|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 18
|
||||||
Из model small в model tiny21.11.2011, 19:56. Показов 6058. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток .
Помогите переделать программу из model small в tiny при помощи функций 3Fh и 40h, 21h прерывания
0
|
||||||
| 21.11.2011, 19:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Можно ли использовать push и pop в model tiny?
Ни одна программа не компилируется - пишет, что ошибка в первой строке .MODEL Tiny |
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 21.11.2011, 20:10 | |
|
Меяем тип, убираем сегмент стека, убираем инициаллизацию сегмента данных. какие проблемы ?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 18
|
||||||
| 21.11.2011, 20:15 [ТС] | ||||||
Добавлено через 3 минуты что я тут не так сделал?
0
|
||||||
|
2537 / 833 / 10
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 1,668
|
|
| 21.11.2011, 20:50 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 18
|
|
| 21.11.2011, 21:05 [ТС] | |
|
Goodwin98 , хорошо, теперь при выводе ответа он выводит какие-то непонятные символы :
https://www.cyberforum.ru/atta... 1321895054
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 18
|
|
| 21.11.2011, 22:55 [ТС] | |
|
все разобрался, спасибо, заменил функции 40h и 3Fh на 9 и 0ah и все заработало. Думал что и их можно использовать в свободном виде
0
|
|
| 21.11.2011, 22:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Убрать спецсимволы при выводе Html.DisplayNameFor(model => model.Text) NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro (Microsoft Corporation) Кофемашина KRUPS Model:PDB1450 1111MM Ref:EA8260PE/70C-0112-R, Кофемашина KRUPS Model:PDB1450 Ошибка 06 Ng-model+ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|