler
1
2
mov DX,offset Y
int 21h
А вот так число вывести не получится, смотри сюда
https://www.cyberforum.ru/asse... 54461.html
И
Странно,так как я для проверки вычислений проверял код, путем встраивания его в код C++ и компилятор показал что правильно все вы числилось,но спасибо за подсказку,попробую вечером сделать по вашему методу.
0
 Аватар для qwarta
73 / 73 / 11
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 238
10.11.2010, 22:33
Компилятор не различает, что мы хотели выполнить, а что предложили. С его точки зрения
Assembler
1
6 mov AX,offset A
- правильная команда, так же как и эта
Assembler
1
14 mov DX,offset mesg1
Вот только делает она не то, что нам нужно.

По поводу второй задачи:
1.
Assembler
1
16 jg otr
JG Переход если больше
Т.е., в данном случае, если положительное число. А у Вас переход на обработку отрицательных чисел. Скорее всего, здесь нужно применить
Команду JL, переход если меньше, следует использовать при
сравнении чисел со знаком.
2.
Assembler
1
2
3
4
mov y[ESI],EAX
xor EAX,EAX
xor EBX,EBX
mov EAX,y[ESI]
А здесь нет ничего лишнего?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 4
11.11.2010, 09:51  [ТС]
Цитата Сообщение от qwarta Посмотреть сообщение
Компилятор не различает, что мы хотели выполнить, а что предложили. С его точки зрения
Assembler
1
6 mov AX,offset A
- правильная команда, так же как и эта
Assembler
1
14 mov DX,offset mesg1
Вот только делает она не то, что нам нужно.

По поводу второй задачи:
1.
Assembler
1
16 jg otr
Т.е., в данном случае, если положительное число. А у Вас переход на обработку отрицательных чисел. Скорее всего, здесь нужно применить

2.
Assembler
1
2
3
4
mov y[ESI],EAX
xor EAX,EAX
xor EBX,EBX
mov EAX,y[ESI]
А здесь нет ничего лишнего?
Спасибо за подсказку,попробую еще поковырять код,а с последним согласен,лишнее есть,просто я просто код скопировал исходя из последних правок. Там я перестраховывался.чтобы ничего лишнего в AX не было.
0
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
11.11.2010, 16:33
вычислить результат формулы 2*x+75 и записать его в новый массив Y
Это разве не так делается?
Assembler
1
2
3
4
5
mov ecx,n
@a:movzx eax,[x+ecx-1]
   lea   eax,[eax+eax+75]
   mov   [y+ecx-1],al
loop @a
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 4
11.11.2010, 18:02  [ТС]
Цитата Сообщение от murderer Посмотреть сообщение
Это разве не так делается?
Assembler
1
2
3
4
5
mov ecx,n
@a:movzx eax,[x+ecx-1]
   lea   eax,[eax+eax+75]
   mov   [y+ecx-1],al
loop @a
Как это делается я точно не знаю,просто делал по аналогии с примером.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2010, 18:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Не понимаю почему не работает
Здравствуйте! Есть HTML документ<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="scripts.js"...

Не понимаю, почему не работает
Привет всем. Ниже очень простой код, который убирает флуд в чате. Если вы отправляете очень много запросов на сервер, то сервер отправляет...

Не понимаю почему не работает
Нужно что бы при прибавлении числа, если он доходит до указанного предел начинал считать с нуля public class Ciphers { public...

Разъясните, пожалуйста, пару вещей
Так как я в wordpress'e дуб-дубом, у меня возникла пара вопросов, но решений найти не смог: 1. Как сделать категории?(в панели управления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru