Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler, MASM, TASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
3 / 3 / 1
Регистрация: 15.09.2011
Сообщений: 104

Логические команды

07.12.2011, 01:28. Показов 2829. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет) Вобщем дана такая задача: Рассматривая байт как набор логических значений x7 x6 x5 x4 x3 x2 x1 x0 (true – 1, false – 0), вычислить логическую формулу f = (x7&~x6&x3&x1) V (x6&x4&x2&x1&~x0) V (~x7&x6&x3&x1) .
Вот примерно решение.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
model SMALL
stack 100h
codeseg
sturtupcode
    mov ah, al;
    and al, 11001000b   ;x7 & x6 & x3
    cmp al, 11001000b
    je  formula_reply
    mov al, ah
    and al, 01010110b   ;x6 & x4 & x2 & x1
    cmp al, 01010110b
    je  formula_reply
    mov al, ah
    and al, 11000101b   ;x7 & x6 & x2 & x0
    cmp al, 11000101b
formula_reply:
 
    mov al, 0
    jnz formula_ret
    mov al, 1
formula_ret:
    ret
exitcode 0
end
Только она нифига не компилится, в чем трабла?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.12.2011, 01:28
Ответы с готовыми решениями:

Логические команды и команды сдвига данных
Определить содержимое регистра AL при выполнении команд: 1) MAV AL,11111111b OR AL,11000011b 2) MOV AL,10100111b AND...

Логические команды и команды сдвига (masm32)
объясните пожалуйста как Это делать. Запишите инструкцию AND для логического умножения данных, находящихся в сегменте данных за 4...

Логические команды и команды сдвига
Дан массив из 10 байт. Посчитать количество байт, в котором сброшены 6 и 4 биты. Помогите, пожалуйста.

1
Ушел с форума
Автор FAQ
 Аватар для Mikl___
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
08.12.2011, 05:11
0xDC, не вдаваясь в тонкости работы твоей программы -- вот вариант, который создает ЕХЕ
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
; masm dos exe #
.286 
.model SMALL
.stack 100h
.code
start:  mov ah,al; зачем? что в AL?
    and al, 11001000b   ;x7 & x6 & x3
    cmp al, 11001000b
    je formula_reply
    mov al,ah; зачем? что в AH?
    and al, 01010110b   ;x6 & x4 & x2 & x1
    cmp al, 01010110b
    je formula_reply
    mov al,ah; зачем? что в AH?
    and al,11000101b    ;x7 & x6 & x2 & x0
    cmp al,11000101b
formula_reply: mov al,0
    jnz formula_ret
    mov al,1
formula_ret: mov ah,4Ch
    int 21h
end start
а вообще-то
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?f=(x_{7}\bar{x_{6}}x_{3}x_{1})+(x_{6}x_{4}x_{2}x_{1}\bar{x_{0}})+ (\bar{x_{7}}x_{6}x_{3}x_{1})=
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?=x_{1}(x_{3}(x_{7}\bar{x_{6}}+\bar{x_{7}}x_{6})+(x_{6}x_{4}x_{2}\bar{x_{0}}))
и если https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{1}=0 то и F=0 иначе F зависит от https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{3}(x_{7}\bar{x_{6}}+\bar{x_{7}}x_{6})+(x_{6}x_{4}x_{2}\bar{x_{0}}) и далее подставляя ноль вместо https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{i} где i=0,2,3,4,6,7 судишь о возможных значениях F

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{7}\bar{x_{6}}+\bar{x_{7}}x_{6}=x_{6}\oplus x_{7} где https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\oplus символ "исключающее ИЛИ" (XOR) то есть если https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{7}=x_{6} тогда https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{7}\bar{x_{6}}+\bar{x_{7}}x_{6}=0
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{6}x_{4}x_{2}\bar{x_{0}}=1 если https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{6}=x_{4}=x_{2}=1 и если https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x_{0}=0
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.12.2011, 05:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Логические команды
Здравствуйте! Подскажите как работает команда BTR Например: .data y dd 2 d dd 7 .code start: MOV EAX, d ; ...

Не компилируются команды PSRLDQ, MOVDQA, хотя другие команды MMX с указанием регистров XMM компилируются
Добрый день! Возникла необходимость работать с регистрами XMM. Оказалось, что команды PSRLDQ, MOVDQA не компилируются, хотя другие...

Арифметические команды и команды переходов
Напишите программу на языке ассемблера с полным описанием сегментов для вычисления значения y. Используйте, где требуется, 32х-разрядные...

Логические операции
С помощью логических операций реализуйте запись битов в данной ячейки памяти, размером в 2 байта, в обратном порядке.

Логические сдвиги
Как можно поделить число при помощи логических сдвигов на число, не равное 2^n?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru