|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Etyuhibosecyu Cryptosystems 1925 Pre-Pre-Alpha 9511.12.2019, 15:45. Показов 2819. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Господин mozgotron, эта тема специально для вас!
Вероятнее всего, это последняя версия данной программы. Свой алгоритм асимметричного шифрования я пытался, но не смог придумать, поэтому решил воспользоваться готовым - McEliece. Уже сейчас я работаю над своим новым изобретением - приватным чатом, в котором как RealIDEA, так и ES1 пойдут в дело. И, надеюсь, тогда кое-кто перестанет утверждать, что программа никому не нужна. Вот что изменилось в этой версии: - Лишние настройки скрыты от посторонних глаз, теперь "крутить непонятную хрень" для того, кто не знает, стало намного сложнее. Надеюсь, если пользователь понимает, что он не разберется в настройках, то он не будет открывать их. - Ключ теперь генерируется автоматически, но возможность вставить его вручную осталась. Надеюсь, больше никаких "квестов" нет? - При открытии программы протоключ теперь загружается из файла, расположенного в папке "Документы", а если файла нет - генерируется временный. Внимание, протоключ, сгенерированный при запуске программы при отсутствии файла, является ненадежным! Впрочем, через некоторое время (на моем компьютере 8-9 секунд), если программа работает, он автоматически заменяется надежным и сохраняется в файл. Через минуту после окончания генерации протоключа начинается генерация нового. - Теперь заставить программу зависнуть стало намного сложнее, все возможные процессы распараллелены и снабжены полосами загрузки - текущей и статусом, которые явным способом подписаны. - Во время хэширования тетрационная и рекурсивная функции теперь выполняются одновременно. - Теперь вместо пустой части экрана в явном виде отображается картинка с надписью, что эта функция находится в разработке. Впрочем, эта надпись неактуальна, так как программа больше не разрабатывается. Почему-то в прошлой версии ни один пользователь не написал ни слова про хэширование. Прошу оценить не только симметричное шифрование, но и хэширование!
1
|
|
| 11.12.2019, 15:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Вставка тега <pre></pre> в файлы директории Pre-alpha Season Unreal Tournament
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 12.12.2019, 20:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
107 / 65 / 0
Регистрация: 20.08.2013
Сообщений: 321
|
|
| 12.12.2019, 20:23 | |
|
Претензии? Ну мне как бы всё равно. Главный вопрос как я понял останется без ответа. Зачем это всё? Какой то шифрованый чат? Даже если он и будет, и даже если он будет иметь хоть какой то юзабельный вид, кто и как его будет использовать? Уже есть туча мессенджеров.
1
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|||||||||||||||||||||
| 12.12.2019, 21:28 | |||||||||||||||||||||
|
Ваш алгоритм не пригоден для хэширования. Причина банальна, предлагаю найти ее самостоятельно:
![]() ![]() ![]() Вот еще сочный метод:
Ну и напоследок, сама "Великая функция"(С):
3
|
|||||||||||||||||||||
|
14741 / 9515 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,907
|
||
| 13.12.2019, 05:19 | ||
|
Etyuhibosecyu, может вы вернётесь к написанию кровоглазых игрушек? Разработка чего-то более-менее серьёзного вообще не для вас. Вы ни обосновать разработку не можете, ни реализовать так, чтобы хотя бы выглядело как настоящее.
1
|
||
|
14741 / 9515 / 1364
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,907
|
|
| 13.12.2019, 05:28 | |
|
А в следующий раз я получил ошибку о том, что шифрограмма не является зашифрованным текстом. А последний раз оно мне вообще такое выдало:
Это фраза "Исходный текст" по версии ПО мистера Его Правительские Звания. Кем бы и за что бы эти звания не выдавались, точно не за умение разрабатывать ПО. Etyuhibosecyu, может у вас что-то другое хорошо получается? Фигурки, там, из дерева вырезать. Или рисовать.
0
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|
| 14.12.2019, 01:40 | |
|
mozgotron, так ILSpy без проблем его сборки открывает, любой может насладится сими трудами
1
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|||
| 14.12.2019, 09:36 | |||
![]() Как там с доказательством криптостойкости, кстати? Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
| 14.12.2019, 09:51 | |
|
Не по теме: Катафалк, он все свои поделки собирался продавать. Но спрос на навоз оказался не высок.
0
|
|
| 18.02.2020, 08:10 | |
|
0
|
|
| 18.02.2020, 08:15 | |
|
Не по теме: Kastaneda, C++ стрелой пронзил мышцу ягодичную. Так появился язык "C белиберда"
0
|
|
| 18.02.2020, 09:32 | |
|
Не по теме: Croessmah, или C# сильно туго входил. Там же сахара полно, прилепал к стенкам)
0
|
|
| 18.02.2020, 09:32 | |
|
Hash Function Efficiency v0.1 pre-Alpha (May 11th, 2017) BusyBox 0.61 pre Тэг PRE
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
|