Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.83/23: Рейтинг темы: голосов - 23, средняя оценка - 4.83
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223

Игра "Платформер"

07.01.2011, 14:05. Показов 4814. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Посмотрел я и не увидел ни одного платформера на Borland'e 6 ... решил сесть, и написать.
За часа 4 наваял можно так сказать движок, кривоватый, но рабочий.
Вот теперь прошу оценить и помочь его доделать, исправить (если сможете всё таки разобраться где там что)
Игрок - class.
Компьютеры - class.
Платформы - TShape.

Не по теме:

(писать платформер было легко, так как больше 2 лет писал игры на GameMaker'e 8)

Вложения
Тип файла: zip Platformer.zip (271.9 Кб, 124 просмотров)
4
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2011, 14:05
Ответы с готовыми решениями:

Игра платформер
Привет всем! Я программирую в Visual Studio C++ 2010. Я задался вопросом о том, как сделать игру платформер. Для начала я запрограммировал...

Игра платформер
Здравствуйте, делаю платформер,но не совсем обычный на Pygame, в котором нужно прыгать вверх и что-бы карта генерировалась сама (то есть...

Платформер, sfml, 2d игра
Ребят, помогите пожалуйста сделать смерть и переход между уровнями, ну и завершение игры, а лучше всего объедините пожалуйста #include...

32
 Аватар для n00b!!!
11 / 11 / 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщений: 39
15.01.2011, 16:36
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
где же уже готовая гама?
0
CEO
Эксперт С++
 Аватар для Alligieri
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
18.01.2011, 01:49
Готичненько
0
 Аватар для RobertMenus
37 / 36 / 4
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 206
23.01.2011, 02:04
слушай, а будет графическое оформление, или все так и будет типа битва между квадратиками... да, и можно (наверное) приделать уровни сложности, а то мочат сильно... пройти нереально... или последняя версия не от 8 января 2011?
и менюшку бы вступительную какую-то... ну, да ладно, это можно и потом...
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
23.01.2011, 18:17  [ТС]
Графика будет в дальнейшем, просто пока что ещё только пытаюсь сделать платформер, щас забросил, собираюсь через неделю снова начать разработку, сделал редактор уровня, но пока что ещё не внедрил до конца загрузку уровня игрой ... доработал значительные баги, но пока что выложить не могу, не раньше чем через неделю.
Всем спасибо.
0
CEO
Эксперт С++
 Аватар для Alligieri
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
23.01.2011, 23:11
Matrica, продолжать стоит, довольно интерестная разработка. мне и в квадратиках нравится
Цитата Сообщение от RobertMenus Посмотреть сообщение
да, и можно (наверное) приделать уровни сложности, а то мочат сильно... пройти нереально...
все реально, надо стратегию продумать
Matrica, а кстати - там есть недочет в логике ботов, если стать ПОД ним, то он обходить и спрыгивать не будет, а будет стрелять в его пол (наш потолок). некрасиво как то
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
24.01.2011, 11:32  [ТС]
Никогда не претендовал на искусное написание искусственного интеллекта, для хоть каково та интереса игры набросал простенький =)
была идея разбить всё поле на ячейки, и где ячейка сталкивается с препятствием отметить 1, а где нет 0, а потом волновым методом (от бота исходят волны цифр по порядку во все 4 стороны 1,2,3 и т.д.) как только с какой-нибудь стороны цифра достигает игрока бот идёт по возрастанию цифр, кто знает этот алгоритм, тот поймет, но сколько я не пытался понять как его реализовать я не смог (ссылаюсь на мой возраст, 14 =) )

Вот материалы по волновому алгоритму поиска пути в лабиринте и не только:
Основной материал: http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%82%D0%BC
http://www.firststeps.ru/theory/karta.html
http://orionxl.ru/volnovoj-algoritm.html
http://shuvaev-pavel-14.narod.... algoritma/
гуглиться так:
http://yandex.ru/yandsearch?cl... 0%B8&lr=59
но мне бы его описать в программе =)
(админы, да простите вы меня за ссылки, ничего плохого не хотел)
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
24.01.2011, 11:35
Цитата Сообщение от Matrica Посмотреть сообщение
Никогда не претендовал на искусное написание искусственного интеллекта
Вообще говоря, всю логику поведения ботов можно вынести из исходника программы и реализовать на Lua. Так будет проще подключить других разработчиков: они совершенно не лезут в коды твоей программы, а работают только с файлом описания логики ботов
1
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
27.01.2011, 16:20  [ТС]
Переписал модуль загрузки карты, создал редактор карт, создал просмоторщик карт
Описание:
mxPlatformer - движок игры, для правильного запуска, запускайте через mxPlatformerLevelViewer.exe.
mxPlatformerLevelViewer.exe - Просмотр карты, и тригеров на ней, запуск движка игры с этой картой (кнопка InGame).
mxPlatformerEditor.exe - редактор карт, о нём поподробнее ниже.
чтобы изменять размер стен в редакторе нужно при выбраной стене зажать
ctrl - width
shift - height
ещё есть функц. кнопка alt, сами поймёте что она делает.
Единственное что пока ещё не доделал в редакторе, так это возможность загрузки карты, и редактирования её, возможно только создание новой карты (уровня)

Добавил в движок игры, режим Deathmatch, в этом режиме боты атакуют вас бесконечно (пока вас не убьют).
Можно полностью изменять "физику" игры, скорость прыжка, его мощность, скорострельность игрока или ботов ... и т.д. (изменять можно при создании нового уровня).
Карты кодируются по написанному мной "спэшл фо" эта игра алгоритму.
Есть возможность установки на карту пароля (на редактирование и на просмотр в mxPlatformerLevelViewer.exe), на открытие движком игры решил что делать не надо. (чтобы не ставить пароль нужно либо оставить поля ввода пароля без изменений, либо стереть из них всё, либо написать туда NULL (он туда и записан по умолчанию) )
Ну вроде всё!!!

*mx - это сокращённо мои ник, Matrix.

P.S: кидайте сюда ваши уровни!
Вложения
Тип файла: rar mxPlatformer.rar (536.8 Кб, 37 просмотров)
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
27.01.2011, 18:07  [ТС]
Добавил в редактор уровней возможность копировать вставить, она осуществляется нажатием на объект средней кнопкой мыши чтобы скопировать и средней кнопкой мыши по форме чтобы вставить.
(объект унаследует цвет и размер), копирование происходит текстом в буфер обмена.
Вложения
Тип файла: rar mxPlatformerEditor.rar (286.0 Кб, 26 просмотров)
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
27.01.2011, 18:47
Запускаю mixPlatformer.exe, выскакивает какое-то диалоговое окно открытия файла

Добавлено через 8 минут
Итого. При запуске нужно выбрать уровень. Вот не судьба сделать так, чтобы окно выбора уровня сразу было настроено на нужную папку? Далее выбираю уровень, после чего он запустился, но при этом окошко проводника, из которого я запускал, находится поверх игры, надо ещё на окно с игрой переключиться. В итоге пока я переключусь, меня уже убивают. После того, как убили, надо опять все эти манипуляции начинать с самого начала. Если стараться делать всё очень быстро, то ещё можно прожить 2-3 секунды, после чего всё равно убивают. При таком раскладе единственное у меня отношение к этой игре - "в пи..ду такие оладушки и больше я к ней никогда не вернусь". Вот неужто нельзя выдать на тестирование что-то вменяемое и адэкватное?
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
27.01.2011, 20:11  [ТС]
Я же внятно написал что mxPlatformer это только движок, запускать игру надо через лаунчер, mxPlatformerLevelViewer.exe
То что окно проводник по верх, это не могу исправить, но если запускать через лаунчер то всё нормально.
Вскоре постараюсь запихнуть лаунчер в саму игру. Времени мало, школа всё-таки =)
И так давно обновлений не было, решил выложить что успел написать за сегодня!
И ни одна игра или программа не была написана сразу, и доведена до идеала, сотни, сотни бета-тестов и т.д.
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21285 / 8310 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,671
Записей в блоге: 30
27.01.2011, 20:17
Matrica, только вот я не пойму, куда ты спешишь? Ну потрать 10 минут на то, чтобы свой бардак довести до такого состояния, чтобы бэта-тестеры могли просто взять и запустить, и не заниматься извращениями. И сделай уровень, на котором хоть что-то можно успеть сделать, а не сдохнуть за 5 секунд. Это тебе в первую очередь нужно программу оттестировать. а не нам
0
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223
27.01.2011, 20:27  [ТС]
Ну карту уже не сегодня, а можно её и самому сделать, как раз протестируете редактор.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.01.2011, 20:27

Очередная 2D игра-платформер
Доброго времени суток, товарищи. В общем: Я не программист, но захотелось самому склепать 2д игру, художник есть. Полистал некоторые...

2D игра-платформер, мини-карта на VB
Есть те, кто клепал игры? Как можно реализовать идею с созданием мини-карты?

Игра-платформер на C++. Разобраться в причинах ошибок
Привет всем! Пишу продолжение Марио по 2 видео из youtube. Столкнулся с ошибкой, далее коды игры и спрайт с волком: main #include...

2d платформер
Доброго времени суток! Пишу платформер на sfml и возник вопрос: как создать плавное движение фона при передвижении персонажа? Вещь очень...

2D платформер
Помогите сделать 2D платформер (Ссылка на сторонний ресурс удалена) Не получается физика столкновения с платформой и одновременное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
33
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru