|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Мои игры13.07.2017, 18:01. Показов 3408. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Всем привет, я - Николай Этюгибосэкю, а это - мои игры. Прошу оценить и подсказать, что исправить. Прошу не засорять данную тему флудом.
1. Пятерка и Предметы Pre-Pre-Alpha. Экономическая игра (в основном). Ваша цель - создавать блоки из "синих квадратов" и "желтых кругов". Естественно, это будете делать не вы лично. Есть работники, а для вас - магические дела: прятаться от всех врагов в Белой звезде, назначать работникам способности, менять формы. Конечная цель, которую можно будет реализовать в бесконечно далекой версии Final - победить главного врага, Сине-Желтого (не сомневайтесь, я знаю, что это цвета государственного флага, но уверен на 99.999%, что простому игроку нет никакого дела до флага какого-то не то Гондураса, не то Украины). Графика, конечно, не профессиональная. Что появится в версии Pre-Alpha: - Больше уровней. - Больше блоков. - Работники будут ломаться. - Способности (?). - Эффекты (?). - Новые результаты прохождения уровней. - Звездные уровни (?). - Помощники Сине-Желтого (?). Скриншоты: https://4.downloader.disk.yand... 89a4a9883a Альтернативная ссылка. https://4.downloader.disk.yand... 973dcec119 Альтернативная ссылка. https://2.downloader.disk.yand... 06ef6c57d4 Альтернативная ссылка. 2. Уничтожение Фигур Pre-Pre-Alpha. Игра в стиле "войны". Цель - используя способности, применяемые фигурами, уничтожать фигуры врага. Есть примитивный "квест" - пройти тест у Старого Учителя, чтобы доказать, что 12 лет обучения не прошли без пользы. Опять же, графика не профессиональная. Впрочем, как вы думаете, реально ли сделать профессиональной графикой треугольники и тройки шестиугольников? Что появится в версии Pre-Alpha: - Больше фигур. - Больше заданий. - Из фигур будут падать предметы. - Мастерская и оборудование (?). - Более продвинутое управление ловушками (?). - В одном месте в подсказках есть ошибка, она будет исправлена (если не забуду). Скриншоты: https://3.downloader.disk.yand... 3762ad25cc Альтернативная ссылка. https://1.downloader.disk.yand... f6030a69d0 Альтернативная ссылка. https://s116f.storage.yandex.n... lqcuBTF8E= Альтернативная ссылка. 3. Пятерка и Предметы Pre-Alpha. Продолжение игры "Пятерка и Предметы Pre-Pre-Alpha". Появились способности, эффекты, поломки работников и многое другое. Помощники Сине-Желтого, к сожалению, не появились. Не знаю, разрешено ли на этом форуме продавать игры, но рискну. Если запрещено, прошу написать об этом. Кто хочет получить все функции, отправляйте 2.56$ на PayEER P19926501 с комментарием: "Покупаю игру Пятерка и Предметы Pre-Alpha. Форум CyberForum. Мой ник такой-то, код доступа такой-то". Указывать название форума обязательно! Код доступа вам дадут при первом запуске, а также можно вызвать его нажатием Ctrl+Shift+C в главном меню игры. Платежи на сумму меньше требуемой или с некорректным комментарием учитываться НЕ БУДУТ! Из-за особенностей программирования, ключ надо вводить при каждом запуске. Что появится в версии Alpha: - Более продвинутая графика (но думаю, что до профессиональной одинаково не дотяну). - Устройства (?). - Новые предметы. - Враги, которые будут отнимать желтые круги. - Один из помощников Сине-Желтого - Маг - и бой с ним (теперь уже точно). Скриншоты: https://3.downloader.disk.yand... aaf68ad30f Альтернативная ссылка. 4. Пятерка и Предметы Pre-Alpha New. Это не самостоятельная версия, а незначительно измененная Пятерка и Предметы Pre-Alpha. Прошу сравнить графику в этой игре и в Пятерке и Предметах Pre-Alpha и написать, стала она лучше или нет. Скриншоты: https://4.downloader.disk.yand... a1777ae7ba Альтернативная ссылка. https://1.downloader.disk.yand... f100d2fab4 Альтернативная ссылка. https://1.downloader.disk.yand... 43281f09 3 Альтернативная ссылка. 5. Карты Pre-Pre-Alpha. Ваша цель - удалять одинаковые карты. Есть несколько приятных (для кого как) неожиданностей. Что появится в версии Pre-Alpha: - Другие поля с другим расположением карт (?). - Подсказки. - Перемешивание карт (?). - Другие карты (?). Скриншоты: https://1.downloader.disk.yand... 4b00982a7a Альтернативная ссылка. 6. Уничтожение Фигур Pre-Alpha. Продолжение игры Уничтожение Фигур Pre-Pre-Alpha. Появилось больше фигур, больше заданий, мастерская и оборудование, последняя подсказка имеет красивый номер - 64. Из-за чудовищной ошибки, версия проскочила в Интернет бесплатно, но уже в версии Alpha я приложу все возможные усилия, чтобы не допустить этого. Что появится в версии Alpha: - Более продвинутая графика (большой вопрос, подумайте сами, как можно нарисовать красиво квадрат или шестиугольник). - Более продвинутое управление ловушками (постараюсь). - Большинство фигур. - Балансировка (надеюсь, уже в последний раз). - Балансировка тактик, более высокие уровни компьютерного управления (?). - Больше квадратов (?). - Квадратные задания (?). - Больше предметов, падающих из фигур. - На каждом новом уровне будут выпадать новые фигуры. Скриншоты: https://s04e.storage.yandex.ne... Sg_3Um T4= Альтернативная ссылка.
0
|
|
| 13.07.2017, 18:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
При игре с друзьями в дискорде слышно все мои звуки из игры Сборка ПК "для себя" - игры, игры, игры! Киев, бюджет 8300 грн с монитором. Мои фото))) |
|
14 / 19 / 2
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 68
|
||
| 31.07.2017, 21:39 | ||
|
Умудрился запороть обучение кликнул на голубой крест из стрелок...
0
|
||
|
|
||
| 31.07.2017, 21:47 | ||
|
Чтобы выйти из игры 99 человек из 100 нажмут ESC. Но у тебя какая-то другая клавиша, про которую что-то писалось в начале и которую те же самые 99 человек из 100 даже не запомнят и не запишут. Как и про все другие клавиши. Если в процессе игры нет понятной возможности выйти куда-нибудь в меню, чтобы по быстрому посмотреть список клавиш, то у игры только одна судьба - её выключат и удалят Вместо того, чтобы напрягать людей в это поиграть, посади за свои игры кого-нибудь из знакомых и наблюдай, как у них происходит процесс. Будет много мата и ругани, из которых ты должен будешь понять, что у тебя не так (а не так почти всё) Кстати, в 24-битном режиме не запустилось. Потребовало установить 16 или 32 битный
1
|
||
|
14 / 19 / 2
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 68
|
|||
| 01.08.2017, 13:45 | |||
|
Конечно круто, что регистрация хотя бы имя моё в игре использует, а не просто отнимает время, но Я девушка... Я застрял... Справка была в начале, и Я её успешно прокликал. Как её заново вызвать? И почему мой персонаж обрезан на половину? Вон кентавры бегают в полный рост. Мало что понятно в игровом процессе. Про альт+таб из игры Я молчу... Evg уже об этом писал. Кстати, как двигать камеру по игровому полю? К слово, если это не real-time strategy, то зачем все эти процессы производство и ходьба, которые отнимают время пользователя?
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||||||
| 01.08.2017, 18:46 [ТС] | |||||||||
|
0
|
|||||||||
|
14 / 19 / 2
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 68
|
|||
| 01.08.2017, 19:56 | |||
|
Ваша игра мне не показалась RTS.
0
|
|||
|
|
||
| 01.08.2017, 20:02 | ||
|
А резюмируя все отзывы - есть ощущение, что ты не понимаешь, как должен выглядеть нормальный пользовательский интерфейс. Ты можешь сделать мега-супер-пупер-игру, но если у неё нет удобного и понятного для пользователя интерфейса, игра уйдёт в помойку
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 01.08.2017, 20:43 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 5 минут
0
|
||||
|
|
|||
| 01.08.2017, 20:50 | |||
|
0
|
|||
|
14 / 19 / 2
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 68
|
||
| 02.08.2017, 03:43 | ||
|
Etyuhibosecyu, думаю Evg прав. Стоит и правда
Простите, если речь получилась непламенной или даже удручающей. Всё же не каждый здесь мастер речей.
2
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 02.08.2017, 13:43 [ТС] | |
|
Никто не желает посмотреть Карты? Хоть это и Pre-Pre-Alpha, но других версий пока нет...
0
|
|
|
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
|
||
| 03.08.2017, 10:40 | ||
|
0
|
||
| 03.08.2017, 14:22 | |
|
Не по теме: Я, почитав отзывы, в общем-то начал понимать, с чем столкнусь, поэтому начал сразу с последней по списку
0
|
|
| 05.08.2017, 08:27 | |
|
Не по теме: Evg, читер, начал сразу с босса. :D
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.08.2017, 13:07 [ТС] | |
|
Давай у нас будет обмен. Вы указываете мне на все отличия моего пользовательского интерфейса от "нормального" в Уничтожении Фигур Pre-Alpha (Пятерку и Предметы пока отложим в сторону), я дарю вам на выбор - две упаковки по 100 Красных Звезд, когда будет разработана версия Alpha, или в ближайшее время - половина стоимости этих упаковок (2.30$) деньгами на PayEER, или на любую платежную систему, куда возможен перевод из PayEER через обменники, представленные на BestChange, но в этом случае обменник и платежная система отнимут часть суммы. Каждый пункт, выходящий за границы разумного (например, предложение давать за задания Красные Звезды), отнимает часть подарка. Если список составят несколько пользователей, подарок будет поделен между ними пропорционально вкладу. Помните, что "оптом дешевле"©, и одна упаковка из 100 Красных Звезд равна не 10, а всего около 6.57 упаковок из 10 Красных Звезд и 46 упаковок из 1 Красной Звезды. Согласны?
0
|
|
|
|
||
| 06.08.2017, 14:05 | ||
|
А если по серьёзному, то вряд ли найдётся желающий водить тебя за руку и что-то тебе доказывать. Не хочешь смириться с суровой реальностью, что твои творения никому не интересны и кроме негативных эмоций ничего не вызывают - дело хозяйское
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.08.2017, 15:43 [ТС] | |
|
Окей. Вашу точку зрения, Evg, я понял. Можете больше не писать в моих темах. Конечно, эксперт с больше чем 17к репутации и 16к сообщений смотрит на новичков с высоты Эвереста, и ему абсолютно безразлично, что новичкам тоже нужны деньги и они тоже хотели бы создавать хорошие игры. Что же, спасибо и за то, что вы сделали, вы и так проявили большую доброту уже тем, что потрудились ответить в моей теме 5 раз! Благодарствуйте, а кто-нибудь другой получит 200 Красных Звезд!.. PAXMA, например, не прокомментировал этот обмен... Приглашаю его и всех, кроме Evg!
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|||
| 06.08.2017, 15:52 | |||
|
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 06.08.2017, 15:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
|
|
| 06.08.2017, 15:58 | |
|
все советы по вашим зародышам игр уже даны.
0
|
|
| 06.08.2017, 15:58 | |
|
Мои наблюдения Мои экзирсисы Мои документы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|