|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 1
|
|||||||||||
Мистическая ошибка или баг компилятора?02.10.2011, 23:26. Показов 1070. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть программа (шахматная), написанная на C++. Больше года все работало корректно, но неожиданно появилась мистическая ошибка. Есть вероятность, что именно компилятор С++ в 2005-й студии сгенерировал что-то неправильно, в результате чего ошибка и появилась. Я дизассемблировал код, и посмотрел что происходит после выполнения каждой ассемблерной инструкции, что в регистрах, что в памяти и т.д. Если есть хорошие специалисты по ассемблеру, помогите выяснить, есть ли здесь баг в ассемблерных инструкциях.
Значит, ситуация такая. Есть строки (aa,bb,cc — это переменные __int64, находятся не в стеке данной функции, а в хипе — это поля объекта этого класса, у которого и вызвана данная функция. Изначально этого кода не было, я создал переменные aa,bb,cc для удобства тестирования. Потому не надо удивляться, что они имеют такое странное название далее, transformer->arrayK — это выделенный и проинициализированный ранее массив из 10-ти __int64 (в хипе), coordinatesK — это выделенный и проинициализированный ранее массив из 7-ми __int64 (в стеке данной функции))
Одна программа работает ошибочно, вторая, в другой директории — правильно. (точнее, это одна и та же программа, т.е. один и тот же экзешник, запущенный из двух мест) Пишу то, что выводят обе программы, а если что-то различается, тогда то, что программа, которая работает правильно, выводит — пишу в скобах {} Вот во что дизассемблируются эти 4 строки ------------>
Если кто спец по ассемблеру, скажите — какой будет вердикт — это баг компилятора, или что-то другое? Спасибо.
0
|
|||||||||||
| 02.10.2011, 23:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка компилятора
std::regex : баг на сайте или баг компилятора? |
|
4190 / 1838 / 221
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,124
|
||
| 03.10.2011, 16:42 | ||
0
|
||
|
247 / 205 / 26
Регистрация: 03.02.2009
Сообщений: 785
|
|
| 03.10.2011, 16:55 | |
|
Если программа не работает с диском, то работоспособность не должна зависеть от папки, из которой запущена программа!
Следовательно, проблемы в самой программе!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2015
Сообщений: 1
|
||
| 03.10.2011, 16:55 | ||
0
|
||
| 03.10.2011, 16:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Баг компилятора или я дурак? Баг компилятора или я чего-то не понимаю? Баг компилятора? Или я чего то не догоняю?
Вложенные CMap или CArray-объекты. Ошибка компилятора или неправильная работа. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|