|
Leonella
|
|||||||
Cкорость чтения дискеты19.05.2011, 00:03. Показов 2125. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите с заданием,пожалуйста!
Нужна прога на ассемблере считающая скорость вращения дискеты. П.С. Буду рада любой информации,т к дискеты_это устаревшая тема,информации мало..
|
|||||||
| 19.05.2011, 00:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Нужен пример прямого чтения дискеты Форматирование дискеты Загрузить DOS с дискеты. |
|
542 / 447 / 162
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 1,857
|
|
| 19.05.2011, 00:05 | |
|
Это раздел C++... Ошибочка вышла!
0
|
|
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 19.05.2011, 04:47 | |
|
Leonella,
Двигатель обеспечивает постоянную скорость вращения дискеты - 360 об/мин для привода 5,25" и 300 об/мин для 3,5". Время запуска двигателя - около 400 мс. Две рабочие головки (для чтения и записи) предназначены для верхней и нижней поверхностей дискеты. Движение и позиционирование головок происходит с помощью двух шаговых двигателей. Электронные схемы дисковода обмениваются информацией с контроллером дисковода, установленным на материнской плате. Скорость обмена данными для дисковода двойной плотности - 250 кбайт/с, для дисковода высокой плотности - 500 кбайт/c. Зачем нужна программа? Это стандартные параметры -- пользователю их не изменить
0
|
|
| 19.05.2011, 04:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Форматирование сектора дискеты Сосчитать с дискеты 0 физический сектор, вывести на экран Форматирование сектора дискеты Форматирование дискеты(1.44) int 13h Загрузчик Ос с дискеты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|