Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Assembler, MASM, TASM
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/83: Рейтинг темы: голосов - 83, средняя оценка - 4.76
5 / 5 / 0
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 74

Команды безусловного перехода. Типы переходов

22.05.2012, 00:48. Показов 15753. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ввод и преобразование чисел в языке Ассемблера.

Гуглил, гуглил, так и не нашел то, что нужно, либо просто не знал что это то, что нужно.
Был когда-то конспект, но он утерян (


А еще если кому не трудно, напишите ответ на этот вопрос: Команды безусловного перехода. Типы переходов.
Сверю со своим вариантом.


висит блин долг за прошлый семестр. сессия через 2 недели, надо закрыть задолжность.

Заранее спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2012, 00:48
Ответы с готовыми решениями:

Как составить сравнение трех чисел с помощью безусловного перехода jmp
min (x,y,|z|) Среда delphi, через asm. Хоть убейте, не понимаю как составить сравнение 3-х чисел с помощью безусловного перехода...

Арифметические команды и команды переходов
Напишите программу на языке ассемблера с полным описанием сегментов для вычисления значения y. Используйте, где требуется, 32х-разрядные...

команды безусловных и условных переходов.
(Решите плиз) Дан массив из 10 байт.Сформировать другой массив по адресу ES:0050h,в который нечетные элементы из первого массива...

5
116 / 136 / 0
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 1,031
22.05.2012, 09:02
The Jester, вот тебе про переходы:

Безусловный переход - переход независимо от состояния флагов и регистров.
Кроме этого вида есть условный переход: переход по определенному условию.
Таблица условных переходов:
Команда Состояние проверяемых флагов Условие перехода
JA CF = 0 и ZF = 0 если выше
JAE CF = 0 если выше или равно
JB CF = 1 если ниже
JBE CF = 1 или ZF = 1 если ниже или равно
JC CF = 1 если перенос
JE ZF = 1 если равно
JZ ZF = 1 если 0
JG ZF = 0 и SF = OF если больше
JGE SF = OF если больше или равно
JL SF <> OF если меньше
JLE ZF=1 или SF <> OF если меньше или равно
JNA CF = 1 и ZF = 1 если не выше
JNAE CF = 1 если не выше или равно
JNB CF = 0 если не ниже
JNBE CF=0 и ZF=0 если не ниже или равно
JNC CF = 0 если нет переноса
JNE ZF = 0 если не равно
JNG ZF = 1 или SF <> OF если не больше
JNGE SF <> OF если не больше или равно
JNL SF = OF если не меньше
JNLE ZF=0 и SF=OF если не меньше или равно
JNO OF=0 если нет переполнения
JNP PF = 0 если количество единичных битов результата нечетно (нечетный паритет)
JNS SF = 0 если знак плюс (знаковый (старший) бит результата равен 0)
JNZ ZF = 0 если нет нуля
JO OF = 1 если переполнение
JP PF = 1 если количество единичных битов результата четно (четный паритет)
JPE PF = 1 то же, что и JP, то есть четный паритет
JPO PF = 0 то же, что и JNP
JS SF = 1 если знак минус (знаковый (старший) бит результата равен 1)
JZ ZF = 1 если ноль
Логические условия "больше" и "меньше" относятся к сравнениям целочисленных значений со знаком, а "выше и "ниже" — к сравнениям целочисленных значений без знака. Если внимательно посмотреть, то у многих команд можно заметить одинаковые значения флагов для перехода. Это объясняется наличием нескольких ситуаций, которые могут вызвать одинаковое состояние флагов. В этом случае с целью удобства ассемблер допускает несколько различных мнемонических обозначений одной и той же машинной команды условного перехода. Эти команды ассемблера по действию абсолютно равнозначны, так как это одна и та же машинная команда. Изначально в микропроцессоре i8086 команды условного перехода могли осуществлять только короткие переходы в пределах -128...+127 байт, считая от следующей команды. Начиная с микропроцессора i386, эти команды уже могли выполнять любые переходы в пределах текущего сегмента команд. Это стало возможным за счет введения в систему команд микропроцессора дополнительных машинных команд. Для реализации межсегментных переходов необходимо комбинировать команды условного перехода и команду безусловного перехода jmp. При этом можно воспользоваться тем, что практически все команды условного перехода парные, то есть имеют команды, проверяющие обратные условия.
Применение jcxz/jecxz: Команда Состояние флагов в eflags/flags Условие перехода
JCXZ не влияет если регистр CX=0
JECXZ не влияет если регистр ECX=0
Команду jcxz/jecxz удобно использовать со всеми командами, использующими регистр ecx/cx для своей работы. Это команды организации цикла и цепочечные команды. Очень важно отметить то, что команда jcxz/jecxz, в отличие от других команд перехода, может выполнять только близкие переходы в пределах -128...+127 байт, считая от следующей команды. Поэтому для нее особенно актуальна проблема передачи управления далее чем в указанном диапазоне. Для этого можно привлечь команду безусловного перехода jmp. Например, команду jcxz/jecxz можно использовать для предварительной проверки счетчика цикла в регистре cx для обхода цикла, если его счетчик нулевой.



Цитата Сообщение от The Jester Посмотреть сообщение
Ввод и преобразование чисел в языке Ассемблера
Ввод и вывод чисел в различных системах исчисления. Десятка в помощь.
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 74
23.05.2012, 00:44  [ТС]
Цитата Сообщение от programmisto Посмотреть сообщение



Ввод и вывод чисел в различных системах исчисления. Десятка в помощь.
Не понял что-то
0
116 / 136 / 0
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 1,031
23.05.2012, 06:25
Цитата Сообщение от The Jester Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от programmisto Посмотреть сообщение
Ввод и вывод чисел в различных системах исчисления. Десятка в помощь.
Не понял что-то
Я говорю, что деление на 10 использовать надо. Ввод и вывод чисел в различных системах исчисления - это тема такая. Смотри там. Про прыжки я тебе сказал.
0
49 / 49 / 8
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 380
23.05.2012, 13:08
Цитата Сообщение от The Jester Посмотреть сообщение
Ввод и преобразование чисел в языке Ассемблера.
Эта тема идет в самом начале, в любом учебнике по Ассемблеру. Речь идет о различных системах счисления и преобразовании чисел из одной системы в другую. В основном там акцент на двоичную, шестнадцетиричную и десятичную систему счисления. Ну что-то там бывает за восьмеричную. но это уже не важно...
Вы главное освойте как перевести из десятичной в двоичную, из десятичной в шестнадцетиричную ...
0
116 / 136 / 0
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 1,031
23.05.2012, 18:42
The Jester, вот тебе ссыль в помощь, там описан метод перевода N разрядного в N разрядное.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.05.2012, 18:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Команды перехода
Уважаемые форумчане, необходим любой код на Assembler, имеющий как можно больше различных команд передачи управления, некие манипуляции,...

Команды перехода.
Имеется такой вот код: title prog ; c=&lt;A=&lt;d .286p .MODEL Large,C LOCALS @@ .DATA EXTRN C array:DWord,n:Word,c:DWord,d:DWord ...

Команды-синонимы условного перехода.
Подскажите все команды-синонимы среди команд условного перехода, и объясните, почему они являются синонимами (ну кроме использования...

Команды передачи управления (команды условного и безусловного переходов)
Необходимо определить переменные А, В, С как знаковые байтовые переменные. Написать программу выполняющую следующие действия: Если одна из...

Ассемблер-арифметические команды и команды переходов
Напишите программу на языке ассемблера с полным описанием сегментов для вычисления значения y. Используйте, где требуется, 32х-разрядные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru