|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
Визуал Бейсик 6 Редактор для художественного рисования30.06.2019, 14:22. Показов 6053. Ответов 56
Метки графический редактор (Все метки)
Сделал графический редактор для художественного рисования.
Среда программирования VB6. Скачать программу и ознакомиться с ней можно здесь - http://yadi.sk/d/bd3PVYUko3qdEA
0
|
|
| 30.06.2019, 14:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
56
Как разбить изображение на brg и каждый цвет на 8 градаций?
|
|
|
||
| 05.08.2019, 14:15 | ||
|
По крайней мере рисовать в Паинте как то привычнее и более правдоподобнее что ли. Но Ваш проект мне тоже решительно нравится нестандартным подходом. Особенно понравился аналог Spin Controls. Ещё бы на нижней кнопке нарисовать подсказку, в виде стрелочки вниз, было бы идеально.
1
|
||
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 05.08.2019, 16:55 [ТС] | |
|
Знаете, я про акварельную кисть в Паинте не знал. Но я пользуюсь старым Паинтом, там такой кисти нет.
У меня Кисть №4 аналог такой кисти, если вектор затекания установить в ноль. Однако кисть Паинта не проявляет затекающих свойств и скорость утолщения её не регулируется. Прозрачность тоже не регулируется. Кроме того, я не нашёл в Паинте кнопку Cls. Может, плохо искал? ======= А не поможете мне в такой проблеме: Программируя анимацию, я использую такие конструкции - Public Sub C49(T As Integer, I As Integer) 'прокрутка анимации If TS(I) > 0 Then Select Case I Case 1: Form1.Picture1.Picture = Form1.Picture9.Picture: DoEvents: Sleep (T + TS(I)) * 30 Case 2: Form1.Picture1.Picture = Form1.Picture10.Picture: DoEvents: Sleep (T + TS(I)) * 30 Case 3: Form1.Picture1.Picture = Form1.Picture11.Picture: DoEvents: Sleep (T + TS(I)) * 30 и так далее... а вот завершение этой простыни - Case 41: Form1.Picture1.Picture = Form1.Picture49.Picture: DoEvents: Sleep (T + TS(I)) * 30 Case 42: Form1.Picture1.Picture = Form1.Picture50.Picture: DoEvents: Sleep (T + TS(I)) * 30 End Select: End If End Sub Вопрос - а нельзя ли конкретный номер Form1.Picture49.Picture проиндексировать? Было бы хорошо писать так - Form1.Picture(I+8).Picture и как это делается, если делается вообще. У меня таких простыночек в программе 6. Больше, как оказалось, не надо. Но в принципе. Нельзя ли избавиться от них? Сейчас у меня в программе 42 кадра для рисунков анимации, умножить на 10 папок, куда можно поместить отснятый материал, чтобы организовать в будущем из них сплошное кино, длительностью пару минут. Добавлено через 11 минут Насчёт подсказки на нижней кнопке я думал, но у меня много таких кнопок, совершенно одинаковые подсказки тогда зря мельтешить перед глазами будут. И я подумал - пользователь понажимает кнопочки, и разберётся с ними сам. Добавлено через 15 минут "стрелочки вниз" нет в шрифте, или VB6 подобные символы отвергает. можно только буквы. На одной из кнопок я поместил букву v, как указатель направления вниз. Делать кнопки с графическими картинками - возни много. Поэтому я текстом обхожусь. Цвет окрашивания кнопок тоже очень помогает. И как сигнал во время работы, просто, чтобы пользователь не перепутал кнопки. Если "ландшафт" интерфейса абсолютно ровный, то это нехорошо.
0
|
|
|
|
|||||||
| 05.08.2019, 18:21 | |||||||
|
Вы должны создать первый Picture, пусть он будет Picture7. Потом его надо скопировать(ПКМ через контекст меню) и сразу вставить. VB6 спросит, а не создать ли нам массив таких Picture? Вы отвечаете утвердительно. И после этого вставляете свои 49 Picture подряд. Они все будут называться Picture7(Index) Процедура анимации на 50 кадров будет выглядеть так:
1
|
|||||||
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 05.08.2019, 19:03 [ТС] | |
|
О, большое спасибо.
У меня в планах сделать для анимации специальную программу. Но это когда некий опыт в достаточно простой анимации приобрету. Тогда попробую. Посмотрите клип о рисовании морской волны - http://youtu.be/DM-Bu9brVDE Только что разместил его.
0
|
|
|
|
||
| 05.08.2019, 21:25 | ||
|
Вам нужен обширный файл помощи, или на каждую опцию видео снимать.
1
|
||
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,532
|
|||||||
| 06.08.2019, 07:35 | |||||||
|
это решается просто, добавь чек в настройках и маленькую функцию, tit() это карта со всеми подсказками, ключ он же имя элемента
1
|
|||||||
|
|
|
| 06.08.2019, 10:19 | |
|
1
|
|
|
2436 / 1115 / 312
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 3,532
|
|
| 06.08.2019, 16:22 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 07.08.2019, 07:37 | |
|
1
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 07.08.2019, 11:57 [ТС] | |
|
А не поможете ещё в таком деле:
У меня в программе 2 размера окна picturebox - маленькое и большое. Перехожу от одного к другому, меняя свойства Height и Width. Загружаю картинку маленького формата. Редактирую её в маленьком окне, запоминаю - SavePicture Picture1.Image,"имя_файла". Получается она по формату маленького окна. И я в общем-то против этого не возражаю. Однако, если я в процессе работы сделаю окно большим, а потом опять маленьким, то формат запоминания будет соответствовать размеру большого окна. Вопрос - как сделать так, чтобы запоминаемый файл получался бы размером поменьше? Когда файл одиночный, то проблем нет - зашёл в Паинт и обрезал его. Но если делать анимацию, то получается масса файлов огромного размера. И это неудобно. Добавлено через 19 минут Можно, конечно исхитриться. Поставить дело на поток. Сделать специальную программу с двумя окнами - малюсеньким, и того размера, который нужен. Затем читать файлы большого формата в окошечко малюсенького размера, потом переписывать методом PaintPicture часть изображения в окно нужного формата, и наконец, запоминать файлы нужным форматом. Но неужели другого способа нет? Я походил по поисковику, проблема такая есть, народ интересуется, но вразумительного ответа я не нашёл.
0
|
|
|
|
|||||||
| 07.08.2019, 17:19 | |||||||
|
Тогда так сохранится только видимая часть Picture1:
1
|
|||||||
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 07.08.2019, 18:33 [ТС] | |
|
Спасибо. У меня проблема сама собой рассосалась. Оказалось, что её решение у меня в программе уже есть. Кадры мультфильма, которые видны на форме краешками малюсенького размера
https://www.cyberforum.ru/atta... 1565191056 я запоминаю именно так - копирую их на окно рисунка и запоминая его. Если окно рисунка побывало в большом формате, то файлы получаются большого размера. Но это ничего - я закрываю редактор, вновь открываю его, загружаю эти файлы и ещё раз запоминаю их. Точно так же - опять через окно рисунка редактора. Но поскольку редактор в режиме большого окна не побывал, то файлы получаются меньшего размера.
0
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 07.08.2019, 22:19 [ТС] | |
|
Аладин, между тем, уже перемещается в пространстве - http://yadi.sk/i/Faz8IH6I0v5g0w
)) и на этом я, пожалуй, закончу. Буду делать что-нибудь другое. Спасибо за помощь в работе.
0
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 22.04.2020, 14:31 [ТС] | |
|
С масштабированием я разобрался только сейчас - http://proza.ru/2020/04/22/1178
Между делом, находясь на карантине, сделал новую версию редактора с неограниченным по размерам поле рисования. Получилось удачно, и в отношении дизайна тоже - http://proza.ru/2020/04/07/1977
0
|
|
|
1 / 2 / 0
Регистрация: 30.06.2019
Сообщений: 30
|
|
| 29.08.2024, 09:00 [ТС] | |
|
Ау! Вы там живы ещё? Я имею в виду, форум по Визуал Бейсику ещё работает?
С первых моих проб по компьютерному рисованию много времени прошло. Теперь редактор несколько другой, но интерфейс похожий. Зато масса других возможностей появилось. Например, векторная графика в стереометрии для подготовки к экзаменам ЕГЭ. Или анимация. Возможности редактора можно видеть тут https://dzen.ru/video/watch/65... 1406496669 Дмитрий.
1
|
|
|
Администратор
|
||
| 29.08.2024, 23:38 | ||
|
0
|
||
|
14347 / 9450 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,631
|
|
| 30.08.2024, 07:15 | |
|
ДмитрийМаштаков, похвально, что работа над приложением ведётся. Но UI очень жестокий. Прямая противоположность словам "удобно" и "интуитивно понятно".
0
|
|
| 30.08.2024, 07:15 | |
|
Редактор для рисования Графический редактор для рисования сложный геометрических фигур
Ищу OpenGL 3D редактор с возможностью рисования примитивов Создать графический редактор, в котором имелась бы возможно рисования мышью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения
Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
|
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы
Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
|
|
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция
Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
|
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
|
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
|
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
|