|
2 / 2 / 2
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 139
|
|
Организация Разветвления24.12.2010, 14:20. Показов 3125. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 24.12.2010, 14:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать программу, которая содержит в себе элементы цикла и разветвления Разветвления Разветвления |
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 139
|
|
| 24.12.2010, 14:36 [ТС] | |
|
как сделать такую задачу?
0
|
|
|
101 / 101 / 27
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 267
|
||||||
| 24.12.2010, 20:00 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 139
|
||||||||||||
| 24.12.2010, 21:05 [ТС] | ||||||||||||
Добавлено через 7 минут
0
|
||||||||||||
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
||||||
| 24.12.2010, 21:19 | ||||||
|
тут должно быть 15
1
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 139
|
||
| 24.12.2010, 21:48 [ТС] | ||
|
вычислить Y с использованием сдвигов y=((c*3)/2)+((c+d)/4) c,d вводиться с клавиатуры,результат вывести на экран вычислить величину p=10+((I^2-I^3)/(I*I*(K-1))) K,I,J-вводиться с клавиатуры результат на экран 2 задачи вместе запуск через com фаил
0
|
||
| 24.12.2010, 21:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Разветвления Разветвления Разветвления Разветвления Указания разветвления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|