Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/43: Рейтинг темы: голосов - 43, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 7

С помощью генератора случайных чисел создать и вывести на экран массив случайных действительных чисел

14.12.2008, 00:29. Показов 8254. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача №1:
С помощью генератора случайных чисел создать и вывести на экран массив А 10x10 случайных действительных чисел в диапазоне от 2 до 4. Определить по А и вывести диагональную матрицу B 10х10 так, чтобы элементы главной диагонали определялись как произведение по соответствующим столбцам

Задача №2:
Работа с графикой - график функции F(x) или простое движение (с управлением) объектов. (по выбору)

Если есть у кого соображения, подскажите пожалуйста, хотя бы матчасть...
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.12.2008, 00:29
Ответы с готовыми решениями:

Ввести двумерный массив с помощью генератора случайных чисел
РЕБЯТ!!!!! ввести двумерный массив 5*5 с помощью генератора случайных чисел. диапозон от -50 до 50. вывести на форму матрицу и сумму...

Созд массив А[1..7] с использованием генератора случайных чисел.
Помогите создать массив А с помощью генератора случайных чисел и вывести его на экран. Увеличить все его элементы в два раза.ПАРНИ!!!...

Инициализация генератора случайных чисел
Здравствуйте, возникла такая проблема нужно завтра выполнить лабораторную работу, а я даже не знаю с какого конца взяться. :( даже нет...

7
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 7
23.12.2008, 16:32  [ТС]
Помогите хотя бы с матчастью... Очень нужно... Спасибо откликнувшимся!
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 3
25.12.2008, 14:32
С помощью генератора случайных чисел создать и вывести на экран массив А 10x10 случайных действительных чисел в диапазоне от 2 до 4. Определить по А и вывести диагональную матрицу B 10х10 так, чтобы элементы главной диагонали определялись как произведение по соответствующим столбцам.


Помогите написать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!
0
 Аватар для Grief
16 / 16 / 3
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 23
22.01.2009, 18:28
PureBasic
1
2
3
4
5
6
7
8
cls
dim a(10,10)
 
for i=1 to 10
for j=1 to 10
а(i,j)= int(rnd(1)*4)
next j
next i
___________
а что надо делать дальше я не лчень поняла...
там типа еще одна матрица??
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 7
12.02.2009, 18:33  [ТС]
Grief, большое спасибо, но я уже все сделал и сдал, все равно спасибо что откликнулась! :-)

Я сделал так:

PureBasic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
CLS
 
DIM A!(1 TO 10, 1 TO 10)
DIM B!(1 TO 10, 1 TO 10)
DIM key$
 
RANDOMIZE TIMER
 
FOR i = 1 TO 10
  FOR j = 1 TO 10
    A!(i, j) = RND * 2 + 2
    B!(i, j) = 0
  NEXT j
NEXT i
 
FOR i = 1 TO 10
  B!(i, i) = A!(i, i) * A!(i, i)
NEXT i
 
LOCATE 1, 33
PRINT "The Matrix A"
LOCATE 3
 
FOR i = 1 TO 10
  FOR j = 1 TO 10
    'PRINT A!(i, j);
    PRINT USING "  ##.##"; A!(i, j);
  NEXT j
  PRINT
  PRINT
NEXT i
 
LOCATE , 25
PRINT "Press key to print matrix B..."
 
DO
  key$ = INKEY$
LOOP WHILE key$ = ""
 
PRINT
PRINT
 
FOR i = 1 TO 10
  FOR j = 1 TO 10
    PRINT USING "  ##.##"; B!(i, j);
  NEXT j
  PRINT
  PRINT
NEXT i
А с графикой:

PureBasic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
SCREEN 12
 
LF$ = CHR$(52)
RT$ = CHR$(54)
UP$ = CHR$(56)
DN$ = CHR$(50)
 
OLF$ = CHR$(0) + CHR$(75)
OUP$ = CHR$(0) + CHR$(72)
ORT$ = CHR$(0) + CHR$(77)
ODN$ = CHR$(0) + CHR$(80)
 
X0 = 300
Y0 = 240
 
PRINT "Press any arrow keys to start and control movin'. `Esc` to exit"
 
CIRCLE (X0, Y0), 20, 15
PAINT (X0, Y0), 15, 15
 
pressbtn:
 
KEY$ = INKEY$
IF KEY$ = "" THEN GOTO pressbtn
 
SELECT CASE KEY$
  CASE LF$: X = X0 - 10: Y = Y0: IF X < 20 THEN X = X0
  CASE RT$: X = X0 + 10: Y = Y0: IF X > 600 THEN X = X0
  CASE UP$: Y = Y0 - 10: X = X0: IF Y < 40 THEN Y = Y0
  CASE DN$: Y = Y0 + 10: X = X0: IF Y > 400 THEN Y = Y0
  CASE OLF$: X = X0 - 10: Y = Y0: KEL = 1: IF X < 20 THEN X = X0
  CASE OUP$: Y = Y0 - 10: X = X0: KEL = 1: IF Y < 40 THEN Y = Y0
  CASE ORT$: X = X0 + 10: Y = Y0: KEL = 1: IF X > 600 THEN X = X0
  CASE ODN$: Y = Y0 + 10: X = X0: KEL = 1: IF Y > 400 THEN Y = Y0
  CASE CHR$(27): END
  CASE ELSE: GOTO pressbtn
END SELECT
 
X0 = X
Y0 = Y
 
CLS
PRINT "Press any arrow keys to start and control movin'. `Esc` to exit"
CIRCLE (X0, Y0), 20, 15
PAINT (X0, Y0), 15, 15
 
GOTO pressbtn
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 7
12.02.2009, 18:37  [ТС]
гляди тут
0
 Аватар для Grief
16 / 16 / 3
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 23
14.02.2009, 17:22
0
JIeXa111
14.06.2009, 23:38
Помогите пожалуйста сёдня надо сдать курсовую...Надо создать матрицу А действительных чисел NxM (M<=50,N<=50).Найти номера столбцов, все элементы которых положительны.Исходную матрицу и полученный результат вывести на экран
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.06.2009, 23:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработка генератора случайных чисел
Разработать генератор случайных чисел для генерации кодовых значений

Создать массив случайных чисел от 0 до 10
Всем привет. Помогите пожалуйста решить 3 задачки на экзамен. 1. Создать массив случайных чисел от 0 до 10. Количество элементов...

Создать двухмерный массив с диапазоном случайных чисел (от -10 до 10)
Ребят помогите с задачей, парюсь и не как не могу понять как это сделать... Составить программу обработки двумерного массива размером...

Исследование статистических свойств стандартного генератора случайных чисел
дано задание: исследуйте статистические свойства стандартного генератора случайных чисел, определите среднее и дисперсию выборке чисел....

Создать одномерный массив F (17), используя генератор случайных чисел
Ну вот само задания: &quot;Создать одномерный массив F (17), используя генератор случайных чисел. Заменить все четные элементы их квадратами,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru