Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler, MASM, TASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 36

Переделать шахматную сетку в обычные линии

01.04.2011, 11:21. Показов 790. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть код , которая реальзует вывод шахматной сетки с задающими цветами(самому задавать)
так вот, мне нужно переделать прогу так, чтобы не сетка выводилась шахматная, а подряд с каждой новой строчки прямые полосы каждая разного цвета ,помогите переделать

вот код
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
SECTION .data
txt: DB 'Программа ',10
txtLen: EQU $-txt
txt01: DB 'Автор - ',10
txt01Len: EQU $-txt01
txt02: DB 'Параметры цвета: ',10
txt02Len: EQU $-txt02
txt03: DB '1 - красный ',10
txt03Len: EQU $-txt03
txt04: DB '2 - зеленый ',10
txt04Len: EQU $-txt04
txt05: DB '3 - оранжевый ',10
txt05Len: EQU $-txt05
txt06: DB '4 - синий ',10
txt06Len: EQU $-txt06
txt07: DB '5 - фиолетовый ',10
txt07Len: EQU $-txt07
txt08: DB '6 - голубой ',10
txt08Len: EQU $-txt08
txt1: DB 'Введите параметр номер 1 ',10
txt1Len: EQU $-txt1
txt2: DB 'Введите параметр номер 2 ',10
txt2Len: EQU $-txt2
text: DB 'text', 5
textLen: EQU $-text
standart: DB 0x1B, '[0;39;49m', 5
standartLen: EQU $-standart
c1: DB 0x1B, '[0;31;41m', 5
c1Len: EQU $-c1
c2: DB 0x1B, '[0;32;42m', 5 
c2Len: EQU $-c2
c3: DB 0x1B, '[0;33;43m', 5
c3Len: EQU $-c3
c4: DB 0x1B, '[0;34;44m', 5 
c4Len: EQU $-c4
c5: DB 0x1B, '[0;35;45m', 5
c5Len: EQU $-c5
c6: DB 0x1B, '[0;36;46m', 5 
c6Len: EQU $-c6
enter: DB 0x1B, '[1B', 10
enterLen: EQU $-enter
error: DB 'Недостаточно параметров', 10
errorLen: EQU $-error 
SECTION .bss
buf1: RESB 1 ; имя параметра 1
buf2: RESB 1
SECTION .text
GLOBAL _start
    %macro print 2
    mov eax, 4
    mov ebx, 1
    mov ecx, %1
    mov edx, %2
    int 80h
    %endmacro
 
paint1: cmp BYTE[buf1],31h
    je m1
    cmp BYTE[buf1],32h
    je m2
    cmp BYTE[buf1],33h
    je m3
    cmp BYTE[buf1],34h
    je m4
    cmp BYTE[buf1],35h
    je m5
    cmp BYTE[buf1],36h
    je m6
    jmp exit    
m1: print c1,c1Len
    ret
m2: print c2,c2Len
    ret 
m3: print c3,c3Len
    ret
m4: print c4,c4Len
    ret
m5: print c5,c5Len
    ret
m6: print c6,c6Len
    ret
 
paint2: cmp BYTE[buf2],31h
    je n1
    cmp BYTE[buf2],32h
    je n2
    cmp BYTE[buf2],33h
    je n3
    cmp BYTE[buf2],34h
    je n4
    cmp BYTE[buf2],35h
    je n5
    cmp BYTE[buf2],36h
    je n6
    jmp exit    
n1: print c1,c1Len
    ret
n2: print c2,c2Len
    ret 
n3: print c3,c3Len
    ret
n4: print c4,c4Len
    ret
n5: print c5,c5Len
    ret
n6: print c6,c6Len
    ret
 
_start: print enter,enterLen
    print txt,txtLen
    print txt01,txt01Len
    print enter,enterLen
    print txt02,txt02Len
    print txt03,txt03Len
    print txt04,txt04Len
    print txt05,txt05Len
    print txt06,txt06Len
    print txt07,txt07Len
    print txt08,txt08Len
    print txt1,txt1Len  ;ввод параметров
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, buf1
    mov edx, 80
    int 80h 
    print txt2,txt2Len
    mov eax, 3
    mov ebx, 0
    mov ecx, buf2
    mov edx, 80
    int 80h 
 
    mov edi,4
met:    mov ecx,4              
x1: push ecx                   
    call paint1
    print text,textLen
    call paint2
    print text,textLen
    pop ecx
    loop x1
    print standart,standartLen
    print enter,enterLen
    
    mov ecx,4              
x2: push ecx                   
    call paint1
    print text,textLen
    call paint2
    print text,textLen
    pop ecx
    loop x2
    print standart,standartLen
    print enter,enterLen
    
    mov ecx,4
y1: push ecx
    call paint2
    print text,textLen
    call paint1
    print text,textLen
    pop ecx
    loop y1
    print standart,standartLen
    print enter,enterLen
    
    mov ecx,4
y2: push ecx
    call paint2
    print text,textLen
    call paint1
    print text,textLen
    pop ecx
    loop y2
    print standart,standartLen
    print enter,enterLen
 
    dec edi
    cmp edi,0
    jne met
    
exit:   mov eax, 1
    mov ebx, 0
    int 80h
Компилятор строго NASM!!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.04.2011, 11:21
Ответы с готовыми решениями:

Переделать кусок кода из тернарных условных ?: в обычные if else
{ return (a->year == b->year) ? (a->month == b->month ? (a->day < b->day) : (a->month < b->month) ) : ...

WPF. 3D графика. Как создать цветную сетку?!, одну сетку раскрасить в разные цвета...
Подскажите,люди добрые, как справится с WPF приложением....Чахну над XAML... Всевозможные самоучители поселили в моей голове светлую...

Форма делится на сектора. Курсором мыши можно рисовать линии. Цвет линии зависит
Народ спасайте. Задача такова " Форма делится на сектора (их количество задает пользователь). Курсором мыши можно рисовать линии. Цвет...

2
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
01.04.2011, 14:48
еще бы знать, какие функции у int 80h это же не ДОС, а линукс?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2009
Сообщений: 36
01.04.2011, 20:15  [ТС]
Цитата Сообщение от Mikl___ Посмотреть сообщение
еще бы знать, какие функции у int 80h это же не ДОС, а линукс?
да , линукс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.04.2011, 20:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Рисование дополнительной линии под углом к основной линии
Доброго времени суток, всем. Помогите решить вопрос. Есть макрос рисующий линию между двумя координатами. Как изменить макрос,...

Построить линии равного уровня (линии контура)
Ребята нужна строчная помощь нужно построить линии уровня функции Z=100*(x2-x1^3)^2+(1-x1)^2; в интервале x1 x2 Буду по гроб...

UI и обычные спрайты
Делаю 2d платформер и возник вопрос. Как сделать например чтоб в игре игрок сначала видел например UI элемент а затем обычный объект. То...

Обычные задачки по JAVA
1. Дано 10 чисел: - сложить 2-е число с 7-м числом; - найти разносит между 1 и 5 числом; - найти частное между 3 и 6 числом. 2....

перевода из римских в обычные
program rimskii; var a:string; st,i,state,n:integer; ok:boolean; Begin st:=1; Writeln ('Vvedite stroky'); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru